La version bêta de Call of Duty: Vanguard est terminée, laissant au développeur Sledgehammer Games un nouveau lot de commentaires sur lesquels travailler avant le lancement du jeu en novembre. Notamment, ces commentaires incluent nerfer le soleil et exorciser certains chiens vraiment horribles.
Dans un court message de remerciement, Sledgehammer a fourni une liste restreinte de problèmes qui ont déjà été résolus ou qui devraient être résolus au moment du lancement. Sans être exhaustif, le développeur a mis en évidence certains des problèmes les plus étranges. Ceux-ci incluent les correctifs attendus tels que le réglage des spawns pour éviter de créer des scénarios de « cuisine de meurtre » sur Hotel Royal pour « nerfing the sun ».
Sledgehammer promet également de supprimer les « dognados ». Qu’est-ce qu’un dognado, me demanderez-vous? Ceci, cher lecteur, est un dognado.
Ce n’est pas non plus la première fois que les joueurs de Call of Duty ont un désaccord avec notre voisin céleste préféré. Le développeur de Call of Duty: Warzone Raven a dû éteindre les lumières en mai, après l’arrivée de Verdansk ’84 avec un peu trop de lumière parasite. Vraisemblablement, le même éclat causait des problèmes dans la version bêta de Vanguard.
Morgan a récemment consacré du temps au multijoueur de Vanguard, trouvant un jeu qui repose tellement sur le redémarrage de Modern Warfare en 2019 qu’il se sent comme la Seconde Guerre mondiale uniquement par son nom. Sans surprise, les tricheurs ont rapidement trouvé leur place dans la version bêta, certains vendant déjà un accès à vie aux tricheurs pour la version complète.
Call of Duty: Vanguard arrive le 5 novembre.