Après près de deux ans, Sucker Punch a publié ce qui semble être le dernier correctif prévu pour Ghost of Tsushima et a déclaré qu’il ne « travaillait pas activement sur des correctifs supplémentaires pour le moment ».
Tel que rapporté par PlayStation LifeStyle, Sucker Punch a partagé les nouvelles sur les notes du patch 2.18 de Ghost of Tsushima, taquinant indirectement qu’ils sont en avance sur ce qui est sans aucun doute son prochain projet non annoncé.
« Bien que nous ne travaillions pas activement sur des correctifs supplémentaires pour le moment, nous continuerons à surveiller les commentaires sur le sous-reddit Gotlegends géré par la communauté et les messages envoyés à @SuckerPunchProd sur Twitter pour tout bogue ou problème hautement prioritaire qui émerge », Sucker Punch a écrit. « Nous voulons dire un immense MERCI à toute la communauté pour l’incroyable soutien et les commentaires que nous avons reçus depuis le lancement.
« Lorsque Legends a été lancé en octobre 2020, nous ne nous attendions pas à avoir une communauté aussi active plus d’un an et demi plus tard, et nous ne pourrions être plus reconnaissants envers tous ceux qui nous ont accompagnés dans ce voyage ! »
Ghost of Tsushima est sorti sur PS4 le 17 juillet 2020, et le Director’s Cut pour PS5 et PS4 a suivi le 20 août 2021. Alors qu’il a commencé sa vie en tant que jeu solo, Ghost of Tsushima: Legends a apporté un bien reçu composant multijoueur au titre le 16 octobre 2020.
Ghost of Tsushima a été un véritable succès pour Sony, et un film basé sur son monde est actuellement en développement chez Sony Pictures avec le scénariste Takashi Doscher et le réalisateur de John Wick Chad Stahelski.