L’armure au sol est l’un des éléments les plus importants sur lesquels vous pouvez mettre la main, car vous êtes particulièrement exposé aux menaces lorsque vous explorez le jardin sous une forme minuscule. En fabriquant une armure dans Grounded et en l’équipant, vous pouvez réduire considérablement les dégâts reçus des attaques entrantes, ainsi qu’appliquer des buffs d’effets secondaires supplémentaires qui peuvent vraiment vous aider. Bien sûr, un bel ensemble de kits peut également vous faire bien paraître, mais comme la survie est le nom du jeu ici, ce sont les statistiques que vous devriez prioriser.
Obtenir la bonne armure et la combiner avec les meilleures armes au sol est essentiel si vous prévoyez de rester en vie tout en étant entouré d’insectes surdimensionnés qui veulent vous blesser, mais pour faire ce choix, vous devez comprendre ce que signifient la résistance, la défense et d’autres statistiques. , ce qui peut être assez déroutant à interpréter. C’est pourquoi nous sommes là pour vous aider, avec des détails sur la façon de fabriquer votre premier ensemble Clover et une explication de ce que signifient les différentes statistiques d’armure Grounded dans la pratique.
Comment obtenir l’ensemble d’armure de trèfle au sol
Il s’agira probablement du premier ensemble d’armures Grounded que vous collectionnerez, car « fabriquer une pièce d’armure » est l’une des missions initiales reçues après votre arrivée dans le jardin et les recettes d’ouverture que vous obtenez sont pour l’ensemble Clover – bien que vous ayez besoin pour analyser une feuille de trèfle ou atteindre le niveau 1 de Brainpower pour déclencher cela et obtenir la recette. Une fois que vous avez construit un établi pour fabriquer votre armure, vous aurez besoin des ingrédients suivants :
- Clover Hood : feuille de trèfle x4, corde grossière x1
- Clover Poncho : feuille de trèfle x6, corde grossière x3
- Protège-tibias Clover : Clover Leaf x3, Crude Rope x2, Sprig x2
Vous trouverez beaucoup de trèfle poussant près de la machine mystérieuse, ainsi que près des menthes des calottes glaciaires si vous les avez découvertes au nord-ouest de la machine, et vous devrez les abattre avec une hache pour récolter le trèfle. Feuille. La corde brute peut être fabriquée dans votre menu Artisanat à partir de Fibre végétale x3, tandis que Brin peut être ramassé partout. Ces pièces d’armure Grounded accordent les statistiques suivantes lorsqu’elles sont équipées :
- Clover Hood : 2 défense, 2,5 % de résistance
- Clover Poncho : 3,5 défense, 5 % de résistance
- Protège-tibias Clover : 2 défense, 2,5 % de résistance
Chacune de ces pièces est classée comme armure légère, fournit le buff + Fuller pour réduire la faim, et en équipant les trois pièces de l’ensemble Clover Armor, vous recevrez également le buff bonus Moist pour rester hydraté plus longtemps. Pour une explication du fonctionnement de toutes ces statistiques et buffs d’armure Grounded, consultez la section suivante.
Comment fonctionnent les statistiques et les buffs de Grounded Armor
Lors de l’évaluation des qualités de différentes pièces d’armure Grounded, vous devez tenir compte à la fois des statistiques de réduction des dégâts et des avantages (ou effets secondaires) qu’elles fournissent. Nous examinerons d’abord la réduction des dégâts, car plusieurs statistiques déterminent son efficacité, dont une que vous ne pouvez pas réellement voir dans le jeu !
La résistance est la première statistique à prendre en compte, qui est indiquée en pourcentage de réduction des dégâts. La résistance est déterminée uniquement par la classe de poids de l’armure utilisée.
La défense est la prochaine statistique à prendre en compte, et il s’agit d’un modificateur numérique direct pour réduire les dégâts reçus, qui peut être calculé en additionnant le nombre de segments dans la barre. La défense peut être augmentée en améliorant l’armure.
Ainsi, à titre d’exemple, si une attaque initiale de 50 points de dégâts touche un joueur avec 20% de résistance et une défense de 10, le modificateur de résistance le réduira de 20% à 40 points, puis le modificateur de défense le réduira de 10 points supplémentaires, donc seuls 30 points de dégâts seront reçus.
Cependant, il y a une autre statistique cachée prise en compte à la fin de cela, les dommages minimums garantis, qui empêchent les joueurs de devenir invincibles une fois qu’ils ont acquis suffisamment d’armure de haut niveau. Pour l’équipement de base, il est fixé à 20% des dégâts initiaux, ce qui signifie qu’une attaque de 50 points de dégâts infligera toujours au moins 10 points de dégâts, quelles que soient les statistiques de résistance et de défense de l’armure. Les dégâts minimum garantis peuvent être réduits en améliorant votre armure, mais même au niveau maximum 9, ils seront toujours de 5% des dégâts initiaux, vous ne pourrez donc jamais vous protéger complètement avec une armure seule.
Chaque pièce d’armure Grounded a une classe de poids, qui à son tour a un effet à la fois positif et négatif sur vos statistiques. Plus il est lourd, plus sa résistance aux dégâts est élevée, comme indiqué ci-dessus, mais vous utiliserez plus d’endurance pour balancer vos armes en raison de ce poids accru. Les effets de ces classes de poids sont les suivants :
- Armure légère : 10 % de réduction des dégâts, 5 % d’utilisation d’endurance supplémentaire
- Armure moyenne : 20 % de réduction des dégâts, 15 % d’utilisation d’endurance supplémentaire
- Armure lourde : 30 % de réduction des dégâts, 25 % d’utilisation d’endurance supplémentaire
Chaque pièce d’armure Grounded a également un effet secondaire qui lui est attaché, et ceux-ci vous offrent des avantages tels que la réduction de la vitesse à laquelle votre faim ou votre soif s’accumule, l’augmentation de votre vitesse de déplacement, l’amélioration de certaines compétences de combat et bien plus encore. Équipez les trois pièces du même ensemble d’armures pour recevoir un bonus d’ensemble supplémentaire, et vous pouvez vérifier exactement quels effets secondaires vous avez actuellement actifs en mettant en surbrillance les icônes dans les onglets Statut ou Inventaire du menu.
Cependant, il est également vrai que certains effets secondaires sont négatifs, pour équilibrer une armure particulièrement bonne ou facile à fabriquer. Par exemple, l’armure Acorn vous rend plus susceptible d’être attaqué – ce n’est pas idéal si vous essayez de vous faufiler autour des prédateurs insectoïdes, alors gardez une note des effets d’armure avant de mettre une pièce.