La nouvelle séquence de jeu de Sea of Stars montre plus de combats
Game Informer, toujours mis à jour, vient de recevoir à nouveau des images exclusives (la précédente étant celle de Resident Evil 4). Cette fois, ils avaient les yeux rivés sur la chérie indépendante Sea of Stars.
En fait, ils ont tellement attiré l’attention que Game Informer les a présentés sur la couverture de mars de leurs magazines imprimés et en ligne. Quelles nouvelles informations avons-nous vues ? La lettre d’amour rétro est-elle toujours sur la bonne voie pour une sortie cette année ? Découvrons-le!
C’est une mer pleine d’étoiles
Game Informer a fourni un peu moins de 19 minutes de séquences exclusives non montées. Cependant, il y avait quelques commentaires sur le titre par Kyle Hilliard et Charles Harte. Ils ont discuté de certains mécanismes du jeu mais ne sont pas allés trop loin dans le territoire des spoilers.
La plus grande partie des images était que nous avons pu voir des combats complets se jouer. Nous voyons nos héros explorer une grotte, mais ils sont ensuite confrontés à une créature ressemblant à une taupe nommée Malkomud. Apparemment, son animal de compagnie géant… chose… terrorise la ville. C’est à nous de sauver la mise !
Attends ton tour!
Le combat démarre comme la plupart des autres RPG tactiques au tour par tour. Chaque personnage sur le champ de bataille se martèle à tour de rôle avec puissance ou magie. Cependant, le kicker ici est que vous pouvez voir quand les ennemis attaqueront ensuite avec un petit chronomètre au-dessus d’eux.
Les attaques spéciales des ennemis dans Sea of Stars seront également mises en évidence avec une série d’icônes. Ces icônes représentent différents types d’attaques que vous et votre groupe devez gérer afin d’empêcher que ces attaques massives ne se produisent même en premier lieu. Tout au long des séquences de jeu, nous pouvons voir que nous devons infliger des dégâts avec des épées, des marteaux, la magie de la lune, la magie du soleil et du poison (bien que le groupe n’ait pas de source de dégâts de poison).
Heureusement que chaque attaque et capacité de votre répertoire montre clairement «l’effet» qu’elle produira en frappant l’ennemi.
Nager activement dans la mer d’étoiles
Une autre chose à prendre en compte est le système de combat « actif » du jeu. Vous ne regardez pas simplement vos héros mignons de pixel art exécuter leurs merveilleuses capacités. En fait, vous jouez un rôle plus actif. Valere, par exemple, a une attaque de faisceau de croissant de lune (appelée Moonerang) qu’elle peut lancer sur les ennemis. Cela a un effet boomerang, et une fois qu’il touche un ennemi et revient à Valère, elle peut le dévier encore et encore, touchant de nouvelles cibles.
Il semble qu’il n’y ait pas de limite technique au nombre de fois que vous pouvez dévier le rayon de lune et frapper plus d’ennemis. Sachez simplement que chaque déviation fait que le projectile prend de la vitesse. Finalement, cela deviendra trop rapide pour que votre temps de réaction remarque qu’il vous revient!
C’est toujours mieux entre amis
La fête dans les images de Sea of Stars ne comprenait que Valere, Zale et Garl. Nos trois autres membres du parti sont encore un mystère jusqu’à présent. Le combat avec plusieurs personnages est également très intéressant.
Les coups d’attaque normaux généreront des orbes d’énergie qui peuvent être collectées par n’importe quel personnage. Il semble que spammer un bouton spécifique vous permettra d’absorber plus d’orbes s’il y en a plusieurs dans le champ. Ceux-ci peuvent être utilisés pour améliorer certaines capacités.
Les coups normaux et les compétences contribueront également à un compteur combo partagé entre les membres du groupe. Ceux-ci peuvent être utilisés pour déclencher de puissantes attaques qui utilisent deux ou plusieurs membres du groupe. Par exemple, en utilisant Mending Light, Zale fournira la lumière du soleil et Valere émettra le clair de lune pour soigner toute la fête.
La sortie de Sea of Stars est prévue pour le 29 août 2023. Il sera disponible sur toutes les principales plateformes : PC (via Steam), Nintendo Switch, PlayStations et Xbox One et Series X|S. Une démo est actuellement disponible exclusivement sur la Nintendo Switch, mais une version Steam est prévue « dans le courant de cette année ».
Le jeu n’est qu’une des nombreuses réussites de Kickstarter, gagnant un total de 1 628 126 $ CA tout au long de la campagne.
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