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Chicory: Une critique de conte coloré – Coups magistraux

Gamofun

Il y a un moment tardif dans Chicory où le héros de son conte s’interroge sur son rôle dans son histoire. Était-ce un pur hasard s’ils ont hérité d’un pinceau puissant capable de redonner de la couleur à un monde monochrome, ou méritaient-ils la responsabilité et l’héritage qui y sont associés? Ce n’est pas une surprise que cette question se pose du tout, mais plutôt quand c’est le cas.

Près de son point culminant, le héros de Chicory n’est pas convaincu que toutes leurs actions jusqu’à ce point aient apaisé leur insécurité sous-jacente. C’est ce moment, ainsi que de nombreux autres qui l’entourent, qui fait de Chicory: A Colorful Tale une histoire exceptionnelle à regarder se dérouler.

Et c’est une histoire rendue encore plus convaincante par des énigmes captivantes et un style visuel distinct.

Le monde de Picnic est un monde qui s’est habitué à attendre beaucoup d’un singulier Wielder. Ces artistes qualifiés sont choisis parmi de nombreux pour maintenir la couleur dans le monde à l’aide d’un pinceau magique, laissant leurs propres styles uniques définir littéralement l’apparence d’une société. C’est une tradition qui se poursuit depuis des générations, mais qui se termine brusquement lorsque le dernier manieur, Chicory, jette l’outil de côté après qu’un événement cataclysmique a dépouillé la terre entière et ses habitants de leur couleur.

Mon héros, que j’ai involontairement nommé Pizza (tous les autres personnages portent également le nom de la nourriture), saute sur l’occasion de prendre le relais et d’accepter la responsabilité en raison d’une pure admiration pour ceux qui l’ont précédé, mais commence bientôt à comprendre le fardeau qui accompagne le titre de Wielder.

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Avec le pinceau magique en main, A Colorful Tale vous invite à faire preuve de créativité dans son univers. C’est essentiellement un gros livre de coloriage, vous permettant de le décorer selon ce que vous imaginez qu’il aurait pu ressembler sous le règne de Chicory.

C’est un mécanisme littéral construit autour du devoir du porteur envers le pays de pique-nique, tout en vous permettant également de mieux comprendre comment chaque porteur avant vous aurait pu lutter avec les demandes de ses citoyens. Les personnages vous demanderont fréquemment de remettre leur maison ou leur café préféré dans leur état d’origine, parfois insatisfaits des résultats.

D’autres fois, ils vous noieront d’éloges pour avoir créé le logo le plus simple possible pour un t-shirt, ou pour une recréation d’une pièce d’art classique bien plus belle. Les deux cas inculquent un sentiment de syndrome de l’imposteur : soit vous n’êtes pas assez bon pour être le porteur, soit les citoyens de Picnic s’installent simplement parce qu’ils n’ont pas d’autre alternative.

Indépendamment de vos sentiments envers la réception de votre art, l’acte de peindre dans Picnic est délicieusement simple.

Chaque zone nommée vous permet de faire défiler un nombre limité de couleurs, toutes se complétant et le thème général de l’endroit que vous pouvez peindre. Les objets importants sur chaque écran peuvent être colorés en un seul clic, tandis que vous pouvez utiliser des traits larges pour créer des motifs élégants sur le sol ou les horizons adjacents.

Au fur et à mesure de votre progression, vous découvrirez plus de styles de pinceaux et de textures qui vous permettront de créer des motifs complexes, ce qui vous incitera à revisiter les zones et à leur donner une autre touche de polissage. Peindre dans votre environnement n’est jamais obligatoire, mais c’est un exercice cathartique même si vous n’êtes pas enclin à l’art.

Voir une scène prendre vie du bout de votre pinceau est gratifiant et vous permet de créer quelque chose d’unique, vous permettant ainsi de découvrir le monde de Picnic différemment de tous les autres joueurs de A Colorful Tale.

Au fur et à mesure que vous progressez, votre lien avec le pinceau se renforce, débloquant de nouvelles capacités qui changent la façon dont vous pouvez naviguer dans le monde.

L’un permet à votre peinture de briller dans le noir, vous permettant d’éclairer des grottes auparavant infranchissables, tandis qu’un autre vous permet de nager à la manière de Splatoon à travers votre peinture pour atteindre des zones auparavant inaccessibles.

Votre capacité à naviguer dans Picnic est limitée par les pouvoirs dont vous disposez actuellement, ce qui vous donne des raisons de retourner dans des zones précédemment explorées pour les parcourir à la recherche de nouveaux secrets tout en vous rendant dans de toutes nouvelles colonies.

Chaque capacité est facile à comprendre et fonctionne harmonieusement avec toutes celles qui l’ont précédée, superposant votre aventure avec de nouvelles rides à un rythme agréable.

 

C’est dans les puzzles que votre compréhension de ces nouvelles capacités est remise en question, et A Colorful Tale regorge de défis fantastiques qui équilibrent délicatement difficulté et satisfaction.

Chacun des chapitres du jeu s’articule autour d’un nouveau type de puzzle dont la complexité augmente lentement, révélant les possibilités de votre dernière capacité acquise et la façon dont elle fonctionne de manière cohérente avec vos capacités existantes.

Tout comme les capacités elles-mêmes, comprendre ce qui est requis est généralement simple ; Parfois, vous devrez colorer une faune pour la faire rétrécir ou grandir, d’autres fois, vous devrez peut-être pousser une bulle de gaz explosive vers une formation rocheuse pour créer un chemin, mais les énigmes vous mettront au défi tout au long de l’exécution.

A Colorful Tale ne se sent jamais très difficile, mais il fait également évoluer ses énigmes depuis leurs humbles débuts en petits problèmes satisfaisants à résoudre sur chaque nouvel écran.

Les puzzles s’intègrent bien dans les domaines auxquels ils sont habitués, ce qui donne beaucoup de profondeur à la carte assez grande de Picnic. Que vous exploriez les cavernes sombres d’une ville peuplée d’insectes ou un sommet de montagne solitaire surplombant tout le pays, la façon dont vous vous déplacez dans ces zones est intrinsèque à leur style.

Cela donne au décor un caractère tangible, vous permettant de vous rappeler avec émotion des moments et des zones spécifiques non seulement par leurs couleurs et leur bande-son accrocheuse, mais par les défis qui vous ont permis d’y accéder.

A Colorful Tale ne se sent jamais très difficile, mais il fait également évoluer ses énigmes depuis leurs humbles débuts en petits problèmes satisfaisants à résoudre sur chaque nouvel écran.

Chacune de ces zones héberge également de nombreux personnages avec leurs propres histoires et problèmes à résoudre, vous offrant de multiples opportunités facultatives de faire une pause dans votre aventure principale pour un détour.

Alors que le conte principal de Chicory se concentre sur les thèmes centraux de la dépression, du syndrome de l’imposteur et plus encore, ses histoires parallèles vous offrent des sursis au bon moment remplis de conversations touchantes, d’objectifs originaux et de moments toujours humoristiques.

L’un de mes favoris m’a permis de devenir un détective de télévision stéréotypé, essayant de résoudre un crime en trouvant des indices dans mon environnement immédiat. La courte quête est remplie de quelques lignes uniques, de coupes de caméra dramatiques et comiquement dramatiques et de nombreuses animations expressives à travers tous ses personnages qui communiquent parfaitement le ton, au lieu du doublage.

C’est une pépite de la taille d’une bouchée qui comprend tous les meilleurs éléments éparpillés dans toutes les histoires parallèles de A Colorful Tale, ce qui vous donne une excellente raison de continuer à explorer Picnic une fois les crédits terminés.

Pourtant, cela rappelle également comment les histoires de A Colorful Tale, qu’elles soient principales ou secondaires, bouleversent continuellement les attentes. Le mystère se résout d’une manière surprenante, le suspect évident n’étant pas coupable.

Bien que ce ne soit pas subversif, la façon dont le vrai coupable est confronté à la victime est, culminant dans un échange touchant qui réaffirme comment la poursuite de la perfection peut souvent faire ressortir nos pires traits. C’est un message qui imprègne les histoires de A Colorful Tale là où il le peut, ce qui vous oblige souvent à vous confronter à ce que signifie créer quelque chose dans le but d’être consommé par les autres.

Il pose des questions sur la valeur de sa réception par opposition à la valeur de la joie qu’il vous a apporté de créer, qui est relatable quelle que soit la façon dont vous choisissez d’interpréter ses exemples littéraux. Il le fait d’une manière qui ne semble jamais condescendante, mais plutôt introspective, et m’a obligé à me poser des questions tout en m’incitant à voir comment se déroulerait son prochain chapitre.

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Chaque chapitre se termine par des combats de boss de plus en plus intrigants qui reflètent presque littéralement le message de chacun. Lorsque vous affrontez les insécurités de Chicory, une image miroir de votre mentor idolâtré se manifeste et projette ses problèmes sur vous, par exemple, ce qui informe également la conception des batailles de type puzzle.

Ces scènes, imbibées de filtres de couleurs sombres et négatifs, contrastent de manière frappante avec le reste de la présentation joyeuse de A Colorful Tale, décrivant efficacement la gravité des traumatismes émotionnels des personnages qu’elles représentent. Ils peuvent parfois sembler beaucoup plus difficiles que le reste du gameplay de Chicory, mais cela est heureusement compensé par des points de contrôle qui vous ramènent là où vous êtes mort après une brève pause.

Le jeu comprend également une option pour ignorer complètement les combats de boss si vous êtes plus intéressé par la résolution narrative éventuelle que le combat pour y arriver.

Il est difficile, en fait, de trouver beaucoup de frictions dans le gameplay de A Colorful Tale qui vous empêche de vivre son histoire profondément émouvante, et il est suffisamment équilibré pour offrir une aventure captivante avec des mécanismes de puzzle remarquables et des solutions satisfaisantes.

Chicory: A Colorful Tale est un jeu d’exploration de soi, présentant fréquemment des thèmes sérieux avec lesquels il peut être difficile de s’engager étant donné à quel point ils peuvent se sentir. Mais c’est aussi un exercice pour affronter ces insécurités et ces barrières qui vous empêchent de profiter de ce que vous mettez dans le monde et de redécouvrir son importance dans le processus.

C’est un conte évocateur qui ne repose pas uniquement sur son récit, ce qui en fait l’un des meilleurs jeux auxquels vous pouvez jouer cette année.

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