Savoir où trouver tous les pouvoirs, capacités et améliorations de Star Wars Jedi Fallen Order Force peut vraiment changer votre chemin dans le jeu. Parce qu’il s’agit d’un monde ouvert, vous pouvez trouver des choses dans de nombreux ordres différents. Et parce que certaines d’entre elles affectent à leur tour votre capacité à atteindre d’autres choses, elles se répercutent sur elles-mêmes. Vous voudrez peut-être lire notre guide et vous préparer afin de ne pas aborder les choses dans le mauvais ordre et le jeu plus difficile par erreur.
Des capacités telles que Force Push, wall run, double jump modifient la carte et votre capacité à accéder à différentes zones, ainsi qu’une mise à niveau pour Cal et BD-1 qui peut modifier vos options. La plupart que vous trouverez naturellement au fur et à mesure que vous jouez, le jeu les répartissant à des moments clés, mais vous pouvez obtenir des choses plus tôt si vous savez où aller et que d’autres nécessitent une petite exploration pour les localiser. Ce guide de toutes les puissances, capacités et améliorations de Star Wars Jedi Fallen Order Force que vous pouvez trouver devrait vous aider à obtenir ce dont vous avez besoin et à éviter de passer à côté.
Astuces Star Wars Jedi Fallen Order (s’ouvre dans un nouvel onglet) | Procédure pas à pas de Star Wars Jedi Fallen Order (s’ouvre dans un nouvel onglet) | Sabre laser à double lame Star Wars Jedi Fallen Order (s’ouvre dans un nouvel onglet)| Star Wars Jedi Fallen Order Tombe d’Eilram puzzle à billes (s’ouvre dans un nouvel onglet) | Puzzle lanterne Star Wars Jedi Fallen Order (s’ouvre dans un nouvel onglet) | Star Wars Jedi Fallen Order longueur | Emplacements Star Wars Jedi Fallen Order Stim (s’ouvre dans un nouvel onglet) | Lien Star Wars Jedi Fallen Order Scomp (s’ouvre dans un nouvel onglet)
Parcours mural
Vous ne pouvez pas quitter Bogano sans l’attraper, et vous le trouverez dans la zone du refuge souterrain via une empreinte de main dans une pièce étroite qui rafraîchira la mémoire de Cal.
Sabre laser à double lame
Une fois que vous avez le choix de vous diriger vers Zeffo ou Dathomir, choisissez Dathomir, le monde natal rouge effrayant de Dark Maul pour déverrouiller tôt une deuxième lame pour votre sabre laser. Une fois que vous y êtes, progressez dans Brother’s Bastion, rencontrez la Nightsister et vous serez finalement conduit à une plate-forme avec un homme marmonnant masqué. Faites demi-tour et descendez pour trouver un chemin vers un banc de personnalisation et cette première mise à niveau.
Alternativement, vous pouvez récupérer cette mise à niveau plus tard dans l’histoire si vous revenez à Bogano avec Force Push et Scomp Link de BD-1 et explorez l’atelier abandonné jusqu’à la fin. Sinon, vous l’obtiendrez sur Kashyyyk juste avant une bataille contre un grand boss. Pas de spoiler ici !
Forcer la poussée
Sur Zeffo, vous vous dirigerez vers la première tombe, la tombe d’Eilram, où vous trouverez une porte bleue brillante dans une zone ancienne. Cliquez sur le joystick droit pour rafraîchir la mémoire de Cal et déverrouiller cette capacité de force. Cette capacité est incontournable, alors continuez à jouer tout au long de la campagne.
Lien Scomp
Avec Force Push en remorque, retournez dans la zone Weathered Monument qui est couverte de soldats. Il devrait y avoir une porte en surbrillance sur votre mini-carte que vous pouvez ouvrir avec Force Push. Montez dans un mouvement circulaire à travers cette zone et vous trouverez un banc où vous pourrez mettre à niveau le BD-1 afin qu’il puisse trancher ou pirater les portes et les coffres.
Surcharge
Depuis le point de départ de Kashyyyk, vous frapperez un blocus avec un terminal cassé et le jeu vous conduira dans une pièce avec deux tyroliennes. Interagissez avec le banc de cette pièce pour récupérer la surcharge, une capacité incontournable qui permet au BD-1 d’interagir avec les terminaux, les interrupteurs, les portes et les tyroliennes.
Tranche : droïde de sécurité
Dans la raffinerie impériale de Kashyyk, vous libérerez des esclaves Wookie et vous retrouverez dehors avec un groupe de rebelles. De l’autre côté de la plate-forme, vous verrez deux vignes qui vous mènent de l’autre côté où se trouve un établi que vous pouvez utiliser pour obtenir cette capacité manquante.
Forcer la traction
Une fois que vous aurez libéré les Wookiees sur Kashyyyk, vous retournerez à Zeffo pour le troisième et dernier tombeau maudit ! Dans la tombe de Miktrull, vous résoudrez quelques énigmes avant d’être obligé d’engager votre capacité Force Pull pour empêcher le sabre laser de Cal de tomber. Cela rafraîchira la mémoire de Cal et débloquera la capacité, que vous ne pouvez pas manquer.
Tyrolienne motorisée
Avec la capacité de surcharge, vous pouvez désormais dépasser le terminal en ruine et traverser le site de fouilles impérial sur Zeffo où vous rencontrerez un boss et quelques rythmes d’histoire. Continuez à progresser dans cette zone jusqu’à ce que vous atteigniez une pièce avec deux droïdes de sécurité qui se bagarrent. Battez-les (ou retournez-les les uns contre les autres si vous avez la capacité Slice Security Droid) et utilisez le banc qu’ils bloquent pour déverrouiller cette capacité.
Tranche : droïde sonde
Sur le chemin du retour de la tombe finale de Zeffo lorsque la deuxième sœur vous nargue, vous serez obligé de courir vers les Mantis le long de structures rouges du quartier général impérial. Après avoir balancé de deux vignes et nettoyé une plate-forme avec des stormtroopers, utilisez le banc à proximité pour déverrouiller une mise à niveau BD-1 qui vous permettra de découper des droïdes sondes.
Recycleur
Lorsque vous reviendrez à Kashyyyk pour la deuxième visite, vous progresserez vers une zone aquatique où Mari Kosan, Tarfful et Choyyssyk arrêteront Cal et lui donneront un recycleur sous-marin pour l’aider à atteindre les Shadowlands. Vous en avez besoin pour progresser, alors ne vous inquiétez pas de le manquer.
Double saut (saut Jedi)
Toujours lors de votre deuxième visite à Kashyyyk, continuez à jouer jusqu’à ce que vous commenciez à aider une énorme créature dinosaure/oiseau qui vous conduira le long d’un chemin vers un arbre ancien. Au cours d’une zone dans laquelle vous rebondissez sur des plantes vertes, le mouvement rafraîchira la mémoire de Cal et il apprendra un double saut appelé Jedi Leap.
Griffes d’escalade
Très tard dans le jeu sur Dathomir, vous combattrez une chauve-souris géante dans une grotte. Après la première phase de la bataille, vous devrez couper ces griffes d’escalade incontournables d’un Nightbrother tombé pour escalader le mur de sa tanière.
Couleurs de sabre laser supplémentaires et Split Saber
Dans le dernier acte de Fallen Order, Cal détruira sa fidèle lame, ce qui signifie que vous devrez faire un détour par Ilum pour la réparer. Naviguez à travers les grottes glacées pour trouver un banc où vous pouvez obtenir un nouveau cristal kyber, choisissez la couleur de votre sabre et déverrouillez un nouveau sabre à fente à utiliser au combat.