Dans le cadre de la grande finale de l’Overwatch League 2021, Blizzard a détaillé les changements à venir sur Bastion dans Overwatch 2. Pour commencer, il y a la refonte visuelle, dont le directeur artistique des personnages, Arnold Tsang, a déclaré qu’il s’agissait de refaire l’omnic avec des « matériaux plus élégants et plus modernes » ainsi que, oui, d’ajouter un chapeau. Les capacités et l’ultime de Bastion ont également été retravaillés.
Dans Overwatch 2, la capacité d’auto-réparation de Bastion sera remplacée par une grenade tactique liée au tir alternatif. Ces projectiles peuvent rebondir sur les murs, mais resteront collés aux ennemis et au sol avant d’exploser avec un effet de recul après un bref délai. Dans sa configuration de reconnaissance, celle où il se promène, l’arme de Bastion ne se sera plus propagée, la diminution des dégâts sera réduite et la cadence de tir réduite de moitié. Bastion sera capable de « pousser à des distances beaucoup plus longues et de jouer un peu plus comme un pseudo-sniper », a déclaré le concepteur principal du héros Geoff Goodman, « un peu comme son thème de forme de reconnaissance a toujours été censé être ».
La commutation entre les configurations aura un temps de recharge de 10 secondes et la séquence de transformation prendra huit secondes pour se dérouler. En mode sentinelle, Bastion pourra se déplacer pendant le tir, mais à un rythme plus lent. Dans cette configuration, il a des munitions illimitées, mais les dégâts sont réduits de 40%.
Enfin, l’ultime de Bastion ne le transformera plus en char, mais passera plutôt à une configuration d’artillerie dans laquelle les joueurs peuvent choisir trois emplacements sur la carte, n’importe où sur toute la carte, pour bombarder. Ils auront cependant une limite de temps pour choisir les emplacements.
Overwatch 2 n’a pas encore de date de sortie, mais n’est pas attendu avant 2022. Overwatch a récemment perdu son producteur exécutif, Chacko Sonny ayant quitté Blizzard vendredi.