L’idée d’un mode Far Cry 6 à la troisième personne (ou à la troisième personne pour les esprits numériques) circule depuis que des images de Dani jouant avec un mode caméra à la troisième personne par-dessus l’épaule ont été mises en ligne. Far Cry est une franchise qui utilise depuis longtemps des angles de caméra à la première personne, mais Far Cry 6 a-t-il un mode à la troisième personne auquel les joueurs peuvent basculer, que ce soit à pied ou en véhicule ? Nous aborderons ci-dessous les modes de caméra, la visibilité et les expériences hors du corps.
Le mode troisième personne de Far Cry 6 expliqué
Le mode troisième personne de Far Cry 6 n’existe pas vraiment, malgré le fait que la caméra passera à la troisième personne à des moments précis du jeu. Cependant, le joueur ne peut pas contrôler quand cela se produit, c’est lié à certains événements et lieux. Plus précisément, les joueurs expérimenteront une perspective à la troisième personne dans ces moments :
- Pendant les cinématiques
- En marchant dans les plus grands camps de guérilla
- Lors du déclenchement de la capacité principale de Supremos
Cela a été une question de confusion car certaines images disponibles ont montré ces moments à la troisième personne sans le contexte plus large de leur rareté. Mais au-delà d’eux, les joueurs seront bloqués en mode première personne pour la grande majorité de Far Cry 6.
Mode troisième personne dans les véhicules, l’équitation et le vol en wingsuit
Le mode à la troisième personne serait encore meilleur à certains moments du jeu où les joueurs contrôlent des véhicules plus gros, à cheval ou se dirigent dans le ciel en vol en wingsuit. Malheureusement, il n’y a pas non plus de mode à la troisième personne disponible ici, malgré la difficulté que de nombreux joueurs ont à naviguer sur les routes dans Far Cry 6. Les futures mises à jour peuvent corriger cela et nous modifierons cette page en conséquence, mais au moment de la rédaction, les joueurs sont limités à regarder. du pare-brise sale et en espérant qu’ils ne roulent pas sur quelque chose de trop en danger. Ou, dans le cas de la wingsuit, s’y écraser tête baissée par le haut.