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Bethesda présente l’art conceptuel de Fallout 76 pour l’anniversaire de la série

Gamofun

J’espère que nous aurons éventuellement une version solo de cette région

Bethesda nous a donné un aperçu de plus d’art conceptuel de Fallout 76, grâce à un article spécial (SPÉCIAL) sur leur blog cette semaine.

Comme le suggère le blog, et comme c’est généralement le cas avec l’art conceptuel, une tonne d’idées potentielles ont été esquissées sur diverses toiles :

« Des centaines, voire des milliers, de pièces individuelles, des croquis de serviettes aux paysages peints entiers, sont créées lors de la création du monde d’un jeu Fallout. L’art conceptuel comme celui-ci donne non seulement aux développeurs des détails sur la création d’actifs, mais ils aident à définir l’apparence, la convivialité et le ton du monde que les joueurs sont sur le point d’habiter.

Dans une petite série d’art conceptuel « inédits », nous avons pu voir un Scorchbeast, ainsi que l’émergence de Vault 76, un regard sur The Pitt et quelques conceptions environnementales. La dernière pièce, un collage de la vie dans une voûte, est ravissante. Le blog se termine par un lien vers la galerie d’art conceptuel d’Adam Adamowicz sur Flickrqui a fourni une grande partie du talent artistique de Fallout 3.

Alors que Fallout 76 a fait de grands progrès depuis son lancement tumultueux, cet art conceptuel montre vraiment à quel point un nouveau Fallout des Appalaches à part entière, gardé dans le four jusqu’à ce qu’il soit terminé, aurait pu être potentiel. Cela pourrait prendre un certain temps, mais j’espère que Fallout 76 n’est pas le dernier que nous ayons vu de cette région. Je suppose qu’il y a toujours une opportunité pour le DLC dans une future itération de Fallout.

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