Établissez un lien significatif avec votre noble semence dans les défis Red Dead Redemption 2 Horseman. Pendant que vous y êtes, vous prouverez également que vous êtes l’un des dresseurs de chevaux les plus habiles du Far West. Peu importe lequel des meilleurs chevaux de Red Dead Redemption 2 vous choisissez, vous passerez énormément de temps à cheval alors que vous parcourez les terres difficiles de Red Dead Redemption 2. Votre monture fournit une garde-robe de voyage et un dépôt d’armes sur le trot, en plus de l’utilité évidente du transport. Que vous fassiez des accélérations entre les lieux, que vous chassiez à cheval ou que vous cassiez toutes les races de chevaux sauvages, vous devrez démontrer pleinement vos prouesses équines pour réussir ces tests.
Avoir une monture rapide vous aidera à relever les défis contre la montre, mais ce n’est pas tout. Des récompenses de choix sont proposées au fur et à mesure que vous parcourez cette liste de contrôle, alors suivez nos défis Red Dead Redemption 2 Horseman pour obtenir des conseils sur les meilleures façons de les compléter.
Cavalier 1 – Tuez 5 lapins à cheval
Les lapins sont abondants sur presque toute la carte de Red Dead Redemption 2, et vous pouvez les tuer à cheval en tirant à l’aide du système de verrouillage de cible ou même en les renversant avec le cheval lui-même. Tuez-en cinq de cette manière et le défi sera terminé.
Horseman 2 – Sautez par-dessus 3 obstacles en 15 secondes
Celui-ci est assez facile, car votre cheval peut sauter par-dessus des rochers, des clôtures, de petites falaises et d’autres objets environnementaux simplement en les chevauchant dans sa direction. Trouvez-en trois dans un voisinage proche et montez rapidement successivement pour relever le défi.
Horseman 3 – Roulez de Valentine à Rhodes en moins de cinq minutes
Rhodes est une ville située à quelques kilomètres au sud-est de Valentine, mais s’y rendre en moins de cinq minutes à cheval ne sera pas facile. Idéalement, votre monture devra appartenir à la catégorie des chevaux de course et vous devrez d’abord vous lier à elle pour améliorer son endurance. Lorsque vous tentez le contre-la-montre, assurez-vous d’apporter des injections d’endurance à injecter à votre cheval pendant le voyage, s’il commence à se fatiguer trop rapidement.
Cavalier 4 – Une fois monté, faites glisser une victime sur 3300 pieds à l’aide de votre lasso
Vous pouvez lasso quelqu’un de votre cheval en l’équipant de la roue de l’arme et en visant n’importe quelle cible à portée. Arthur maintiendra alors son emprise jusqu’à ce que vous le disiez, permettant de traîner la victime sur le sol simplement en chevauchant votre cheval sur 3300 pieds, de préférence sur un terrain plat pour éviter que le lasso ne se détache. Spoilers : la victime va certainement mourir.
Cavalier 5 – Piétiner 5 animaux à cheval
C’est exactement ce que cela ressemble. Trouvez un animal, dirigez votre cheval dans sa direction malheureuse et chargez. Ciblez le petit gibier comme les lapins pour ce défi, car votre coursier est moins susceptible de se blesser ou de stresser lors de l’impact, et il est facile de le suivre à cheval, surtout lorsque les créatures sont si abondantes dans le monde ouvert.
Horseman 6 – Rouler de Strawberry à Saint Denis en moins de 9 minutes sans toucher à l’eau
Si vous avez vu la carte Red Dead Redemption 2, vous savez que ce défi ne sera pas facile. Arthur devra traverser deux rivières pour se rendre à Strawberry depuis Rhodes, mais pour éviter l’eau, il devra emprunter les ponts plutôt que de patauger dans les cours d’eau bas. Pendant ce temps, pour y arriver en moins de neuf minutes, l’énergie de votre cheval devra être constamment chargée de coups d’endurance et de nourriture, alors faites le plein avant même de penser à faire le voyage.
Cavalier 7 – Tuez 7 ennemis à cheval sans descendre de cheval
Tuer des ennemis à cheval est un processus indolore avec le système de verrouillage automatique et Dead Eye, mais la partie délicate ici est d’en abattre sept sans qu’ils ne vous fassent d’abord tomber de votre cheval. Restez mobile, essayez de garder votre cheval calme (pour l’empêcher de se cabrer dans la terreur) et ciblez les camps de bandits afin de ne pas vous retrouver à parcourir l’Ouest à la recherche d’autres ennemis à tuer avant de pouvoir descendre de cheval.
Cavalier 8 – Tuez 9 prédateurs à cheval
Le prédateur le plus facile à tuer à cheval est probablement l’alligator, que l’on trouve dans les marais de Lemoyne au sud-est. Contrairement à l’ours ou au couguar, ils ne sont pas trop rapides et sont donc moins susceptibles de stresser votre cheval en vous rattrapant. Un fusil décent les tuera également en deux coups ou moins, donc trouver et tuer neuf d’entre eux ne prendra pas une éternité, surtout lorsqu’ils sont tous situés dans le même voisinage.
Horseman 9 – Roulez de Van Horn à Blackwater en moins de 17 minutes sans toucher à l’eau
Rouler de Rhodes à Strawberry en moins de neuf minutes est une chose. Rouler d’un bout à l’autre de la carte en moins de 17, toujours sans toucher à l’eau, c’est autre chose. Votre cheval devra sans aucun doute être au niveau 4 de la liaison avec Arthur, et espérons-le une race au rythme rapide comme un cheval de course qui peut supporter un voyage aussi long que celui-ci au rythme de la course. Quant aux critères d’eau, il vous faudra planifier votre itinéraire en amont pour, comme c’était le cas avec le Horseman 6 Challenge, utiliser des ponts pour traverser n’importe quelles rivières sans vous mouiller.
Cavalier 10 – Cassez toutes les races de chevaux sauvages
« Casser » une race de cheval signifie en trouver et en apprivoiser un dans la nature. Cela nécessite de marcher lentement vers l’animal et d’essayer de le calmer, avant de le monter et de continuer à utiliser le stick analogique pour éviter d’être repoussé jusqu’à ce que votre nouveau coursier accepte son sort. Il existe des dizaines de races de chevaux dans le monde, ce qui rend cette poursuite assez longue mais, une fois terminée, vous pouvez vous féliciter pour avoir terminé l’ensemble des défis Horseman.