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Babylon’s Fall a « emprunté » des équipements et des emotes à Final Fantasy XIV

Gamofun

Platium Games a confirmé l’utilisation d’actifs « empruntés » pour l’équipement et les emotes dans Babylon’s Fall du MMORPG Final Fantasy XIV.

Babylon’s Fall a «emprunté» des équipements et des emotes à Final Fantasy XIV

Si vous avez vu La chute de Babylone ou joué récemment dans le test de réseau fermé, vous avez peut-être vu quelque chose d’un peu étrange ou plutôt familier avec certains des équipements et emotes utilisés dans le jeu. Si vous vous demandez pourquoi ils peuvent ressembler un peu à ceux de Final Fantasy XIV, c’est parce qu’ils proviennent de FFXIV. PlatinumGames a expliqué que les actifs de la phase 3 du test bêta fermé sont en fait « empruntés » au MMORPG.

Le producteur de Babylon’s Fall, Yosuke Saito, a expliqué dans un article publié sur le site Web officiel de la communauté Babylon’s Fall, Hanging Garden, que lors d’une réunion avec le producteur et réalisateur de FFXIV, Naoki Yoshida, avait en fait proposé les actifs à utiliser dans Babylon’s Fall. La raison en est qu’il s’agissait d’aider à mettre en œuvre « une plus grande variété d’équipements et d’émoticônes dans le jeu » que ce qu’ils avaient initialement prévu de faire. Saito explique que la plupart des équipements « en jeu » sont uniques à Babylon’s Fall et que les actifs empruntés ont été utilisés dans l’intro et la gamme de niveau intermédiaire du jeu.

Cette déclaration a été soutenue par Yoshida lui-même sur le forum de la communauté où il a partagé qu’il était en fait « un peu jaloux » que son collègue développeur fasse un « jeu hack-and-slash basé sur l’action hardcore », mais a également réalisé que « Préparer tous des variations d’équipement nécessaires au gameplay va être vraiment difficile. Cela lui a donné envie d’aider et d’offrir les actifs à utiliser dans Babylon’s Fall. Il réitère également son soutien total au jeu, ajoutant :

Je suis moi-même un grand fan de jeux en ligne, un joueur et un développeur. C’est pourquoi je ne pourrais pas être plus heureux si Babylon’s Fall réussit et revigore les jeux en ligne japonais tout en augmentant le nombre de joueurs dans le genre.

La mise en œuvre des actifs est «supervisée par l’équipe FFXIV» pour s’assurer qu’ils «s’intègrent dans le monde».

Il est assez intéressant d’entendre que le travail d’équipe a en fait traversé les départements des projets, et montre seulement que chaque équipe semble avoir le dos lorsqu’elle soutient différents jeux.

Babylon’s Fall est en développement pour PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam). Une date de sortie n’a pas encore été annoncée.

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