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Je continue d’envoyer des armées loufoques à leur perte dans Despot’s Game, mais c’est le but

Gamofun

Impressions de la version bêta publique qui vient d’être lancée

Il s’avère qu’il est étonnamment agréable d’envoyer une horde d’humains roses chétifs vers leur destin tout sauf certain. J’ai perdu de nombreuses batailles surengagées dans les jeux de stratégie en temps réel, et tous ces échecs m’ont bien préparé pour Le jeu du despote, un futur auto-battler sur PC.

J’ai un œil sur ce jeu depuis un moment maintenant, mais c’est le moment de frapper – vous pouvez jouer à la bêta ouverte sur Steam aujourd’hui, et il y a aussi une date de sortie Early Access : le 14 octobre.

La configuration ressemble un peu à ceci : vous avez quelques humains hautement jetables dans un format roguelike, et vous les enverrez se promener dans des donjons basés sur des pièces à la recherche de suffisamment de nourriture pour les maintenir, des renforts pour remplacer leurs parents tombés au combat. , et un tas d’équipements ridicules (souvent inspirés de la culture pop) pour les aider à avoir une meilleure chance.

En cours de route, vous prendrez des décisions sur les avantages à débloquer (ou à acheter dans un arbre technologique) et sur la part de votre devise issue des batailles à dépenser en nourriture (pour éviter un éventuel affaiblissement si votre équipe est épuisée) par rapport à l’achat de nouveaux soldats, qui peuvent être équipés d’armes coûteuses. Il se passe un peu plus, surtout en ce qui concerne les synergies et la création d’une équipe équilibrée, et les choses ne deviennent plus difficiles que lorsque votre RNG n’est pas idéal.

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Les armes – et les transformations basées sur les classes – sont stupides et anachroniques, et c’est une grande partie de l’attrait. Votre équipe pourrait avoir des magiciens, un Sailor Guardian, un boxeur, un invocateur sombre et un mec avec le sabre laser de Kylo Ren. Tout est juridiquement distinct, bien sûr.

Quant aux combats, ils sont, comme annoncé, automatiques. Vous positionnerez manuellement votre peuple avant l’escarmouche de chaque pièce ou cliquerez sur un bouton pour laisser le système repositionner la formation, puis une fois que vous aurez cliqué sur «combattre», vous vous asseyez simplement et regardez le carnage se dérouler.

Dans la foulée, vous pouvez conserver les armes de vos troupes tombées au combat et les donner à de nouvelles recrues non armées, mais si tout le monde est anéanti, c’est la fin de la course. Heureusement, chaque fois que vous passez la tête dans une pièce, vous pouvez avoir une idée du niveau de menace avec des symboles de crânes rouges de différentes tailles faisant allusion à ce qui vous attend. Et les salles de boss sont marquées.

Au fur et à mesure que vos troupes se battent, elles monteront automatiquement en niveau, mais vous ne vous sentirez jamais trop attaché. Outre les avantages trouvables/achetables (connus dans le jeu sous le nom de « mutations ») qui peuvent vous aider à tirer le meilleur parti de chaque boutique, à augmenter les réserves de mana de votre équipe ou même à faire exploser vos « débutants » lorsqu’ils meurent, il y a aussi un système où les classes déverrouillent des capacités puissantes, comme des tanks forçant l’aggro, ou une vitesse d’attaque plus rapide, lorsque vous avez plusieurs unités d’un archétype dans le mix. C’est une autre couche à considérer lors de l’achat de peeps dans la boutique.

Surtout, on a l’impression que la composition de l’équipe – reconnaître vos forces et vos faiblesses à un moment donné – est le nom du jeu. C’est toujours en mouvement.

En regardant l'avantage Mort explosive dans la liste des mutations

Le jeu du despote peut sembler vraiment simpliste, et à moins que je manque une tonne de nuances (je sais qu’il m’en manque), c’est en quelque sorte – mais l’art et l’animation peuvent être fascinants à regarder. La prémisse de non intervention ne me dérangeait pas. Gardez à l’esprit que je ne suis pas un Échecs automatiques mec.

L’interactivité se présente ailleurs, comme explorer, mais pas trop explorer – vous brûlez de la nourriture chaque fois que vous entrez dans une pièce sur le chemin du patron de l’étage, et vous devrez peut-être sacrifier certains de vos gens pour plus de viande si vous êtes dans une pincée. Vous essaierez également parfois de faire le bon appel dans des rencontres à choix multiples basées sur du texte avec, par exemple, une oie errante sans titre que vous pouvez essayer d’attraper paisiblement ou de tirer sans pitié.

Vous pouvez tirer sur l'oie sans titre dans Despot's Game

Si vous arrivez à la fin (je succombe régulièrement aux zombies, alors j’espère que vous vous en sortirez mieux), votre armée affrontera d’autres joueurs dans des combats asynchrones basés sur le classement.

La difficulté normale est le seul paramètre de la version bêta, tandis que d’autres sélections du menu principal telles que Facile, Difficile, Impossible, Hunger Games et Mutagens sont grisées. Vous commencez avec uniquement l’équipe classique (une épée, un bouclier et une arbalète), qui n’est pas aussi mémorable que d’autres groupes de démarrage potentiels à débloquer avec des «cultistes» ou des «têtes d’œufs».

Je ne suis pas sûr de pouvoir imaginer autant d’attrait à long terme pour Le jeu du despote, mais même s’il manque ces crochets de progression d’une course de plus qui aident à réduire la répétition éventuelle, c’est divertissant tant que ça dure. Cette version bêta de Steam est l’occasion idéale de l’essayer.

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