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Ghostbusters: The Video Game Remastered ne sera finalement pas multijoueur

Gamofun

Lorsque Sabre Interactive a remasterisé Ghostbusters The Video Game, le sortant 10 ans après l’original de Terminal Reality en 2009, le multijoueur coopératif n’était pas inclus.

Comme Matt McKnight, vice-président du développement commercial chez Sabre, l’a déclaré à Venturebeat à l’époque, le multijoueur original avait été l’œuvre d’un studio séparé et était basé sur une version incomplète du jeu. De plus, Saber a trouvé six versions différentes du code multijoueur et n’avait aucun moyen de savoir laquelle avait été livrée. La décision a été prise de laisser le multijoueur hors du remaster au lancement, mais sa question de savoir s’il serait ajouté à une date ultérieure n’a pas été prise en compte, car Sabre était « toujours en train d’évaluer la situation ».

Maintenant, il a apparemment été confirmé qu’il était mort dans l’eau. S’adressant à MP1st, le directeur de la création de Sabre, Tim Willits, a déclaré: « C’est quelque chose que l’équipe voulait vraiment inclure lorsqu’elle travaillait sur ce remaster il y a quelques années et qu’elle l’avait tenté, mais l’état du code multijoueur d’origine n’a malheureusement tout simplement pas fonctionné. coopérer. Nous avons examiné la question, mais nous avons finalement dû nous concentrer sur la recréation de l’expérience solo que les fans attendaient de nous.  »

Pendant ce temps, un nouveau jeu Ghostbusters est développé par IllFonic, les créateurs de Friday the 13th et Predator: Hunting Grounds. Il sera vraisemblablement basé sur le film récemment sorti, Ghostbusters: Afterlife et compte tenu de leur travail antérieur, pourrait bien être une affaire purement multijoueur.

 

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