Flintlock: The Siege of Dawn introduit une tonne de mécanismes de combat et de gameplay. Les images se concentrent sur les pouvoirs de Nor et Enki.
Flintlock: The Siege of Dawn présente un nouveau gameplay dans les images de la Gamescom
- Genre: Similaire à des âmes, Action RPG
- Développé par: Jeux A44
- Publié par: Kepler Interactif
- Date de sortie: « Tôt » 2023
- Prix: À déterminer
- Plateformes : PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox GamePass, Windows (Steam et Epic Games)
Aucun autre jeu n’a autant présenté les pistolets à silex depuis l’émergence du Nouveau Monde de 2021. Cela changera au début de 2023 lorsque A44 Games et l’éditeur Kepler Interactive publieront leur prochain soulslike Flintlock: The Siege of Dawn.
Le titre n’a pas suscité beaucoup d’attention depuis son annonce initiale fin mars de cette année. Nous avons eu un teaser sur le monde et les environnements quelques mois plus tard, mais le gameplay a plutôt fait défaut jusqu’à leur nouvelle bande-annonce Gamescom.
À silex et chargé
Flintlock: The Siege of Dawn est un RPG d’action soulslike en son cœur. Il fusionne le combat méthodique passionnant pour lequel les soulslikes sont connus avec une esthétique steampunk et silex. Cela ne veut pas dire qu’il n’essaie rien de nouveau.
Le gameplay de 5 minutes a été une expérience pleine d’action et a laissé de petits moments d’arrêt. Nous avons pu voir notre personnage principal, Nor, et la créature compagne Enki se battre avec une grande ménagerie d’ennemis, allant des humains aux bêtes, en passant par des êtres plus éthérés.
Combattez le feu avec la puissance de feu
Ce n’est pas non plus ce que le monde appelle un Powder Mage qui utilise la meilleure magie : la poudre à canon et les balles. Le combat est assez cinématographique avec de nombreux ralentis cinématographiques « glory kill » chaque fois que Nor exécute un ennemi de manière élégante.
Contrairement à Elden Ring, et plus comme les prochains Soulstice et Forspoken, le jeu aura un compteur combo qui suit le score de combat du joueur. Cette métrique détermine combien d’XP Nor gagnera après chaque rencontre réussie. Sa performance sera mesurée chaque fois qu’elle mélange ses mouvements, récompensant l’expérimentation et la créativité des joueurs dans les combats.
En parlant de mélanger les choses, le système de combat de Flintlock: The Siege of Dawn joue également de manière transparente en lui-même. Les armes à feu, par exemple, nécessitent des munitions. Les balles sont naturellement restaurées chaque fois que Nor effectue des attaques de mêlée avec sa fidèle hachette (comment elle fait cela, nous ne le demandons pas. C’est le pouvoir d’un Mage Poudrier !). Les attaques à distance réussies restaurent l’armure, encourageant Nor à se rapprocher de ses ennemis.
Ce merveilleux cycle de jeu devrait créer un flux magnifique et violent d’attaques à distance et de mêlée furieuses. Il semble que ce système, tout comme le prochain Steelrising, encourage les joueurs à être plus agressifs plutôt que défensifs et réactifs.
Il semble également que Flintlock: The Siege of Dawn aura une sorte de système de décalage, mais il se concentre sur la suppression de l’armure ennemie. Certains mouvements rempliront la barre de décalage d’un ennemi, l’ouvrant à des coups critiques massifs. Bien que tous les mouvements ne soient pas des exécutions parfaites, certaines attaques échelonnées désactiveront certaines des capacités de combat de l’ennemi, telles que la suppression de l’arme ou du bouclier d’un ennemi, par exemple.
Compagnon Enki
Enki est… définitivement une créature. De quelle origine, on ne sait pas encore. Nous savons qu’il est un mélange entre une sorte de petit chien et de mangouste, et il est probablement venu d’un plan d’existence entièrement différent. Flintlock: the Siege of Dawn se concentrera fortement sur la dynamique entre Enki et Nor, car ils se complèteront à la fois dans le combat et l’exploration.
Semblable à Atreus de God of War, Enki agira en grande partie de manière indépendante au combat, effectuant automatiquement des attaques de téléportation et de soutien. On peut lui ordonner de tenter des mouvements plus spécialisés lorsque le temps l’exige. L’ami à fourrure de Flintlock peut complètement désactiver les ennemis, les maintenir en place pour que Nor ne les tire pas du ciel ou pour retirer temporairement un ennemi du combat.
Des armes à feu et de la magie
Flintlock: the Siege of Dawn tentera de créer une âme cinématographique qui crée du plaisir avec trois parties égales: combat, armes à feu et fantaisie. En termes d’exécution, cependant, nous n’avons pas encore vu l’efficacité de ce mashup.
Pendant l’exploration, Enki peut également donner un petit coup de pouce pour que Nor puisse atteindre de grands sommets. Il y aura des emplacements prédéfinis qui permettront à Enki d’amener son ami. Cela se traduit par une courte rafale de téléportation, les propulsant à des dizaines de mètres dans les airs. Le combat peut également être initié de cette façon, créant un atterrissage dramatique de « super-héros », créant une entrée explosive dans les combats.
Espérons que l’amitié de Nor et Enki occupe également une place centrale dans son histoire, car l’opportunité d’avoir un compagnon aussi unique serait un gâchis s’il était simplement réglementé pour livrer des one-liners.
RPG basé sur le sable
Bien qu’il ne soit pas entièrement basé sur le sable, le titre nous rappelle quelque peu les prochains Forspoken et Atlas Fallen. Ce sont deux autres jeux de renom qui se déroulent principalement dans des lieux désertiques. Flintlock: the Siege of Dawn sortira au début de 2023. Il sera disponible sur PC et sur la plupart des principales consoles, à l’exception de la Nintendo Switch.
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