Les fins de Mass Effect représentent le point culminant des décisions que vous prenez au cours de l’histoire, dans une certaine mesure au moins, et cela a toujours été l’un des principes sous-jacents de la série. La façon dont vous vous conduisez pendant l’aventure et si vous vous penchez vers le bon (Paragon) ou le mauvais (Renegade) chemin mènera à certains résultats, mais lorsque vous atteignez la finale de la campagne, vous serez également présenté avec des choix critiques qui affectent directement la fin de l’histoire pour ce premier épisode. Si vous avez commencé à jouer à toute l’édition légendaire de Mass Effect depuis le début, il est utile de savoir quelles fins sont disponibles et comment les décisions que vous prenez pour elles continuent de se répercuter sur la suite.
Comme nous l’avons déjà dit, les bases de Paragon ou de Renegade que vous posez au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu auront un effet sur le résultat dans une certaine mesure. Cependant, il y a une grande décision que vous devez prendre pendant la mission climatique Race Against Time: Final Battle concernant le sort du Conseil, et ce que vous y ferez dictera largement la manière dont l’histoire sera résolue. Si vous êtes prêt à découvrir quelles sont les différentes fins de Mass Effect, nous avons les détails sur la façon de les atteindre.
Fin de Mass Effect – Sauvez le Conseil
Si vous choisissez de sauver le Conseil lors de la bataille finale, la Flotte de l’Alliance recevra l’ordre de se concentrer sur la protection de l’Ascension de la Destinée, où le Conseil est piégé. Cet effort sera couronné de succès, et malgré un certain nombre de pertes, l’Ascension du Destin est sauvée et le Conseil survit.
Lors de l’épilogue, Shepard sera remercié par les conseillers des différentes races, soit publiquement (Paragon) soit en privé (Renegade). L’humanité obtient un siège au Conseil, que Shepard doit voter pour être pourvu soit par le capitaine Anderson, soit par l’ambassadeur Udina. Bien qu’Anderson soit plus Paragon et qu’Udina se trompe sur Renegade, votre choix fait peu de différence autre que celui que vous rencontrerez brièvement en tant que représentant du Conseil dans Mass Effect 2.
Fin de Mass Effect – Laissez mourir le Conseil / Concentrez-vous sur Sovereign
Notez que ces deux options ont le même résultat, cependant Laisser mourir le Conseil donne des points Renegade alors que Concentrer sur Sovereign donne des points Paragon.
La sélection de l’une de ces options lors de la bataille finale concentrera l’assaut de la flotte de l’Alliance sur Sovereign, malgré les appels à l’aide de la Destiny Ascension via les canaux de communication. En fin de compte, cela conduit à la destruction de l’Ascension du Destin par les forces geth et à la mort des membres du Conseil.
Au cours de l’épilogue, Shepard rencontrera le capitaine Anderson et l’ambassadeur Udina, où Udina présentera des plans pour que l’humanité prenne le contrôle du Conseil. Si vous avez un score de Paragon plus élevé, le nouveau Conseil sera toujours composé des différentes races mais avec un chef humain, alors qu’un score de Renegade plus élevé se traduira par un Conseil complètement humain. Shepard est ensuite invité à sélectionner Anderson ou Udina pour siéger au Conseil, mais votre choix fait peu de différence et, comme avec l’option enregistrer le conseil, n’affecte que qui vous rencontrerez en tant que représentant du Conseil dans Mass Effect 2. Cette fin mène à un plus grand ressentiment de l’humanité par les autres races dans la suite.