Xbox Series X

J’aurais aimé qu’Overwatch 2 soit lancé avec le mode histoire

Gamofun

Au moins j’ai quelque chose à attendre

Au début d’Overwatch, quelque chose que j’attendais avec impatience chaque année était les événements saisonniers, en particulier ceux qui avaient des missions de type mode histoire PvE. Les personnages d’Overwatch sont une grande partie de ce qui rend le jeu si spécial. Le jeu a toujours été plus que l’expérience multijoueur – c’était aussi les bandes dessinées, les courts métrages d’animation et les événements saisonniers. Avoir des opportunités de plonger dans la bataille et de voir non seulement l’histoire des personnages et des cartes du jeu, mais aussi de les voir travailler ensemble en équipe dans l’univers – c’était un sentiment assez magique, si vous me demandez.

Même avec tous les nouveaux changements promis par Blizzard en ce qui concerne le PvP, j’étais très excité de voir une sorte de mode histoire dans Overwatch 2. J’étais tellement distrait par le mal de tête que le lancement d’Overwatch 2 a été, cependant, que j’ai complètement oublié qu’il devait y avoir un mode histoire en premier lieu. Plus je me débattais juste pour entrer dans un jeu, plus je me demandais comment l’inclusion d’un mode PvE aurait rendu le lancement tellement meilleur.

Le mode histoire n’était-il pas tout l’intérêt ?

Après avoir fait quelques recherches, je n’ai trouvé aucune source affirmant que le PvE était censé être disponible pour jouer le jour du lancement. Je ne sais pas comment cette idée a mis Mandela-Effected dans ma tête, mais après avoir discuté avec mon colocataire pour m’assurer que je n’imaginais pas des choses, nous avons confirmé que nous avions tous les deux l’impression que le mode histoire arrivait le premier jour.

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Ma meilleure estimation de la raison pour laquelle cela s’est produit est que, bien que le multijoueur ait reçu de grandes mises à jour, y compris de nouveaux héros, des cartes, une interface utilisateur, des skins, etc., il s’agit de ce que vous vous attendriez à voir de Blizzard s’ils avaient suivi le jeu habituel. mises à jour en direct. Le jeu semble différent en un coup d’œil, mais lorsque vous vous lancez dans un jeu, tout semble à peu près identique, à part quelques améliorations de performances.

Je pense que pour nous, la promesse d’un mode solo génial est ce qui a justifié l’idée d’une suite et le nom officiel de Surveiller 2. Maintenant que j’ai joué au jeu pendant quelques jours, je tombe vraiment dans le camp qui pense que ce que nous avons obtenu aurait été mieux adapté comme une grosse mise à jour plutôt que comme son propre titre. Pas que cela importe vraiment maintenant qu’il est sorti et que ce qui est fait est fait.

PvE aurait rendu les choses plus faciles, IMO

Ce sur quoi je vais continuer à ruminer, cependant, c’est à quel point je pense Surveiller 2 aurait gagné à tenir encore quelques mois jusqu’à ce que le PvE soit terminé afin qu’il puisse être lancé aux côtés du PvP.

L’une des choses qui me dérangent dans la façon dont Blizzard a choisi de déployer le jeu est qu’ils ont exclu de nouveaux joueurs de certains des héros, déclarant que sinon la liste serait trop écrasante pour ceux qui n’avaient pas touché au jeu auparavant (je pense personnellement que c’est une piètre excuse pour pouvoir enfermer des héros derrière un paywall, mais ce n’est ni ici ni là).

Vous savez ce qui serait une bonne solution pour ça ? Un mode histoire. Ils pourraient présenter aux joueurs l’histoire, les personnalités et les mécanismes de chaque personnage d’un seul coup, et jouer à travers une mission d’histoire immersive est bien plus amusant que de s’asseoir à travers un didacticiel, ou simplement de plonger dans un jeu et d’espérer le meilleur.

Un autre avantage d’un mode PvE au lancement est qu’il aurait probablement aidé à alléger une partie de la pression sur les serveurs et potentiellement à atténuer certains des longs temps de chargement et des plantages. Cela suppose principalement que vous pouvez jouer l’histoire sans avoir besoin d’être en ligne, mais c’est généralement ainsi que les campagnes fonctionnent de toute façon.

Regarder vers l’avant

Nous savons avec certitude que le mode histoire arrive en 2023, et il va être difficile pour moi d’être patient jusque-là – surtout depuis Junkenstein’s Revenge ne sera pas de retour avant le 25 octobre. J’avais déjà en quelque sorte mis mes jours Overwatch derrière moi, et vu qu’Overwatch 2 n’a pas une tonne à offrir qui m’intrigue en ce moment, je devrais peut-être le mettre en veilleuse jusqu’à la fin du mode histoire.

J’espère qu’ils pourront livrer gros en ce qui concerne l’histoire, car pour le moment, j’ai été assez déçu par Overwatch 2.

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