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Diablo II: Resurrected Le dernier patch 2.5 ajoute des zones de terreur et des charmes brisés

Gamofun

Blizzard célèbre le premier anniversaire de la sortie de Diablo II Resurrected avec l’ajout de nouvelles zones de terreur et de charmes brisés.

Diablo II: Resurrected Le dernier patch 2.5 ajoute des zones de terreur et des charmes brisés

Cela approche du premier anniversaire de la sortie de Diablo II Resurrected, la version remasterisée de l’ARPG 2000 original. En tête des célébrations, Blizzard offre aux joueurs un moyen d’augmenter leur niveau jusqu’à 99 tout en accédant aux zones de terreur, en introduisant des charmes de rupture et des améliorations de la qualité de vie.

Bienvenue dans la zone de terreur

Les développeurs donnent « une plus grande population de joueurs » bien plus que « l’agriculture répétée de Baal, Diablo et Nihlathak » selon leur message. Ils souhaitent également conserver le niveau de défi s’ils le souhaitent, car les zones sont purement facultatives. Les zones de terreur sont un contenu facultatif, mais pour ceux qui n’ont pas peur, ils peuvent se préparer à un combat difficile.

Pour déverrouiller cette fonctionnalité, les joueurs devront avoir vaincu Baal au niveau de difficulté auquel ils prévoient de jouer. Ceux qui ont déjà remporté ce succès peuvent plonger directement. Ne vous inquiétez pas de tomber accidentellement dans l’une de ces zones, car le jeu indique ce que vous êtes sur le point de faire. À l’aide de repères audio, l’éclairage change et si cela ne suffit pas pour vous avertir, un message à l’écran apparaîtra.

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Charmes de rupture

Présentation de six charmes de rupture qui représentent des dégâts physiques, magiques, de froid, de foudre, de feu et de poison. Chacun de ces nouveaux objets est destiné à aider à éliminer les immunités des monstres au type de dégâts individuel, en changeant les statistiques en une résistance de base de 95% avant d’appliquer des modificateurs. Mais sachez que les charmes ont à la fois des avantages et des inconvénients, car ils réduisent également la résistance de types de dégâts spécifiques de l’utilisateur.

La fente noire

  • Immunité magique des monstres s’ils sont séparés
  • Résistance magique -50 %

La fracture osseuse

  • L’immunité physique des monstres est rompue
  • Dégâts physiques reçus augmentés de 25 %

La rupture froide

  • L’immunité au froid des monstres est rompue
  • Résistance au froid -75 %

La fissure des cieux

  • L’immunité des monstres à la foudre est rompue
  • Résistance à la foudre -75 %

La Faille des Flammes

  • L’immunité au feu des monstres est rompue
  • Résistance au feu -75%

La fissure pourrie

  • L’immunité aux poisons des monstres est rompue
  • Résistance au poison -75 %

Le butin ne tombera que sur les monstres champions, uniques, super uniques ou de difficulté boss, et uniquement ceux qui sont terrorisés. Les effets s’appliqueront aux familiers et aux invocations. Les charmes en général sont un moyen d’aider les joueurs à monter de niveau, car selon Blizz « seule une infime partie des constructions de héros peut cultiver avec succès toutes les zones de Diablo II: Resurrected ».

Parallèlement à ces ajouts, des modifications sont apportées à la dernière mise à jour qui introduit Ladder Season 2, ainsi que des améliorations de la qualité de vie. Pour les notes de mise à jour complètes, rendez-vous sur notre wiki Diablo II Resurrected.


Pour plus d’informations, retrouvez-le ici dans Solasta Crown Of The Magister 3rd DLC « Inner Strength » annoncé et Dying Light 2’S Bloody Ties DLC est retardé jusqu’en novembre.

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