Final Fantasy XVI révèle 25 minutes de jeu dans le PlayStation State of Play
Le PlayStation State of Play de la semaine dernière a été une période passionnante pour les fans du prochain Final Fantasy XVI. Le producteur de jeux Naoki Yoshida a pris le temps de s’asseoir tout en montrant au monde l’une des plus grosses baisses de contenu pour le prochain RPG d’action.
Yoshi-P lui-même a fait une narration (avec un traducteur à proximité), mais a très peu parlé dans l’ensemble. Il a laissé les images parler d’elles-mêmes. Et les images en disent long.
Combattre Final Fantasy XVI
Le combat de Final Fantasy XVI est divisé en deux types distincts: les combats qui impliquent Clive sous sa forme humaine et les rencontres dans lesquelles les Dominants prennent leurs énormes formes Eikon.
Je m’appelle Clive
Dans la plupart des combats, le joueur contrôlera Clive sous sa forme humaine. Cependant, il n’est pas en reste dans les combats, car il est un épéiste expert. L’amélioration de ses compétences est sa capacité à tirer le pouvoir des différents Eikons qu’il a rencontrés tout au long de son voyage.
Par exemple, Clive peut être vu en train d’utiliser de gigantesques attaques de poing de pierre à cause de Titan. Il aura accès à une attaque de base et à un sort élémentaire basé sur l’Eikon actuellement sélectionné. De plus, il aura deux autres capacités qu’il pourra utiliser, également accordées par l’actuel Eikon.
Les combats sont rapides et flashy, et extrêmement divertissants à regarder. L’écran peut cependant être assez occupé, car il y a des tonnes d’effets de particules de presque toutes les capacités de Clive.
Les capacités peuvent être équipées au préalable sur l’écran du personnage. Il semble y avoir des dizaines de capacités différentes parmi lesquelles vous pouvez choisir. Vous avez le choix d’en débloquer de nouvelles ou d’améliorer les compétences existantes chaque fois que vous avez suffisamment de points de capacité.
Guerre des titans
Les combats d’Eikon sont des combats vraiment époustouflants et palpitants. Ces batailles d’Eikon étaient définitivement les vedettes de la révélation du gameplay de 25 minutes. Ils sont flashy, sans couture et pleins d’action à haute adrénaline. Il semble que chaque rencontre soit assez cinématographique et unique.
Un combat vous fait vous bagarrer sans pitié avec Garuda, d’autres fois vous volez dans le ciel en tant que Pheonix pendant que vous évitez les attaques Omega Flare de Bahamut.
Vous pouvez également être vu en train de courir sur un énorme titan terrestre tout en brisant des rochers qui se présentent à vous. La quantité d’action dans ces rencontres est vraiment sauvage et tout à fait spectaculaire.
En parler donnerait trop de spectacle, alors assurez-vous de prêter attention à la fin de la présentation du gameplay pour en savoir plus !
Tout est question d’amis
Comme prévu avec n’importe quel jeu Final Fantasy, Clive aura une solide distribution de personnages pour le soutenir et soutenir sa quête. L’un d’eux est son chien toujours fidèle, Torgal. Il sera présent dans presque toutes les situations semble-t-il, qu’il s’agisse de combat ou d’exploration.
Torgal se battra indépendamment de Clive mais peut recevoir des instructions spécifiques si nécessaire.
Final Fantasy XVI aura également d’autres compagnons d’aventure aux côtés de Clive. Malheureusement, ils seront purement pilotés par l’IA et ne pourront donc pas être contrôlés directement en combat. Les joueurs devront se concentrer uniquement sur le personnage principal, tout comme Noctis dans Final Fantasy XV. Cependant, on dit qu’ils «s’adapteront constamment» aux actions du joueur, quoi que cela signifie.
C’est un Monde Merveilleux
Nous pouvons également nous attendre à voir de nombreux endroits différents et variés. Il a déjà été confirmé que Final Fantasy XVI ne sera pas un monde ouvert. Au lieu de cela, ce sera une série de vastes emplacements vaguement connectés, un peu comme des tranches plus classiques.
La navigation se fera principalement via une vaste carte du monde qui donne un aperçu de la terre. Apparemment, cette carte du monde peut être ouverte à tout moment et Clive peut voyager rapidement presque instantanément.
Le refuge
Le port d’attache de Clive sera à Cid’s Hideaway. Un petit havre de paix dans le coin de Valisthea où lui et ses amis peuvent souffler et se détendre. Là, vous pouvez magasiner pour de nouvelles armes et armures, ou fabriquer des pièces entièrement nouvelles à la place.
Il y aura également de nombreuses quêtes secondaires à démarrer. Le Moogle Hunt Board à proximité vous proposera une sélection de missions pour traquer des bêtes spécifiques qui ont causé des problèmes à la population locale.
Une pierre Arete à l’intérieur de la cachette vous permettra d’entrer en mode entraînement pour pratiquer vos combos et votre style de combat. Un mode Arcade optionnel est également accessible ici où vous pouvez accumuler un score élevé et rivaliser avec les joueurs.
En termes de personnes à qui parler, la vitrine a mis en évidence deux personnes. Loresman Harpocrates dévoile les secrets de Valisthea en lui racontant vos voyages. Vivian Ninetales est une universitaire et une stratège. Elle peut vous donner plus d’informations sur la situation politique actuelle à Valisthea ainsi que les personnalités majeures à connaître.
Une fantaisie accessible
Tout comme de nombreux jeux de mémoire récente, Final Fantasy XVI aura des tonnes d’options d’accessibilité. Il y aura de nombreux accessoires de type « Timely » qui pourront être équipés pour ceux qui ne sont pas habitués à l’action en temps réel que propose Final Fantasy XVI.
L’un de ces accessoires vous aide à effectuer des esquives de dernière seconde en offrant aux joueurs une fenêtre d’évasion plus généreuse. Ceux qui souhaitent automatiser entièrement les esquives peuvent le faire en s’équipant d’un autre accessoire spécifique.
Encore plus loin, il existe un accessoire qui vous permet de lancer des attaques plus lourdes et combinées en appuyant sur un seul bouton au lieu d’avoir à mémoriser des séquences ou des boutons de purée.
Si vous souhaitez vous concentrer uniquement sur l’histoire du jeu, vous pouvez sélectionner le mode Histoire au démarrage d’une nouvelle partie. Cela équipera automatiquement Timely Accessories sur Clive afin que l’expérience soit cohérente tout au long du jeu.
Enfin la Fantaisie
Final Fantasy XVI est déjà devenu or et devrait sortir le 22 juin comme prévu. Cependant, il n’arrivera que sur la PlayStation 5 (du moins au début) malgré les rumeurs selon lesquelles il aurait une sortie PC simultanée. Il faudra peut-être attendre au moins 6 mois pour qu’il arrive sur Windows. L’histoire principale de 35 heures du jeu occupera à coup sûr les fans pendant un certain temps.
Dans d’autres nouvelles, consultez Diablo IV Battle Pass prendra 80 heures pour tout déverrouiller et Kloa Child of the Forest est un mélange descendant de films Zelda et Studio Ghibli.