Cibler un net 60
Le patch précédemment annoncé pour le Chrono Cross remasterisé de Square: The Radical Dreamers Edition est mis en ligne sur toutes les plateformes. Il est prêt à résoudre certains problèmes sur tous les fronts : affiner les performances, ajuster certains aspects de l’équilibre et traiter les bugs.
Square Enix notes de mise à jour détaillez toutes les modifications apportées à ce remaster. Le plus important est que la fréquence d’images, pendant les batailles, est désormais fixée à un maximum de 60 FPS sur toutes les plateformes. Il y a cependant quelques compléments à cela.
La bataille finale sur la version Switch aura une fréquence d’images maximale de 30. De plus, lors de l’utilisation des spécifications recommandées pour la version Steam, le jeu devrait fonctionner à une moyenne de 60 et 30 FPS maximum en dehors des scènes de bataille. Cependant, « certaines » cartes graphiques peuvent ne pas fonctionner à 60 ; Square Enix dit que cette ride a été observée spécifiquement avec les cartes de la série AMD Radeon RX 6000.
La performance est une chose, mais il y a aussi des graphiques. La mise à jour traite des changements spécifiquement liés au Pip de changement de forme, avec quelques ajustements assez approfondis. À ce stade, Square Enix décompose littéralement les feuilles de calcul et les graphiques pour montrer comment fonctionnent ses modifications. Je n’ai pas joué moi-même à cette nouvelle version de Chrono Cross, donc je ne peux pas commenter l’efficacité des changements. Mais je suis impressionné par leur présentation.
Traverser
La bosse des scènes de bataille à elle seule ressemble à une bonne mise à jour, car la fréquence d’images était un point de blocage notable pour la sortie originale de The Radical Dreamers Edition l’année dernière. Espérons que cela rende la version remasterisée un peu meilleure pour les fans.
Les créateurs de Chrono Cross fait une table ronde récemment à propos de la création de The Radical Dreamers Edition, et pourquoi ils se sont attaqués au projet en premier lieu. C’est une longue vidéo, mais elle donne un bon aperçu de la création de ces jeux, à la fois à l’époque et maintenant. Chrono Cross s’est toujours senti comme le frère compliqué de Chrono Trigger qui a néanmoins ses fervents défenseurs, et je suis heureux que nous en ayons au moins une version jouable pour les générations futures.