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Capcom est au courant de plusieurs bugs de Monster Hunter Stories 2 et travaille sur des correctifs

Gamofun

La version 1.1.0 a causé quelques problèmes

Histoires de chasseur de monstres 2 a eu un lancement relativement fluide (au-delà de certains conflits avec MT Framework de la communauté) et a bénéficié d’un avantage commercial assez tôt dans son cycle de vie, mais quelques problèmes sont apparus récemment. Capcom a détaillé tous les principaux Histoires de chasseur de monstres 2 bugs dans un article pratique, où ils décomposent chacun et quelles plates-formes sont impactées. Pour le moment, tous les gros bugs se produisent sur les deux systèmes (PC/Switch).

Un bug implique « la cinématique finale de l’histoire, qui cessera de jouer pour certains joueurs », ce qui est euh, intéressant ! Un autre empêche les joueurs d’accéder au multijoueur via un message de « données corrompues », ce qui peut être très pénible si vous prévoyez de vous engager dans une coopération en local ou en ligne (les deux modes de jeu peuvent déclencher ce bogue). Ensuite, il y a un problème plus spécialisé qui concerne un copain de combat de niveau 99 et un monstre de niveau 99 qui revient au niveau 1 à cause « d’une certaine condition ». Pendant que Capcom enquête, l’éditeur vous recommande de ne pas vous séparer d’un partenaire de combat, puis de l’ajouter à nouveau à votre groupe au niveau 99.

Voici le plus grand de tous les Histoires de chasseur de monstres 2 bugs qui causent le plus de chahut :

«Lorsque l’élément d’un Monstie change, la couleur de son corps change lorsqu’il est sur le terrain mais nulle part ailleurs. Nous sommes au courant d’un bug qui cause des problèmes de couleur et d’apparence de Monstie sur le terrain et dans les animations de compétences de parenté. Cela se produit lorsque la puissance d’attaque d’un autre élément est supérieure à l’élément d’origine du Monstie. Ce bogue peut être vu lorsque les Monsties sont à un niveau bas, mais à mesure qu’ils montent en niveau et que la valeur de leur élément d’origine augmente, le bogue ne se produira plus. Nous mettrons en œuvre un correctif qui se concentrera uniquement sur le bogue de changement de couleur dans une mise à jour ultérieure.

Alors de tous les Histoires de chasseur de monstres 2 bugs, ce dernier est un peu étrange. Capcom note que « Ce jeu n’inclut pas la fonctionnalité permettant de modifier un élément de Monstie », ce qui est devenu un point de discorde avec certains fans qui adoptent la fonctionnalité. Dans diverses communautés, certains joueurs font pression pour que Capcom conserve cela ou l’ajoute en tant que mécanisme de base, malgré le bug.

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