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Carte V Rising, monde, régions et niveaux recommandés

Carte V Rising, monde, régions et niveaux recommandés

La carte V Rising couvre un monde teinté de gothique connu sous le nom de Vardoran. Il était à l’origine divisé en cinq zones : les bois de Farbane, les terres agricoles de Dunley, la forêt maudite, les collines de Silverlight et les montagnes sacrées. Cependant, la nouvelle extension Gloomrot a ajouté une nouvelle zone du même nom à explorer

Chaque zone a ses propres ressources, défis, emplacements de boss V Rising et plus encore. Et, bien que vous puissiez explorer assez librement, il existe une sorte de chemin préférable pour progresser : commencez à Farbane, déplacez-vous à Dunley lorsque vous êtes prêt, puis utilisez-le comme plaque tournante centrale pour explorer les zones de niveau supérieur autour de vous. Examinons de plus près toutes les différentes zones autour de la carte V Rising et ce que vous devez idéalement faire pendant que vous explorez.

Carte complète de V Rising de Vardoran

Carte V Rising

(Crédit image : Stunlock Studios)

La carte V Rising est assez grande, avec Vardoran divisé en six zones distinctes. Chacune de ces zones a tendance à augmenter en difficulté à mesure que le joueur atteint ces niveaux, ouvrant efficacement la carte à mesure que votre propre vampire augmente en puissance. Nous avons présenté tous les domaines ci-dessous, ainsi que leurs exigences de niveau recommandées et ce que vous pouvez vous attendre à y trouver !

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Il convient également d’ajouter que si la plupart des vampires peuvent se déplacer grâce à l’exploration, à l’équitation, à la transformation d’animaux et à toutes sortes de voyages gothiques classiques, ceux qui se sentent un peu plus paresseux peuvent toujours essayer les commandes et astuces de la console V Rising associées à la téléportation et clignoter à différents coins de la carte.

Farbane Woods (niveau recommandé 1+)

Les bois de Farbane sont la zone de départ, avec des menaces de base et de nombreuses ressources simples. C’est également l’une des plus grandes régions du jeu, permettant une exploration approfondie, même si malgré son édentement relatif, il y a quelques boss de fin de partie parsemés pour que vous reveniez. Vous pouvez obtenir ici de nombreuses ressources de début de jeu, comme V Rising Whetstones, et c’est également l’un des endroits les plus sûrs à explorer, car la couverture arborée régulière signifie que vous pouvez vous protéger du soleil dans la plupart des endroits.

Dunley Farmlands (niveau recommandé 35+)

Dunley Farmlands est probablement la première zone dans laquelle vous vous déplacerez depuis Farbane, une zone remplie d’humains et de tous les signes extérieurs de la civilisation que vous attendez de cela. Attendez-vous à plus de résistance de la part des armées et des milices que de simples bandits désorganisés, mais de plus grandes récompenses pour avoir ouvert leurs villages et leurs villes en conséquence, généralement de bonnes ressources de construction et de construction. Il y a aussi V Rising Iron situé ici, l’une des ressources les plus importantes en milieu de partie.

Forêt maudite (niveau recommandé 55+)

Les choses se compliquent de l’autre côté des terres agricoles, car la zone regorge de puissantes sorcières, de monstres et de morts-vivants qui peuvent tuer n’importe quel vampire non préparé. Les récompenses ici ont tendance à être de nature magique et obscure, donc ceux qui veulent commencer à se pencher davantage sur les voies de progression de la sorcellerie devraient se diriger ici (s’ils osent).

Silverlight Hills (niveau recommandé 60+)

À l’ouest de Dunley, nous avons la civilisation humaine en pleine force, ainsi que la plus grande ville du jeu, Brighthaven. Les précieuses ressources de luxe et l’argent sont particulièrement abondants ici, pour le meilleur ou pour le pire – ceux qui essaieront de piller ce dernier repartiront riches, mais peinés par sa présence (les vampires n’aiment pas l’argent). Il y a aussi le boss le plus dur actuel du jeu ici, et échapper à l’éclat du soleil sera difficile. Même lorsque vous vous mettez à l’abri, les zones sacrées comme les monastères et les églises peuvent vous brûler, peu importe la quantité d’ombre dans laquelle vous vous trouvez.

Montagnes sacrées (niveau recommandé 60+)

À l’est de Farbane se trouve une petite région glacée très appréciée des joueurs de haut niveau, avec de nombreux boss et de puissants ennemis. Cette zone semble s’agrandir dans les mois à venir, s’étendant dans la zone actuellement assombrie au sud-est de la forêt maudite, mais pour ceux qui se dirigent vers la petite zone blanche à la frontière de Farbane, ils peuvent s’attendre à de puissants ennemis vivant dans la toundra. gardant divers métaux et pierres précieuses.

Gloomrot (niveau recommandé 60-80+)

Gloomrot est séparé en une région sud et nord avec un niveau recommandé 60+ et 80+ pour chacune respectivement. Il y a de nouveaux V Bloods à traquer – trois dans chaque zone – et beaucoup de nouveaux ennemis. Gloomroot nord ajoute également un nouveau danger environnemental de tempête de foudre qui peut mettre le feu aux zones autour de vous, alors faites attention.

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