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Le premier patch Sonic Colors Switch corrige quelques bugs, ajoute Godot au générique

Gamofun

L’édition Switch n’est pas aussi fluide que les autres

Sonic Colors Switch est sorti il ​​y a environ une semaine, et le verdict est tombé ! Toutes les plates-formes, à l’exception de la Nintendo Switch, semblent fonctionner assez bien. Sonic Colors Switch souffre de plusieurs problèmes (au milieu des dégradations de performances que nous connaissions déjà), notamment un problème qui invoque des visuels dignes d’un avertissement d’épilepsie (unparmi d’autres bugs), et Sega vient de résoudre ce problème avec un nouveau patch et un tweet.

Voici ce que le tweet avait à dire:

« Bonjour à tous – Nous avons déployé un correctif pour la Nintendo Switch pour Couleurs sonores : ultimes. Il s’agit du premier d’une série de correctifs (pour toutes les plates-formes !) qui commenceront à être déployés dans un proche avenir. Merci pour votre patience! »

Alors qu’est-ce que ça a fait ? Eh bien, apparemment, il a corrigé les séquences de bogues d’épilepsie et a ajouté le moteur Godot aux crédits.

Notez qu’il s’agit du « premier de plusieurs correctifs », de sorte que les problèmes de commutateur supplémentaires pourraient être résolus à l’avenir. Cela inclut des problèmes de performances, en plus d’autres bogues qui n’impliquent pas la situation de saisie susmentionnée.

En attendant, dans le but d’acquérir une version différente de Sonic Colors Switch (si vous le pouvez) est probablement pour le mieux pour le moment.

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