L’objectif Grounded defend the MIXR modules sur les pipes Javamatic est le plus grand défi à ce jour, arrêter les insectes ORC avec planification, tactique et prévoyance, et enfin mélanger le Embiggening Cocktail, l’objectif final de la quête Trouble Brewin ‘. Activez les modules Javamatic MIX.R sur les tuyaux (Wires? Cables? Appelez-les comme vous voulez) et vous invoquerez les bugs ORC envoyés par Ominent qui tenteront de détruire les modules, vous devrez donc les défendre jusqu’à ce que la machine est terminée. Si vous échouez, vous devrez les réparer et réessayer. Aussi difficile que soit cette mission de défense, nous avons réussi à le faire nous-mêmes, et nous pouvons vous expliquer comment défendre les modules MIXR dans Grounded et empêcher les insectes ORC de casser le Javamatic.
Comment défendre les modules MIX.R contre les insectes ORC dans Grounded
Pour défendre avec succès les modules MIXR sur le Javamatic contre les ORC dans Grounded, les joueurs doivent à la fois se préparer de manière substantielle et combattre la horde pendant que la mission est active – faire seulement l’un ou l’autre ne suffira pas pour permettre au Javamatic de réussir faites le cocktail Embiggening, nous expliquerons donc les deux éléments ci-dessous. En fait, nous avons divisé tout ce que vous pouvez faire pour augmenter vos chances de succès dans la liste suivante.
Vous pouvez cliquer sur n’importe lequel de ces éléments pour en savoir plus à leur sujet, ou faire défiler vers le bas. Il y a deux choses à retenir ici – tout d’abord, ne vous contentez pas d’essayer, car les bogues ORC détruiront vos défenses à chaque fois et vous devrez reconstruire à partir de zéro – ce n’est facile nulle part, et surtout dans les périls du Cour supérieure mise à la terre. Deuxièmement, c’est l’une de ces missions qui est assez pondérée en faveur des équipes et du multijoueur Grounded, donc les joueurs qui traversent le jeu en solo devront travailler deux fois plus dur pour égaliser les chances. Pourtant, passons en revue les bases, car vous pouvez le faire, même par vous-même.
Comment réparer les modules MIXR dans Grounded
Les modules MIXR à l’est de l’emplacement SCAB de Wendell à Grounded commencent en fait cassés, sabotés par les fourmis ORC dans une cinématique lorsque vous essayez d’utiliser le Javamatic pour la première fois, et devront être réparés après chaque tentative infructueuse. Le jeu ne vous dit pas comment faire cela, mais ce n’est pas vraiment une énigme – vous avez juste besoin d’un outil de réparation et vous pouvez réparer les modules MIXR assez facilement. Si vous avez été dans la construction de bases, vous en avez probablement déjà une, mais sinon vous pouvez les déverrouiller en analysant Clay et en construire une dans votre menu d’artisanat avec ce qui suit :
- Corde grossière x3
- Partie de fourmi rouge x2
- Argile x4
De là, dirigez-vous simplement vers un module avec l’outil de réparation équipé et utilisez-le sur le module pour restaurer sa santé. Pensez à les réparer entièrement ! Il n’y a aucun avantage à les défendre à la moitié de leur santé au-delà de rendre les choses plus difficiles pour vous-même.
Meilleures défenses pour protéger les modules MIXR
À ce stade, vous devrez essentiellement créer une nouvelle base par les modules, car vous aurez besoin d’au moins les éléments suivants pour travailler et vous ne voudrez probablement pas avoir à continuer à faire la navette depuis d’autres bases.
- Table de travail
- Broyeur
- Four
- Stockage
- Appentis/Lit
Alors que la cour supérieure est généralement mortelle, la zone autour des modules est étonnamment apprivoisée (au moins jusqu’à ce que vous déclenchiez le Javamatic et que vous commenciez la mission). Essayez de construire votre base à proximité, par exemple sur les falaises nord qui les surplombent. À partir de là, l’objectif est de commencer à construire des défenses robustes qui retiendront les ORC des modules auxquels vous n’avez pas affaire actuellement. Voici quelques éléments essentiels que vous devriez avoir.
- Murs champignon autour des modules. Les structures les plus difficiles actuellement dans le jeu, c’est à cela que servent votre broyeur et votre four. Broyez les champignons et les champignons (certains poussent juste à l’ouest des modules, et d’autres sont stockés dans l’installation de stockage Javamatic), puis faites cuire la bouillie dans le four en briques. Ceux-ci font les murs les plus durs et vous feront gagner le plus de temps. Assurez-vous que les modules sont protégés des deux côtés ! En fait, la construction de deux couches de murs servira à les garder vraiment en sécurité.
- Bur ou Stem Floors sur les modules. Bien qu’il s’agisse de «planchers», ceux-ci serviront en fait de toits – ainsi, lorsque vous avez un mur en briques de champignon de chaque côté du module, reliez-les avec un Bur ou un Stem Floor pour couvrir le dessus. Cela le protégera de tout insecte ORC volant, et il y en aura quelques-uns.
- Tourelles espacées. Construisez-en quelques-uns – au moins trois – pour pouvoir sauter entre eux et tirer sur n’importe quel ennemi dans la zone. C’est encore mieux de les mettre au-dessus des piliers, pour ne pas être bloqué par la géographie locale. Cependant, ne les mettez pas sur les murs en défendant les modules – il est difficile de viser les ennemis juste en dessous de vous, et cela incite encore plus les insectes à attaquer cette zone. Espacez-les comme leurs propres structures pour une couverture maximale.
- Spike bandes aux points d’étranglement. Certes, ceux-ci ne feront pas beaucoup de dégâts sur les bogues de fin de partie, mais ils sont si faciles et bon marché à fabriquer à ce stade du jeu que vous pourriez aussi bien commencer à les jeter. Placez-les autour des modules, à l’extérieur des murs défensifs – ainsi, pendant que les ORC essaieront de percer, ils se tiendront sur les bandes.
- ORC Disruption Bombs par chaque module. Vous ne pouvez obtenir la bombe de perturbation ORC qu’en trouvant le laboratoire secret Ominent, que nous expliquerons ci-dessous, mais soyez averti – c’est un peu décevant, mais pas inutile. La bombe de perturbation ORC est une défense que vous construisez et activez – se détruisant dans le processus, donc ce n’est qu’une seule utilisation. La bombe étourdit temporairement tous les ORC à proximité, bien que la portée ne soit pas grande, malgré la description indiquant qu’elle a un grand rayon. Mettez-en un ou deux par module, et vous pouvez les utiliser si vous êtes débordé pour gagner du temps sur ce module.
- Murs aux entrées de zone et étranglements. La zone autour des modules est assez ouverte, et bien que les bogues ORC ne manquent pas de moyens de se promener, il existe quelques tunnels et chemins évidents – comme celui vers le Nord – qui peuvent être bloqués. Cela empêchera les ORC d’apparaître là-bas, ou même fera en sorte que le jeu les engendre à un endroit différent, ce qui signifie que vous avez plus de contrôle sur l’endroit d’où ils attaquent.
- Pièges à copeaux explosifs aux points d’étranglement, loin des modules. Ces puissants explosifs à usage unique peuvent faire d’énormes dégâts, mais endommageront vos défenses – et vos modules – s’ils sont pris dans l’explosion. Construisez-les dans les étranglements mentionnés ci-dessus et déclenchez-les stratégiquement lorsqu’une nouvelle vague d’ORC est tout autour d’eux, mais gardez à l’esprit qu’ils ne peuvent être déclenchés que par d’autres explosifs ou des dégâts épicés – alors assurez-vous d’avoir Splatburst ou Flèches épicées pour définir à distance.
- Pièges à leurres parsemés et protégés. Les pièges à leurre étaient un peu aléatoires pour nous, d’autant plus que lorsqu’un bug en arrivait à un, il effaçait le leurre instantanément – et ils s’autodétruisent au bout d’un moment de toute façon. Mais bien que les pièges à leurre n’endommagent pas les ORC et n’aient pas fonctionné sur beaucoup d’entre eux, ils ont retenu l’attention de quelques-uns, alors dès le début de la mission, construisez-en trois ou quatre et entourez-les de murs de champignons – de sorte que le les bogues mettent beaucoup plus de temps à les atteindre. C’est peut-être ce qui fait la différence, surtout si vous les mettez à portée des bombes Bur et des tourelles.
Si vous l’avez bien fait, l’environnement devrait être assez différent à ce stade, chaque module MIXR devenant son propre fort à protéger, enfermé dans des murs et entouré de mesures défensives. Bien sûr, vous pouvez faire plus pour avoir une chance de vous battre.
Emplacement de l’installation de stockage Javamatic
Wendell Tully mentionne que vous pouvez utiliser son installation de stockage, bien qu’il néglige de mentionner où il se trouve – et la carte est suffisamment grande pour que trouver cette icône ne soit pas la chose la plus simple. En fait, c’est littéralement directement sous le Javamatic lui-même, sous la table sur laquelle repose la machine. À partir des modules MIXR, dirigez-vous simplement vers le nord et vous verrez une porte de laboratoire enfoncée dans le sol, sous la table.
À l’intérieur se trouvent toutes sortes d’outils, d’armes, de ressources de construction et plus encore. Pillez-le à votre guise – il n’y a probablement rien de nouveau, mais il y a BEAUCOUP à utiliser, surtout si vous l’utilisez pour améliorer les armes au sol de votre inventaire.
Récompenses Ominent Secret Lab
Nous avons en fait détaillé comment trouver le laboratoire secret Grounded ORC et Ominent dans le guide lié, mais nous ajouterons que le nettoyer ne sera pas l’avantage monumental que vous pensez que ce sera. Tully semble suggérer que vous pourriez couper les insectes ORC à leur source, mais ce n’est pas une option. Au lieu de cela, le nettoyer déverrouille plusieurs nouvelles recettes d’artisanat, qui peuvent toutes certes aider dans la bataille et dans le jeu en général.
- ORC Disruptor Bomb (mentionné ci-dessus, piège de défense spécialisé)
- Sour Battle-ax (arme de mêlée à deux mains de haut niveau)
- Pierre à aiguiser suprême (matériel de mise à niveau)
- Placage suprême (matériel de mise à niveau)
Bien que la bombe perturbatrice soit un peu mauvaise, comme indiqué ci-dessus, le reste est assez solide, en particulier avec la possibilité de fabriquer des matériaux de mise à niveau de fin de partie pour votre armure et vos armes. Sans oublier que la Sour Battle-ax est l’une des meilleures armes de mêlée du jeu, à égalité avec la Mint Mace.
Défendre les modules MIXR pour le Javamatic
Maintenant que vous avez mis en place vos défenses, il est presque temps de vous défendre. Avant de déclencher l’événement, procédez comme suit :
- Améliorez vos meilleures armes et votre armure au sol dans une station de forge
- Équipez des mutations prêtes au combat (nous recommandons vivement le Mant-sterious que vous avez obtenu pour avoir tué le Mant dans l’emplacement Grounded Shed Lab)
- Définissez votre ponte à proximité.
- Sauvegardez le jeu ! Si cela se passe mal, vous ne voulez pas reconstruire à partir de zéro.
- Assurez-vous de transporter beaucoup de cailloux ou de pollen pour les tourelles.
- Passez en revue toutes vos structures et retouchez-les avec l’outil de réparation si elles en ont besoin.
- Si vous installez des pièges à leurres, construisez-les en dernier, ou même au début de l’événement.
- Buvez des smoothies pour augmenter la vitesse et les dégâts.
Avec cela, courez jusqu’au Javamatic et appuyez sur le bouton. Vous pouvez utiliser la tyrolienne ou la touffe de pissenlit pour redescendre vers les modules. Voici quelques conseils de base pour cet assaut final.
- Les tourelles à galets font d’énormes dégâts, mais leurs munitions s’épuisent rapidement. Si vous êtes à court, gardez leurs tirs pour les plus gros insectes, comme les Black Ox Beetles.
- Utilisez les indicateurs rouges pour trouver les bogues incriminés et surveillez les indicateurs de santé des modules – si l’un tombe soudainement en panne, c’est votre première priorité.
- Essayez d’attaquer les insectes par derrière, afin que leurs attaques sur les murs/modules ne vous frappent pas non plus.
- Tully vous aidera, mais c’est assez limité. Les insectes ne l’attaqueront pas et ses attaques d’orbes électriques feront peu de dégâts – mais c’est mieux que rien.
- Les bogues attaqueront également vos défenses, même celles qui ne gênent pas les modules. Gardez un œil sur eux.
- En règle générale, concentrez-vous d’abord sur les bogues plus petits s’il y a plusieurs types qui attaquent la même zone. Vous voulez éclaircir les nombres autant que possible et aussi vite que possible.
- Méfiez-vous d’endommager vous-même les modules – le tir ami existe et un tir de galet mal placé peut vous coûter très cher.
- Utilisez les bombes perturbatrices pour vous offrir de l’espace pour respirer. Si vous avez juste besoin d’un moment, déclenchez-en un et utilisez le temps pour faire tout ce qui doit être fait de toute urgence – soyez simplement prêt à ce qu’ils sortent tous de l’étourdissement bientôt.
- A mi-chemin, il y aura une accalmie. Profitez de cette chance pour soigner, réapprovisionner et même courir avec l’outil de réparation pour réparer certaines défenses. Heck, vous pouvez même en construire d’autres si vous avez les matériaux sur vous.
- C’est terminé si l’un des modules est détruit, même si les autres sont en pleine santé. Selon nos calculs, A et B ont tendance à être beaucoup plus attaqués que le module C, mais cela peut varier – et vous ne devriez pas en détourner les yeux.
Survivez jusqu’à la fin et vous l’aurez enfin vaincu – même si les bugs détruisent les modules, peu importe si le Javamatic finit de brasser le Embiggening Cocktail. Montez pour le saisir et discutez avec Tully. Félicitations, vous êtes sur le point de terminer le jeu !