Unreal Engine a publié hier cette incroyable vidéo, montrant ce que les développeurs d’Unreal Engine 5 les plus compétents de la communauté ont pu réaliser en quelques mois seulement de la période d’accès anticipé du logiciel. Et, mon Dieu, est-ce impressionnant.
Réunissant les exemples les plus époustouflants d’utilisation de Nanite, Lumen et MetaHuman Creator, cette bobine grésillante me donne des frissons en pensant à l’avenir de l’art et du design du jeu. Non seulement les nouvelles fonctionnalités du moteur rendent le processus de développement du jeu beaucoup plus rapide, mais si c’est le genre de chose qui peut être réalisé à grande échelle dans l’industrie, il n’est pas étonnant que les gens soient enthousiasmés par la sortie de l’UE5 au début de 2022.
Cela s’accompagne d’une nouvelle selon laquelle RTXGI est désormais disponible sur l’Unreal Engine Marketplace pour les utilisateurs d’UE4, ce qui signifie des outils intégrés plus utiles pour les développeurs et des paysages de jeu plus magnifiques dont nous pouvons nous émerveiller dans les prochains jeux de nouvelle génération.
En mars 2020, le SDK RTXGI de Nvidia a été mis à la disposition des développeurs UE4, avec un certain nombre de jeux récents tirant parti de ce plugin éclairant. Essentiellement, il a introduit des effets d’éclairage à lancer de rayons évolutifs pour les GPU compatibles DXR, y compris les cartes Pascal, sans « exigences de performances d’exécution prohibitives ». Cela a également supprimé le besoin de beaucoup d’éclairage pré-cuit et a généralement accéléré le pipeline de conception de jeux.
Maintenant, en tant que développeur Nvidia Tweets d’Adam Marrs, le plugin RTXGI complet v1.1.40 est désormais disponible sur le marché UE4. Il note: « Ce plugin binaire peut être déposé directement dans vanilla UE4.27. Aucun correctif de code ni aucune (re)compilation de moteur requis. Fonctionne avec tous les GPU compatibles RT. »
Lumen est la propre réponse d’Unreal à une excellente illumination et ombres globales, sans avoir besoin d’une carte graphique RTX insaisissable. Actuellement, les développeurs UE5 ont accès à cet outil d’éclairage époustouflant, comme l’illustre la vidéo ci-dessus, mais on ne sait pas si le plugin RTXGI arrivera également sur UE5.
Quoi qu’il en soit, l’avenir s’annonce radieux pour Unreal Engine, et pour ma part, je suis ravi de voir plus de ce que ces développeurs capables peuvent faire avec de nombreux mois à venir. Avec autant de fonctionnalités intéressantes à portée de main, nous nous attendons à de grandes choses. Ne vous attendez pas à ce que la taille des fichiers soit indulgente.