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Intel met à nouveau en garde contre la pénurie de puces jusqu’en 2023

Gamofun

Alors que la variante Omicron se propage rapidement dans le monde entier et que les espoirs d’une fin rapide de la pandémie s’estompent dans le rétroviseur, notre espoir d’une fin rapide aux pénuries généralisées d’approvisionnement en puces fait de même.

Le PDG d’Intel, Pat Gelsinger, a déclaré dans une interview avec Nikkei Asia qu’il ne s’attend pas à ce que la pénurie actuelle de puces s’atténue avant 2023. Les plans pour votre nouvelle plate-forme de jeu pourraient devoir être retardés encore plus longtemps.

Les commentaires de Gelsinger sont venus lors de son voyage d’affaires en Asie du Sud-Est, où Intel a annoncé un investissement de 7,1 milliards de dollars pour développer sa fabrication en Malaisie.

Il a taquiné encore plus d’investissements Intel à venir, déclarant : « Je prévois d’annoncer notre prochain grand site américain et notre prochain grand site européen dans un proche avenir également. » Il est bon de voir tous les principaux fabricants de semi-conducteurs prendre une partie de leurs énormes bénéfices et les investir, afin que le monde dispose d’un tampon pour se protéger contre les futurs chocs d’approvisionnement.

Le problème est que ces installations ne surgissent pas du jour au lendemain. Gelsinger lui-même a déclaré qu’une capacité de fabrication supplémentaire peut prendre au moins trois ans pour donner des résultats. Les expansions précédemment annoncées d’Intel aux États-Unis, en Israël et en Irlande sont encore loin du début de la production.

Plusieurs PDG de grandes technologies ont fait des déclarations au cours des derniers mois avec des prédictions d’améliorations de l’offre en 2022, ou même d’une offre excédentaire, mais avec la variante Omicron qui se propage rapidement, il semble que les attentes soient réinitialisées. Il y a un sentiment d’un pas en avant et de deux pas en arrière. Et il n’y a pas que la pandémie. Il y a la guerre commerciale entre les États-Unis et la Chine, les préoccupations Chine-Taïwan et Russie-Ukraine, le protectionnisme et même les conditions météorologiques, comme celle qui a touché le Texas plus tôt en 2021.

Ce n’est pas tout pessimiste cependant. Les perturbations des chaînes d’approvisionnement mondiales sont en partie dues à des fermetures strictes et à des quarantaines de précaution, quelque chose que les gouvernements sont de moins en moins susceptibles d’imposer à grande échelle. Maintenir les usines en état de marche est évidemment essentiel pour les chaînes d’approvisionnement mondiales.

Le ministre malaisien du Commerce international et de l’Industrie, Mohamed Azmin Ali, a déclaré : « J’ai assuré à Pat (Gelsinger) qu’il n’y aurait plus de blocages, seulement des blocages ciblés. Cela semble être une tendance, d’autant plus qu’il semble de plus en plus que Covid-19 deviendra endémique.

Pourtant, malheureusement, il semble qu’un retour à la normale en 2022 semble de plus en plus irréaliste. Les consoles continuent de disparaître dès qu’elles sont répertoriées, la mémoire DDR5 est pratiquement indisponible et l’histoire du GPU ne disparaît pas.

Le problème du GPU est autant un problème de demande que d’offre. Sur ce front, les choses devraient s’améliorer à mesure que la demande minière commence à baisser à mesure que nous nous rapprochons du passage prévu d’Ethereum à un mécanisme de consensus de preuve de participation.

Les investissements qui ont commencé au début de la pandémie commenceront progressivement à porter leurs fruits en 2022 et 2023. Espérons que les joueurs sur PC passent des vacances 2022 plus heureuses. Construire une nouvelle plate-forme de jeu en ce moment n’est pas impossible, mais c’est toujours beaucoup plus cher qu’il ne devrait l’être.

Psssst:  Dragon Age: Dreadwolf sera un excellent point d'entrée pour les nouveaux joueurs
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