Une trilogie remasterisée de GTA arriverait sur PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC, Stadia et appareils mobiles plus tard cette année.
Les rumeurs d’une trilogie remasterisée de GTA tourbillonnent depuis des mois, mais un nouveau rapport de Kotaku ajoute beaucoup plus de crédibilité à la situation. Le rapport affirme que le développeur de Crackdown 2, Rockstar Dundee, dirige le développement des remasters de trois jeux PS2 classiques, dont Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City et Grand Theft Auto: San Andreas.
Le rapport indique que la collection fonctionnera sur Unreal Engine et mélangera « des graphismes nouveaux et anciens », ce qui rappelle à une source Kotaku un jeu GTA classique fortement modifié. Apparemment, malgré quelques mises à jour de l’interface utilisateur, Rockstar vise des remasters aussi fidèles que possible aux jeux originaux.
La trilogie remasterisée de GTA aurait été initialement prévue comme des bonus à intégrer dans les versions de nouvelle génération de GTA 5 et GTA Online, mais les complications liées à la pandémie de Covid-19 en cours ont changé les plans plus d’une fois. La collection était alors prévue pour une sortie plus tôt cette année et est maintenant prévue pour fin octobre ou début novembre 2021.
Bien que les choses soient sujettes à changement, et comme pour tout rapport non confirmé, il est préférable de prendre ces informations comme telles, le rapport d’aujourd’hui suggère que les versions console de la trilogie remasterisée GTA sont prioritaires sur les ports mobile et PC, qui pourraient être poussés au prochain année.
Rockstar se penchera sur le succès de ces remasters alors qu’il envisage de nouveaux ports potentiels d’autres jeux comme Red Dead Redemption, mais pour l’instant, l’accent est mis sur l’expédition de la trilogie GTA ainsi que de la mise à jour de nouvelle génération de GTA 5.