Xbox one

A Bunch Of Destiny 2 Les armures exotiques changent la saison prochaine

Gamofun

 

Bungie apporte une multitude de changements d’équilibrage à Destiny 2 lorsque la saison 15 commence le 24 août, et ces modifications vont inclure un certain nombre de pièces d’armure exotique qui sont devenues dominantes dans le jeu. Les exotiques qui donnent aux joueurs une super énergie sont retravaillés en profondeur, plusieurs principaux étant nerfés et quelques-uns qui sont tombés sont ajustés pour les remettre en circulation. Il semble qu’il y ait suffisamment de changements pour que la méta de Destiny 2 soit considérablement bouleversée dans quelques semaines, en particulier dans l’arène PvP connue sous le nom de Crucible.

Les détails sur les changements exotiques faisaient partie d’un article de This Week At Bungie, où le développeur a également présenté de nouvelles armures et armes Iron Banner à venir la saison prochaine, et a discuté des modifications apportées à plusieurs mods d’armure et de leurs avantages. La plupart des changements exotiques se concentrent sur des éléments qui vous aident à recharger votre Super plus rapidement dans le jeu, mais quelques autres pièces, telles que Hunters’ Graviton Forfeit, Titans’ Precious Scars et Warlocks’ The Stag, ont également été ajustées pour s’ajuster leurs avantages de certaines manières notables.

Pour les Super-Granting Exotics, tous ont été modifiés pour limiter la quantité d’énergie Super que vous pouvez récupérer lorsque vous les utilisez. Tous ces exotiques vous permettent de recharger votre Super tout en utilisant votre Super, en fonction de l’efficacité avec laquelle vous le faites. Les éclats de Galanor de la classe Hunter, par exemple, vous redonnent de l’énergie super pour les coups d’atterrissage avec le Blade Barrage Super; Les gantelets Ursa Furiosa des Titans chargent votre Banner Shield Super, vous restituant de l’énergie lorsque vous l’utilisez pour bloquer les dégâts entrants.

Psssst:  Shingen Samurai Fighter de Jaleco est la sortie des archives d'arcade de cette semaine
Ne vous attendez pas à récupérer des Supers presque complets en utilisant Ursa Furiosa dans Grandmaster Nightfalls la saison prochaine.

Les éclats de Galanor, Ursa Furiosa, Phoenix Protocol et Skull of Dire Ahamkara ont tous été modifiés avec un plafond de 50% de Super énergie gagnée lors de leur utilisation. Cela signifie que, contrairement au passé, vous ne pourrez plus recharger complètement ou presque complètement votre Super avec l’un de ces exotiques tout en les utilisant. Plusieurs de la liste ont été ajustés afin que vous obteniez plus d’énergie Super à chaque coup ou élimination lorsque vous les utilisez, mais tous ne vous donneront désormais que la moitié d’une barre d’énergie Super complète en toutes circonstances.

En plus de ces changements, Bungie a amélioré un Warlock Exotic et en a nerfé un autre. Le buff concerne l’armure de poitrine Stormdancer’s Brace, qui rembourse désormais jusqu’à 50% de la Super énergie lorsque vous l’utilisez avec le Stormtrance Super, en fonction du nombre de victimes que vous accumulez; auparavant, l’Exotic n’augmentait que les dégâts de Stormtrance à chaque élimination que vous obteniez. Mais les bottes Geomag Stabilizer reçoivent le nerf, perdant leur avantage « Topping Up ». Cela permettait aux joueurs de recharger la dernière partie de leur Super barre lorsqu’ils utilisaient Chaos Reach en sprintant sur le champ de bataille, ce qui a contribué à rendre le Super extrêmement répandu dans le jeu PvP.

Voici une liste d’autres exotiques qui subissent des modifications :

Chasseurs

  • Les Bombardiers
    • La bombe a désormais un effet secondaire en fonction de votre type de sous-classe :
      • Aveugle pour Arc.
      • Brûler pour le solaire.
      • Lent pour la stase.
      • Supprimer pour le vide.
        • Remarque : la suppression n’affectera pas un Gardien en Super.
  • Forfait Graviton
    • Augmentation de la durée d’invisibilité du bonus.
    • La vitesse de régénération en mêlée augmente désormais en fonction du nombre d’ennemis proches de vous.
    • Tant que vous êtes invisible, votre récupération est considérablement augmentée et vos armes se rechargent plus rapidement.
  • Pantalon porte-bonheur
    • Ajout du mod intrinsèque Hand Cannon Holster, remplacement des fonctionnalités précédentes par les suivantes :
    • « Lorsque vous préparez un canon à main entièrement chargé qui inflige des dégâts cinétiques ou des dégâts correspondant à votre type d’énergie de sous-classe, pendant une courte période, chaque coup contre un combattant de ce canon à main augmente les dégâts du prochain tir. » (Bungie a clarifié sur Twitter cette augmentation des dégâts ne s’appliquerait qu’aux situations PvE ; Les précédents boosts de précision et de vitesse de préparation de Lucky Pants restent en PvP.)
Les chasseurs du Creuset seront probablement invisibles la plupart du temps grâce à un buff de Graviton Forfeit dans la saison 15.
Les chasseurs du Creuset seront probablement invisibles la plupart du temps grâce à un buff de Graviton Forfeit dans la saison 15.

Démonistes

  • Le front de Verity
    • Modifié pour se déclencher lorsque vous obtenez une arme tuée qui correspond à votre type d’énergie de sous-classe.
    • Augmentation du bonus de dégâts des grenades à 20 % par empilement (au lieu de 10 %).
  • le cerf
    • Accorde une réduction des dégâts aux Gardiens alliés se trouvant dans vos Failles.
      • 25% contre les combattants, 15% contre les joueurs.
  • Éperon de prométhium
    • Possède des fonctionnalités supplémentaires :
    • Lorsque vous vous trouvez dans une faille, les armes solaires tuées vous donnent de l’énergie de capacité de classe.
    • Lorsque l’énergie de votre capacité de classe est pleine, les éliminations d’armes solaires consomment cette énergie et génèrent une combinaison de guérison/renforcement de la faille à l’emplacement de la cible.

Titans

  • Cicatrices précieuses
    • Créera désormais également une explosion de soins et de récupération bonus autour de vous chaque fois que vous tuez un ennemi avec une arme dont le type de dégâts correspond à votre type de sous-classe.
  • Manteau de cascade de glace
    • Suppression du scalaire de recharge de capacité de classe plus lent.

Cela fait beaucoup de changements dans l’ensemble, mais ils sonnent généralement comme de bons ajustements. Les démonistes seront sûrement tristes de voir la réduction des fonctionnalités des stabilisateurs Geomag, mais l’Exotic et le Chaos Reach Super sont récemment devenus assez ridicules dans le Crucible, donc cela encouragera, espérons-le, une variété supplémentaire dans les versions.

En fait, tous ces ajustements semblent devoir contribuer grandement à rendre Exotics plus intéressant et plus utile dans diverses situations. Les joueurs de Destiny 2 ont tendance à graviter vers une « méta » spécifique au fur et à mesure que ces changements sont apportés, et Bungie essaie toujours de faire des ajustements qui encouragent les joueurs à mélanger de manière créative leurs armes et armures pour différents effets. Nous devrons voir comment ces changements spécifiques se déroulent réellement dans la pratique, mais le sentiment général est qu’il s’agit principalement de changements pour le mieux qui pourraient aider les joueurs à trouver de nouvelles façons sympas d’abattre leurs ennemis et de se confondre.

Bouton retour en haut de la page

Adblock détecté

Veuillez désactiver votre bloqueur de publicités pour pouvoir visualiser le contenu de la page. Pour un site indépendant avec du contenu gratuit, c’est une question de vie ou de mort d’avoir de la publicité. Merci de votre compréhension! Merci