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Hades est toujours fantastique sur PS4 et PS5

Gamofun

 

Tu n’as pas besoin que je te dise que Hadès règne, mais j’y vais quand même avant le lancement de vendredi

Enfers est un jeu trop génial pour être lié à certaines plates-formes, il est donc merveilleux de le voir enfin jouable sur plus de machines. Les versions PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series X/S ne sont pas encore là – elles seront lancées le 13 août – mais j’ai pu essayer Enfers sur la pré-version PS4 et PS5. C’est, en un mot, fantastique. Vous attendiez-vous à autre chose ?

J’imagine que beaucoup d’entre nous ont déjà plongé, et il n’y a pas de grande raison excitante de télécharger (ou de récupérer ; il existe aussi des versions physiques) l’un de ces nouveaux ports si vous avez déjà Enfers autre part. Supergiant les a appelés « essentiellement identiques ».

Du point de vue des performances, vous obtenez 4K60 sur PS5 et Xbox Series X/S, tandis que les versions PS4 et Xbox One de Enfers fonctionner à 1080p – exactement ce à quoi je m’attendais. Tout a l’air sympa.

J’ai apprécié les commentaires DualSense sur PS5, mais c’est moins un générateur révolutionnaire « ooh et ahh » comme il l’était dans La salle de jeux d’Astro, et plus d’un agréable à avoir.

Lors de mes tests, qui ont impliqué un week-end avec la version PS4 (c’était terminé avant que je le sache), puis un autre avec la copie PS5, je n’ai rencontré aucun problème notable. Mon seul vrai reproche est que les versions PlayStation, en particulier, sont traitées comme des jeux séparés, ce qui signifie que les progrès ne seront pas reportés et que les listes de trophées sont séparées.

Pour être clair, vous ne devez payer qu’une seule fois pour obtenir la PS4 et Les versions PS5 et Xbox englobent tout avec Smart Delivery, comme d’habitude. Ils coûtent tous 25 $.

Sur une note similaire, contrairement aux copies Nintendo Switch et PC de Enfers, qui ont des sauvegardes croisées, il n’y a pas de tel support ici en raison de « une variété de contraintes techniques ». Si vous espériez tirer parti d’un fichier de sauvegarde PC existant afin de pouvoir vous lancer directement dans une course d’évasion à haute température sur PlayStation ou Xbox, pas de chance. Nous partons tous de zéro cette remise des gaz.

En tant que personne probablement trop obsédée par l’arc à la recherche du cœur et son aspect de Chrion (c’est celui qui envoie votre volée spéciale de flèches vers le dernier ennemi que vous avez touché avec une attaque à une seule flèche normale), c’était un ajustement pour fonctionner mon chemin vers le haut des rangs, une course ratée à la fois. Mais si vous connaissez l’exercice – si vous savez quels dons divins se marient bien avec les autres – alors cela ne prendra pas trop de temps pour donner une leçon à votre vieil homme.

Même si Enfers ne frappe pas aussi fort quand on sait où va l’histoire (rappel : il y a est une fin réelle), c’est toujours une joie de voir les habitants du mont Olympe et des Enfers interagir avec notre garçon Zag. Je veux dire, bien sûr, vous pourriez ignorer ces innombrables moments de personnage pour vous concentrer uniquement sur le gameplay hack-and-slash presque parfaitement «profond mais pas trop compliqué», et vous passeriez toujours un moment merveilleux – je pense que le combat est si bien- accordé. Vous passeriez à côté, cependant. Tu manquerais l’âme de Enfers, la chose même qui a élevé ce jeu au statut de Dieu pour tant d’entre nous.

Parfois, vous tombez éperdument amoureux d’un jeu, vous y jouez de manière obsessionnelle et vous passez finalement à autre chose une fois que vous avez épuisé chaque morceau. Lorsque vous revenez pour retrouver une partie de cette adoration initiale des mois ou des années plus tard, c’est toujours assez bon, mais la magie n’est pas tout à fait là.

Pas avec Enfers. Entre la meilleure narration roguelike qui ne dépend pas strictement du « gagner », tous les grands personnages et l’art environnemental, les lignes vocales mémorables qui ne se répètent pas, la progression satisfaisante de la mise à niveau à long terme/permanente, et le un attrait de plus du combat qui semble toujours me faire peser mes options même lorsque j’ai « tout vu », il y a tellement de s’accrocher. Enfers gifle encore.

Encore une fois, obtenir ce jeu sur plus de plates-formes, même s’il ne fait que reproduire la même expérience sans nouvelles fonctionnalités majeures, me suffit. C’est justifié.

Une petite conversation avec Athéna

Je me sens également obligé de parler – et encore une fois de louer – God Mode, qui est présent ici aussi. Si vous avez du mal à faire des progrès significatifs dans Enfers (ce qui peut vraiment varier d’une personne à l’autre en fonction de vos objectifs), ou si vous voulez simplement une expérience plus facile, activez le mode Dieu dans les paramètres quand vous le souhaitez. Lorsqu’il est activé (c’est facilement réversible), chaque fois que Zagreus est ramené en enfer, il obtiendra un bonus de réduction des dégâts. Cela commence à un gros 20 pour cent et monte lentement de deux pour cent chaque fois que vous mourez en courant. C’est l’une des parties les plus intelligentes d’un jeu roguelike déjà super intelligent.

Vous ne ressentirez probablement pas l’envie de doubler (ou tripler ?) Enfers sur PS4, PS5, Xbox One ou Xbox Series X/S (à moins que vous ne deveniez physique), et ce n’est pas grave.

Mais si vous êtes un nouveau joueur et que c’est votre plate-forme de choix, absolument. Fonce.

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