5 $ en espèces contre 700 Overwatch bux
Aïe ! C’est à peu près la seule chose qui peut résumer beaucoup de nouvelles d’Overwatch 2 après le lancement, mais cette situation de charme Overwatch 2 est si drôle qu’elle doit être partagée.
Sur Overwatch Redditl’utilisateur hi_im_redbeard a partagé une anecdote qui montrait à quel point le système de monétisation était incontrôlable dans Overwatch 2. En bref, ils ont acheté un vrai porte-clés/breloque Pachimari qu’ils peuvent tenir dans leur main pour moins cher qu’il en coûte pour acheter le même charme Overwatch 2 dans le jeu. Montrant leur travail, le charme Pachimari (littéralement juste un élément secondaire dans le jeu, presque de nature NFT) est de 700 pièces Overwatch, soit plus de 5 $ (qui se convertit en 500 pièces). Oui, vous devez faire la conversion standard « acheter plus que ce dont vous avez besoin » ici, donc c’est encore plus cher qu’environ 7 $ si vous avez besoin de recharger.
Il y a beaucoup de nuances économiques en cours, et ce ne serait pas la première fois que quelque chose comme ça se produisait ; car certains jeux (Pokemon Unite inclus) peuvent proposer des skins à tirage limité à un prix incroyablement élevé qui sont plus chers qu’une figurine d’action du personnage en question. Mais cet incident particulier montre comment Overwatch 2, dans son passage au « free-to-play » (et en effaçant le jeu premium original) a poussé encore plus de façons pour monétiser son public avec de nouveaux produits cosmétiques.
Lorsque certains fans demandent à ramener des loot boxes, vous savez que vous avez un problème de monétisation. Il sera intéressant de voir combien de contenu Overwatch 2 obtient au fil du temps, comment il est encore plus monétisé et ce que l’élément PVE apporte à la table (plus de monétisation ?).