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Le bâtiment Wild Hearts et Karakuri expliqués

Le bâtiment Wild Hearts et Karakuri expliqués

Les mécanismes de construction de Wild Hearts Karakuri permettent aux joueurs de construire Basic, Fusion et Dragon Karakuri, des constructions spéciales pour le combat et l’exploration. Chacun d’entre eux remplit une fonction différente, pas seulement spécifiquement mais dans son ensemble, et coûte des ressources Thread ou Dragon Pit, selon ce que vous faites dans Wild Hearts. C’est un système complexe qui n’est pas très bien expliqué, mais je vais l’exposer ici, ce que vous pouvez construire et les différences entre eux, y compris le fonctionnement de Dragon Pits. Voici tout ce que vous devez savoir sur la construction de Karakuri dans Wild Hearts.

Wild Hearts et les constructions de Karakuri expliquées

Les Karakuri dans Wild Hearts sont des constructions réalisées par le joueur, et se répartissent en trois types :

  • Karakuri de base: Objets comme des caisses et des ressorts, généralement utilisés au milieu du combat. Habituellement détruit peu de temps après la construction ou en un seul coup. Coûte Karakuri Thread à construire.
  • Dragon Karakuri: Constructions basées sur la base, la traversée et l’exploration, comme les tentes, les feux de camp, les tyroliennes et les tours de chasse. Se reconstruisent automatiquement s’ils sont détruits sans frais supplémentaires. Coûte des ressources Dragon Pit à créer.
  • Fusion Karakuri: Constructions plus complexes réalisées en combinant Basic Karakuri dans des motifs spécifiques. Habituellement détruit peu de temps après la construction ou en un seul coup. Comprend les remparts, les marteaux et les bombes étoilées. Coûte Karakuri Thread à construire.
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Ceci n’est qu’un aperçu du fonctionnement de Karakuri, et nous aborderons plus en détail ci-dessous comment ils sont déverrouillés, comment ils fonctionnent et comment vous devriez les utiliser.

Karakuri de base

Bâtiment karakuri coeurs sauvages

(Crédit image : EA)

Il existe six types de Karakuri de base dans Wild Hearts : les caisses, les ressorts, les torches, les planeurs, les piquets et les ancres célestes, même si vous ne les débloquerez pas tous jusqu’à un certain point. Ils coûtent tous entre 1 et 3 threads à invoquer, et vous pouvez en avoir quatre affectés à votre sélection rapide (L1 / LB) à la fois, en les changeant soit à la forge de Natsume, soit à une forge de terrain que vous construisez dans la nature.

Parce que les Karakuri de base sont si bon marché et rapides à fabriquer, c’est quelque chose que vous devriez utiliser au milieu du combat tout le temps, en lançant un ressort pour une esquive rapide ou en invoquant un planeur en l’air.

Comment débloquer tous les Karakuri de base

Bâtiment karakuri coeurs sauvages

(Crédit image : EA)

Parce qu’ils sont si fondamentaux, nous avons décrit ici tous les objectifs du Karakuri de base et comment les obtenir vous-même.

  • Caisse (1 fil)
    • Description : Une boîte par défaut qui peut être utilisée pour escalader ou assembler des tours instantanées en faisant une pile de trois. Détruit lorsqu’il est attaqué par un ennemi.
    • Comment déverrouiller : déverrouillé dans le didacticiel.
  • Ressort (2 fils)
    • Description : Un tapis de rebond pour un mouvement horizontal rapide. Détruit lorsqu’il est attaqué par un ennemi.
    • Comment débloquer : Vaincre le boss Ragetail.
  • Torche (1 Fil)
    • Description : Une torche debout qui peut être utilisée pour allumer temporairement les armes des joueurs. Détruit lorsqu’il est attaqué par un ennemi.
    • Comment débloquer: Battez le boss Wild Hearts Kingtusk.
  • Planeur (3 fils)
    • Description : Un planeur portatif qui soulève légèrement l’utilisateur avant d’accorder une chute lente et contrôlée. Lâché lorsque le joueur atterrit, et se détruit s’il n’est pas repris rapidement.
    • Comment débloquer : Vaincre le boss Spineglider.
  • Piquet (2 fils)
    • Description : une plate-forme qui tire un grappin vers l’avant lorsqu’on marche dessus, s’accrochant à tout ce qui lui fait face pour fournir une plate-forme sur le côté du mur ou du monstre. Détruit lorsqu’il est attaqué par un ennemi.
    • Comment débloquer : Acheté avec Kemono Orbs dans le menu Karakuri.
  • Ancre céleste (3 fils)
    • Description : Un poteau enfoncé dans le sol auquel un joueur s’attache avec du fil, lui permettant de se tirer et de rediriger son mouvement rapidement, même dans les airs. Détruit lorsqu’il est attaqué par un ennemi ou après la quatrième redirection du joueur.
    • Comment débloquer : Acheté avec Kemono Orbs dans le menu Karakuri.

De toute évidence, il y a beaucoup à utiliser ici, bien que nous ayons constaté que la caisse, le ressort et le planeur sont tous assez essentiels tout au long du jeu, à l’exception de constructions très spécifiques, de sorte que le quatrième emplacement peut aller à celui des trois autres qui, selon vous, en fait le plus sens pour la chasse en cours sur laquelle vous vous trouvez.

Dragon Karakuri

Bâtiment karakuri coeurs sauvages

(Crédit image : EA)

Dragon Karakuri sont des bâtiments et des dispositifs permanents et spéciaux qui vont des tentes pour les déplacements rapides des cœurs sauvages aux feux de camp, aux tyroliennes et même à des choses comme les bains, les panneaux et les véhicules à roulettes spéciaux. Ceux-ci sont rarement utilisés au combat, généralement construits entre les combats, et se concentrent sur la gestion de la base et la traversée.

Construire Dragon Karakuri ne coûte pas Thread, mais les ressources des Dragon Pits de la région. Il existe cinq ressources :

Différents Karakuri coûteront des montants différents, et vous pouvez choisir de les détruire pour récupérer ces coûts.

Comment débloquer Dragon Karakuri

Bâtiment karakuri coeurs sauvages

(Crédit image : EA)

La plupart des Dragon Karakuri sont déverrouillés en tant qu’achats dans le menu Karakuri, via la progression de l’histoire ou en tant que récompenses pour la chasse à des monstres spécifiques – bien que la plupart d’entre eux relèvent de cette première option. Ils sont payés avec Kemono Orbs, des récompenses pour des chasses réussies et pour avoir brisé des parties spécifiques de monstres pendant ces chasses.

Dragon Pits expliqué

Fosse aux dragons Wild Hearts

(Crédit image : EA)

Les Dragon Pits sont quelque chose que nous avons évoqué dans nos astuces Wild Hearts, mais nous allons développer ici : ces bassins lumineux se trouvent dans chaque région (marqués sur la carte par un symbole tourbillonnant), et les joueurs peuvent les approcher pour ouvrir un menu. Ce menu affichera le coût de « déblocage » de la fosse du dragon – ce qui accordera au joueur plus de ressources pour cette région spécifique.

Les fosses ont plusieurs étapes de déblocage, chacune augmentant la quantité de ressources en jeu, mais les coûts augmentent à chaque fois. Toutes les fosses ne fournissent pas non plus la même quantité de ressources – une sur la plage peut ne fournir que de l’eau, tandis qu’une sur un pic volcanique peut fournir de la terre, du feu et de l’air.

Fusion Karakuri

Karakuri rempart Wild Hearts et boss Kingtusk

(Crédit image : EA)

Fusion Karakuri sont des constructions faites à partir de piles de Karakuri de base. Par exemple, un arrangement précis de caisses de base se reformera instantanément en un rempart, un mur renforcé. Alternativement, mélanger certains enjeux de la bonne manière vous permettra d’invoquer un piège à chaîne qui peut bloquer temporairement un monstre. Il y en a trop à parcourir et nous sommes toujours en train de les déverrouiller tous, mais ils valent la peine d’être gardés à l’esprit, servant généralement de compteurs spécifiques à certains types d’attaques ennemies.

Comment débloquer Fusion Karakuri

Bâtiment karakuri coeurs sauvages

(Crédit image : EA)

Déverrouiller les connaissances pour construire un nouveau Fusion Karakuri nécessite un « Flash of Inspiration », déclenché par ce qui suit :

  • Avoir le bon Karakuri de base équipé pour construire la nouvelle fusion
  • Être à la chasse avec un Kemono spécifique
  • Que Kemono utilise alors un mouvement spécifique
  • Le joueur doit également avoir le Thread pour construire la Fusion

Par exemple, lorsque vous combattez le Kingtusk pour la première fois, si vous avez les caisses équipées, vous obtiendrez votre éclair d’inspiration lorsque le Kingtusk essaiera d’utiliser son attaque de charge, qui peut être contrée par le Bulwark, deux piles de trois caisses. Le temps ralentira et l’invite du bouton pour la nouvelle Fusion apparaîtra, vous donnant la possibilité d’y entrer – et ensuite la nouvelle Fusion sera désormais quelque chose que vous pourrez construire à tout moment !

Bien sûr, vous devez savoir comment débloquer spécifiquement Fusions. Dans le menu Karakuri (l’onglet à côté de votre carte), il vous montrera toutes les fusions qu’un joueur peut apprendre. Si vous ne les avez pas encore débloqués, cela vous montrera quel Karakuri de base vous devez apporter avec vous, et contre quel Kemono, pour déclencher cette inspiration. Et s’il ne vous montre pas le Kemono que vous devez chasser, cela signifie que vous ne l’avez pas encore rencontré. Essayez de rencontrer tous ceux que vous pouvez pour vous assurer qu’ils sont enregistrés dans votre Cyclopedia, et s’il ne vous dit toujours pas ce qui suscitera l’inspiration, vous n’avez peut-être pas encore déverrouillé ce monstre. Continuez à jouer à travers la campagne jusqu’à ce que vous la trouviez.

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