Xbox Series X

Les changements de Destiny 2 Trials Of Osiris visent à le rendre plus gratifiant

Gamofun

L’expérience PvP ultime de Destiny 2, Trials of Osiris, bénéficiera d’une mise à niveau significative le 10 septembre, ce qui se traduira par un mode de jeu qui est en cours de refonte pour se sentir plus accessible et gratifiant.

L’un des plus gros ajustements sera apporté au calendrier du Jugement d’Osiris, car il ne sera pas actif tous les week-ends comme il l’était traditionnellement. Au cours de la première semaine des nouvelles saisons, des semaines de la bannière de fer, et avant le début d’une première course mondiale lors du lancement d’un nouveau raid, les essais seront hors ligne afin que les joueurs puissent se concentrer sur d’autres événements.

Le jumelage a été modifié, car les joueurs en solo peuvent faire du jumelage avec d’autres groupes au lieu de devoir déjà être en orbite dans le cadre d’une équipe de trois joueurs. Une liste de lecture « indépendante » réservée aux solos sera ajoutée à l’avenir, reflétant l’option trouvée dans Iron Banner. Le problème ici est que le matchmaking sera basé sur les compétences, car les joueurs ne peuvent rejoindre que d’autres Gardiens qui ont un nombre similaire de victoires à leur actif lors de ce week-end d’essais particulier.

En ce qui concerne le butin qui pousse les joueurs à essayer Trials, Bungie se débarrasse des jetons Trials et les remplace par la réputation Trials. Cela sera gagné pour avoir terminé des matchs et remporté des manches individuelles, avec des armures et des armes d’essai gagnées grâce à des engrammes obtenus via des classements de réputation, les rangs 10 et 16 garantiront des armes uniques, et gagner un engramme d’essai permet aux joueurs de dicter quel butin ils obtiennent quand ils le concentrent, de la même manière que les engrammes ombraux fonctionnent.

Psssst:  Le gameplay de Battlefield 2042 dévoilé pour quatre spécialistes

Les passages d’essai sont maintenant modifiés pour s’appliquer à l’ensemble du compte et ne suivront plus les pertes. Les joueurs à la recherche d’une course sans faille, d’un passage au phare et de l’équipement d’adepte devront toujours réinitialiser leurs cartes après une défaite, mais obtenir sept victoires et obtenir des récompenses sera plus facile car le format des gouttes à trois, cinq et sept victoires a été supprimé.

La vue à trois a été presque éliminée afin que les joueurs ne puissent pas abuser du passage à la vue à la troisième personne pour mieux voir leur environnement, Bungie interdira les joueurs qui utilisent des tactiques de trading gagnant, et les essais ne seront accessibles que si les joueurs possèdent la dernière extension annuelle.

D’autres changements seront testés tout au long de la saison des perdus via les laboratoires Crucible, alors que Bungie continue de peaufiner le mode multijoueur.

Dans d’autres nouvelles de Destiny 2, cette semaine a vu de nombreuses révélations pour l’avenir de la série. L’extension Witch Queen de l’année prochaine a reçu une bande-annonce complète, Bungie a confirmé que le lanceur de fusées exotiques préféré des fans Gjallarhorn fait un retour en décembre, la fabrication d’armes arrive l’année prochaine, et 2024 mettra fin à la saga Destiny actuelle dans le expansion La forme finale.

 

Bouton retour en haut de la page

Adblock détecté

Veuillez désactiver votre bloqueur de publicités pour pouvoir visualiser le contenu de la page. Pour un site indépendant avec du contenu gratuit, c’est une question de vie ou de mort d’avoir de la publicité. Merci de votre compréhension! Merci