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Kerbal Space Program 2 se lance en accès anticipé dans une forme approximative – Gamofun

Gamofun

Démontage rapide non planifié

Mon voyage au Mun va devoir attendre. Programme spatial Kerbal 2 a finalement été publié dans Early Access, et mes expériences avec lui jusqu’à présent sont assez médiocres, c’est le moins qu’on puisse dire. Malgré cela – et je veux que cela se dégage du chemin – je suis optimiste que cela va dans la bonne direction.

Programme spatial Kerbal est un jeu qui avait besoin d’une refonte ou au moins d’un nettoyage. Alors que Steam m’a chronométré à plus de 250 heures dans le premier KSP, une grande partie a été effectuée avant l’ajout de la campagne. Une fois que cela a frappé, tout le jeu a perdu sa magie pour moi. Je ne me contentais pas de gagner des points de science juste pour retrouver des parties auxquelles je m’étais habitué. Les responsabilités budgétaires n’étaient qu’un obstacle inutile. Cependant, je voulais un méta-jeu managérial. Je voulais un jeu amusant, pas un jeu dans lequel j’avais besoin de m’amuser.

Une fois que j’ai compris les différentes techniques nécessaires pour explorer le système Kerbolar, j’ai commencé à me demander à quoi cela servait, et une campagne aurait dû être une réponse à cela, mais ce qui a fini par sortir n’était que des frustrations supplémentaires.

Capture d’écran par Gamofun

Un voyage plus confortable vers les étoiles

C’est aussi un jeu incroyablement hostile intermédiaire. Bien qu’une partie du plaisir consiste à expérimenter votre chemin dans l’espace, une fois que vous y êtes, essayer de comprendre comment créer une orbite appropriée, atteindre un objet céleste ou – Jeb nous aide – s’amarrer à un autre objet sont des obstacles monumentaux. En règle générale, vous vous tournez vers un guide ou une vidéo de didacticiel, mais pourquoi ces choses n’étaient-elles pas dans le jeu pour commencer ? Les tutoriels inclus étaient gluants et décourageants

Psssst:  Cavern of Dreams est une plongée intéressante dans sa première démo

C’est une des choses que Programme spatial Kerbal 2 cherche à aborder. Les didacticiels vous aident à acquérir les compétences nécessaires pour explorer l’horrible vide de l’espace, dont les ajustements de qualité de vie, comme l’existence d’une calculatrice delta-V, signifient que ce dont vous avez besoin est déjà dans le jeu.

Cependant, certaines de ces choses sont encore en cours d’élaboration. De nombreux didacticiels de base sont là, mais nous attendons toujours comment lier deux objets en orbite. La construction de fusée simple est couverte, mais des concepts plus avancés manquent. C’est bon. C’est à cela que sert l’accès anticipé.

Capture d’écran par Gamofun

Avorter! Avorter!

Le problème avec Programme spatial Kerbal 2 le lancement initial est double. Tout d’abord, c’est bogué au-delà des vastes bogues trouvés dans le premier KSP. Deuxièmement, il n’y a actuellement pas beaucoup de fonctionnalités qui n’étaient pas déjà disponibles dans le jeu original. En fait, il en manque beaucoup.

Ça a l’air mieux, bien sûr. Cela n’a toujours pas l’air génial, mais l’ajout de choses comme les nuages ​​et la végétation sur Kerbin est apprécié. De même, l’eau a fière allure, mais il n’y a pas encore de véritable collision avec les vagues. Les décollages ont une bien meilleure apparence avec des panaches de vapeur qui jaillissent de sous la rampe de lancement, et la poussée a un meilleur effet. C’est un bon point de départ.

Je vous dirais à quoi ressemblent les autres planètes si je pouvais même les atteindre. J’ai rapidement constaté que toutes mes compétences payaient toujours les factures, mais mes conceptions sont entravées par le fait que le constructeur ne coopère pas. J’ai jeté l’éponge une fois que je n’ai pas réussi à mettre les couplages en scène correctement. C’est après que je me suis déjà battu pour mettre mes conduites de carburant en place, ma capsule pour rester en place et les carénages pour couvrir l’atterrisseur. Alors, j’ai abandonné.

Puis je suis rentré, et après être revenu d’un lancement raté, la fusée entière a été coulée dans le sol du bâtiment d’assemblage. J’ai appuyé sur la combinaison de boutons d’annulation et la fusée entière a disparu.

Ce qui aggrave les choses, c’est que les spécifications recommandées en ce moment sont absolument exaspérantes. Ils travaillent toujours sur les performances, et c’est bien, mais c’est une barre assez haute pour l’entrée.

Kerbal Space Program 2 Spécifications recommandées 0.1
Image via la division privée

Plus de ruban adhésif

Même si cela a fonctionné, cependant, il n’y a toujours pas de campagne en place. Des choses comme la recherche sont toujours à l’horizon, mais je ne suis pas entièrement convaincu que l’équipe d’Intercept Games ne va pas simplement faire les mêmes erreurs qu’avant.

Donc, je nettoie le lancement et mets le projet SkyPuncher en veilleuse. La division privée aurait probablement dû faire de même. Je respecte le fait que l’accès anticipé consiste à recueillir des commentaires, mais c’est le mien : plus de bande spatiale. Ce que nous avons en ce moment est un produit de qualité inférieure construit sur de vieux os. je ne dis pas Programme spatial Kerbal 2 est un lavage complet ; je pense juste que tu peut vouloir attendre jusqu’à ce qu’ils aient fini de retoucher les coutures avant de le mettre en orbite.

[This preview is based on an Early Access build of the game provided by the publisher.]

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