« Il faudrait au joueur moyen entre 20 et 30 heures pour finir le jeu »
Combien de temps faudra-t-il à Sonic Frontiers pour battre? Eh bien, cela pourrait aller de 20 à 60 heures, sur la base d’une nouvelle déclaration de Sega (et en fonction de votre engagement réel dans le jeu lui-même).
Parler à l’IGN, il semble que Sega ait fourni une réponse concrète sur la durée réelle du jeu. Voici le récapitulatif complet, fourni par le réalisateur de Sonic Frontiers, Morio Kishimoto : « il devrait falloir au joueur moyen entre 20 et 30 heures pour terminer le jeu, tandis que les finalistes peuvent facilement passer le double de temps pour tout voir. »
Fournissant plus de contexte sur la façon dont vous passerez réellement une durée variable de 20 à 60 heures avec le jeu, Kishimoto s’ouvre davantage sur le concept de «carte du monde jouable». Donc apparemment, la carte du monde est plus un vaisseau pour les étapes individuelles elles-mêmes. Il explique qu’il emboîte le pas avec d’autres « plates-formes basées sur les niveaux avec une carte du monde », mais celle de Frontiers est jouable : « Une carte du monde jouable qui comprend des éléments de type scène est quelque chose qui n’a pas vraiment été fait auparavant, donc nous avons dû trouver un nouveau nom. Ce qui est souvent défini comme un monde dans d’autres plates-formes basées sur les niveaux s’appelle une zone dans les jeux Sonic, nous avons donc pris cela et l’avons combiné avec Open, qui fait référence à un champ librement explorable. C’est donc ce que représente Open Zone.
Kishimoto appelle cela l’extension du système de carte du monde qui a été popularisé dans Super Mario Bros 3 ; ce qui a en fait beaucoup de sens, et c’est quelque chose que Sega aurait probablement dû dire lorsqu’ils ont révélé le jeu pour la première fois. Cela dit, idéalement, ce minimum de 20 heures peut être effacé beaucoup plus rapidement si vous le souhaitez, surtout si le jeu dépasse son accueil. Il sera intéressant de voir si Sonic Frontiers peut réellement maintenir un sentiment de plaisir avec les limites supérieures de ce chiffre de longueur, et à quelle vitesse les speedrunners pourront le franchir.
Sur le papier, 40-60 heures à 100% un jeu Sonic semble un peu absurde, n’est-ce pas ?!