Last Epoch accélère le multijoueur dans le cadre de sa plus grande version d’accès anticipé
Le développeur Eleventh Hour Games a travaillé dur sur son projet passionné, Last Epoch. Bien que le multijoueur ait été un incontournable du genre ARPG, le jeu est purement solo depuis son lancement en accès anticipé au milieu de 2019. Cependant, cela va bientôt changer.
Le 9 mars 2023, à 11 h 00 HNE, sortira le patch 0.9 du jeu. Intitulée « The Convergence Update », c’est sans doute l’une des plus grandes versions du jeu. Peut-être aussi le plus attendu car il annonce le début du support multijoueur.
Tuer avec des amis
Les joueurs qui se connectent après la sortie du patch pourront jouer en coopération avec jusqu’à 3 autres joueurs. Il semble n’y avoir aucune restriction en termes de contenu, ce qui signifie que vous pouvez jouer toute la campagne et la fin de partie avec vos amis.
Cependant, le multijoueur de Last Epoch ressemblera davantage à Diablo II, et non au monde ouvert semi-partagé de Diablo IV. Les joueurs devront organiser des fêtes avec leurs amis pour participer au multijoueur, et vous ne rencontrerez que des personnes de votre groupe. Aucun hasard n’errera dans les échos d’Eterra.
Bien sûr, le butin est l’une des pierres angulaires de tout bon ARPG, et ce ne sera pas différent dans Last Epoch. Tous les largages de monstres seront instanciés afin que les joueurs n’aient pas à s’inquiéter que leurs amis ramassent « accidentellement » cet objet légendaire à la seconde où il tombe. Tout butin généré dans un groupe peut être partagé librement avec tous les membres de ce groupe. Plus à ce sujet plus tard.
Enfin, les ennemis évolueront en fonction du nombre de joueurs dans le groupe actuel. Seules les valeurs de santé seront modifiées avec cette mise à l’échelle, qui est plus importante dans les activités de fin de partie. Les dégâts infligés et le nombre réel d’ennemis n’augmenteront pas avec plus de joueurs.
Don et échange d’objets de la dernière époque
Eleventh Hour Games semble être à l’écoute des commentaires de la communauté. L’une des mises à jour précédentes de décembre de l’année dernière a introduit les cadeaux d’objets lors des tests multijoueurs. Cette décision a quelque peu divisé, car de nombreux joueurs ont apprécié la fonctionnalité tandis que d’autres ont préféré ne compter que sur leur propre butin de guerre.
Le système de faction d’objets
Les développeurs ont pris à cœur les commentaires et introduisent ce qu’ils appellent le système « Item Factions ». Il s’agit d’un système de réputation simple en son cœur et divisera un personnage pour pouvoir échanger ou vendre librement n’importe quel équipement ou avoir une quantité et une qualité accrues de leurs gouttes naturelles au combat. Représenter la « Guilde des marchands » permet aux joueurs d’échanger leur butin tout en travaillant avec le « Cercle de fortune », ce qui augmente la qualité du butin.
Certaines limitations, cependant, sont mises en œuvre pour s’assurer que le système n’est pas abusé. Un personnage peut librement basculer entre les deux factions. Au fur et à mesure que vous nivelez une faction, vous gagnez plus d’avantages, vous encourageant à vous en tenir à une. Tout objet que vous recevez en représentant un groupe ne peut pas du tout être utilisé si vous passez à l’opposé. Essentiellement, cela signifie que changer de faction revient à redéfinir entièrement votre personnage, car les éléments disponibles pour un groupe seront complètement indisponibles pour l’autre.
Cadeaux pour vos amis
Comme mentionné précédemment, tout butin qui tombe pendant une fête peut être librement partagé avec n’importe qui dans le groupe. Le système de cadeaux dans le jeu permet cette fonctionnalité, dans laquelle les généreux Eterrans peuvent simplement cliquer avec le bouton droit sur les portraits de leurs amis et cliquer sur « Objet cadeau ».
Pour le moment, seules les pièces d’équipement et les idoles (pensez aux charmes de Diablo II) peuvent être envoyées à vos amis. Cela inclut tout équipement pouvant avoir été créé à partir du vaste système de fabrication du jeu. Les runes, glyphes et autres ressources ne peuvent pas être offerts.
Aussi pour ceux qui détestent leurs amis, tout objet qui vous est offert peut être librement donné à quelqu’un d’autre plus tard. Tu es un monstre.
Révisions visuelles, sonores et techniques de Last Epoch
Alors que le multijoueur est certainement l’un des aspects les plus excitants de la mise à jour Convergence de Last Epoch, il y en a encore plus à venir dans le patch 0.9. Eleventh Hour Games a procédé à des révisions de nombreux systèmes du jeu, notamment la réactivité au combat et l’optimisation du moteur.
L’aspect et la sensation
Étant donné que tuer des hordes d’ennemis est le pain quotidien du genre, l’équipe a rendu le meurtre de monstres plus satisfaisant. C’est grâce aux nouveaux effets sur coup et sur mort qui se produiront de tous les types d’ennemis. Attendez-vous à ce que le champ de bataille soit beaucoup plus sanglant à cause de ce changement.
De plus, l’utilisation de différents types de dégâts pour décimer vos ennemis déclenchera des effets variés. Les dégâts de feu entraîneront l’immolation d’un ennemi pendant son animation de mort, tandis que le gel gèlera et peut-être même brisera la cible.
Des tonnes de visuels ont également été mis à jour. Tout, des animations des personnages des joueurs aux PNJ en passant par les monstres, presque tout dans le jeu a été transmis, en particulier les éléments les plus anciens.
Le son
Tout comme les visuels, le son a également reçu des mises à jour substantielles dans cette mise à jour de Last Epoch. Certaines compétences ont reçu des « remaniements substantiels » dans leur qualité, telles que Disintegrate, Aura of Decay, Meteor et bien d’autres. Une tonne de compétences reçoivent également de nouveaux sons de coups, garantissant que le combat sonne aussi charnu qu’il en a l’air.
La nouvelle musique ainsi que le doublage pour certains PNJ ne sont que la cerise sur le gâteau.
L’optimisation
Si j’avais une critique à faire sur l’accès anticipé de Last Epoch, ce serait l’optimisation du jeu. Bien que déjà visuellement attrayant, le jeu monopoliserait les ressources et aurait parfois du mal à maintenir une fréquence constante de 60 images par seconde.
Espérons que cela changera pour le mieux maintenant, car l’équipe a beaucoup travaillé sur les performances. L’une des techniques qu’ils utilisent pour cela s’appelle la « mise en commun ». Cela a des capacités de joueur ajoutées à un « pool » lorsqu’il est utilisé, enregistrant les effets en mémoire pour une utilisation ultérieure. Lorsqu’une capacité est à nouveau utilisée, elle est tirée de ce pool au lieu d’être restituée par le jeu.
Il y a certainement plus à cela, car Eleventh Hour Games détaille des tonnes et des tonnes d’informations techniques sur leurs efforts d’optimisation sur la page Steam et les forums du jeu. Consultez-les pour un aperçu plus détaillé afin de vous assurer que Last Epoch fonctionne aussi parfaitement que possible.
La dernière époque
Nous avons déjà couvert une tonne d’informations ci-dessus, mais la mise à jour Convergence de Last Epoch en a encore plus dans sa manche. Comme pour la plupart des mises à jour ARPG majeures, la version 0.9 inclura des tonnes d’équilibrages, d’ajustements et d’autres petits changements ici et là.
La mise à jour multijoueur de Last Epoch sortira le 9 mars 2023. Il s’agit d’un ARPG extrêmement flexible qui offre des tonnes et des tonnes de variété de construction. Chaque compétence individuelle a même son propre arbre de compétences, approfondissant encore les options de personnalisation du jeu. Découvrez nos 10 raisons d’être excité pour Last Epoch.
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