The Witcher 3 vient d’annoncer les principaux changements qui seront introduits dans sa mise à jour Next-Gen.
La mise à jour Next-Gen de Witcher 3 publie une énorme liste de modifications et d’ajouts
- Genre : RPG
- Développé par : CDProjekt Red
- Publié par : CDProjekt Red
- Date de sortie : 14 décembre 2022 (mise à jour nouvelle génération)
- Prix : Mise à jour gratuite
- Plateformes : Windows (Steam, GoG), PlayStation 5, Xbox Series X|S
CDProjekt Red n’est que l’une des rares entreprises à continuer à donner. Les développeurs sont connus pour offrir des mises à jour majeures gratuites qui apportent des changements radicaux aux jeux de plus d’un an. Ils l’ont fait avec The Witcher (et prévoient même un remake) et The Witcher 2. Larian Studios a également fait quelque chose de similaire dans le passé avec Divinity Original Sin 1 et 2.
La mise à jour de nouvelle génération de The Witcher 3 semble cependant avoir beaucoup, beaucoup plus en termes d’ajout. Ce que l’on pensait initialement n’être qu’une nouvelle couche de peinture est en réalité une nouvelle peinture, une toile améliorée, ainsi que de nouveaux détails ici et là. Jetons un coup d’œil aux offres à venir le 14 décembre.
The Witcher 3 arrive dans la génération actuelle
Il est difficile de penser que The Witcher 3 est sorti il y a seulement 7 ans, en 2015. Le titre a toujours fière allure sur PC, même comparé à d’autres jeux modernes. Cependant, il montre son âge lorsque l’on regarde la génération de consoles précédente.
Afin de rendre les choses plus modernes, « Patch 4.0 » ajoutera le lancer de rayons et l’occlusion ambiante à tous les niveaux. La version PC obtiendra également des reflets et des ombres par lancer de rayons, qui mettront à coup sûr même un 3080 à genoux. Ces deux changements à eux seuls propulseraient en fait le jeu vers la génération actuelle. Mais CDProjekt n’est pas encore terminé.
Les textures de la distribution principale, telles que Geralt, Yennfer, Triss et Ciri, recevront des textures améliorées, jusqu’à 4k de résolution. Ils émettront également des ombres à plus haute résolution et ne seront plus des désordres en bloc.
Les environnements de la mise à jour The Witcher 3 recevront également des améliorations mineures. Il y aura de nouvelles textures de ciel, un type de temps entièrement nouveau et un éclairage global mis à jour (vraisemblablement pour ceux qui n’utiliseront pas RTX).
Techniquement une technicité
Un nouveau mode photo dédié sera ajouté dans la mise à jour Witcher 3 Next-Gen. Ceci afin que les joueurs puissent prendre des images incroyablement belles de leurs lieux et personnages préférés.
Sur le plan technique, AMD FSR 2.1 est désormais implémenté sur toutes les plates-formes pour des performances supplémentaires. NVIDIA DLSS 3 sera également ajouté, mais uniquement pour la plate-forme PC.
Alors que sur le thème du PC, un nouveau préréglage graphique est également désormais disponible, appelé « Ultra + » qui est plus ultra qu’ultra. Aller sur ce préréglage changera les plages de visibilité, la qualité de la texture, ainsi que le nombre de caractères d’arrière-plan, entre autres.
Pour en revenir aux consoles, ils auront des tonnes de mises à jour graphiques décrites ci-dessus. La PlayStation 5 et la Xbox Series X auront toutes deux le choix de jouer en mode Ray Tracing ou en mode Performance. La série S, en revanche, n’aura que les modes Qualité et Performance, qui n’auront pas de RTX.
Toutes les plates-formes prendront également en charge la progression croisée pour The Witcher 3 si vous possédez plusieurs copies. Les fichiers de sauvegarde seront téléchargés dans le cloud afin que vous puissiez reprendre là où vous vous étiez arrêté sur différents appareils.
Le plaisir d’un moddeur
CDProjekt Red est en fait allé un peu au-delà de ce que les développeurs font habituellement pour les mises à jour. Ils ont en fait pris en compte les mods créés par des fans lors de la conception de la mise à jour de prochaine génération de Witcher 3.
The Witcher 3 HD Reworked Project et HD Monsters Reworked sont deux des titres qui améliorent la résolution des textures à tous les niveaux. Le Nitpicker’s Patch corrige certains détails extrêmement petits qui, autrement, passeraient inaperçus pour ceux qui n’ont pas l’œil averti. Il fait de son mieux pour supprimer les coupures d’armure, les objets flottants et autres petites nuisances.
CDProjekt a même ajouté le mod Immersive Real-Time Cutscenes. Cela supprime les cinématiques pré-rendues dans le jeu de base qui étaient verrouillées à 30 ips et avaient une résolution généralement inférieure. Les tenues de PNJ seront également mises à jour selon ce que vous leur avez défini, car cette nouvelle méthode utilise à la place le rendu intégré au moteur.
Combats plus flashy
Le dernier des mods supplémentaires est Full Combat Rebalance 3, par Flash_in_the_flesh. Ce qui est intéressant à ce sujet, c’est que Flash est en fait un développeur qui a beaucoup travaillé sur The Witcher 3. Il connaît donc parfaitement les tenants et les aboutissants du titre et s’est engagé à apporter des modifications radicales à l’expérience de combat. La liste exhaustive est trop longue pour être mentionnée ici, mais presque tous les aspects liés aux combats ont été modifiés d’une manière ou d’une autre.
Lancez une pièce pour votre sorceleur
La mise à jour Witcher 3 Next-Gen débarque le 14 décembre 2022. Outre tout ce qui est décrit ci-dessus, il existe également des tonnes de nouvelles fonctionnalités de qualité de vie, des quêtes secondaires, des améliorations et bien plus encore.
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