La meilleure classe Baldur’s Gate 3 peut être formée à partir d’une pléthore de races, sous-races, sous-classes et plus encore, il est difficile de savoir qui vous devriez être en premier – surtout si vous n’avez joué à aucun des jeux précédents ou D&D avant ! En fin de compte, cela n’a pas d’importance, car c’est pourquoi nous sommes ici – pour vous guider pour devenir le personnage fantastique que vous avez toujours voulu être dans Baldur’s Gate 3.
Avant de commencer, vous devriez vous demander ceci : quel genre de personnage voulez-vous être et quel genre de jeu recherchez-vous ? Êtes-vous ici pour la furtivité? Les combats? Les deux? Vous voulez le comprendre pendant que vous avancez?
Ne vous inquiétez pas, nous avons les réponses à tout cela, et si vous recherchez une aide plus générale, consultez ces conseils Baldur’s Gate 3.
Voyou
Quand vous pensez à un voleur, vous pouvez facilement tomber dans la lignée de penser que « oh, je dois être furtif pour cette classe ». Et bien que cela soit un peu vrai, vous subissez plus de dégâts avec les attaques sournoises, après tout, ce n’est pas la seule chose sur laquelle un voleur peut se concentrer. Encore une fois, cela dépend finalement de ce que vous voulez que votre Rogue soit…
Si vous cherchez à être un voleur la nuit, la meilleure chose à faire est de mettre la plupart de vos points dans votre Dextérité. Cela renforce encore votre furtivité et vous donnera plus d’avantages pour vous faufiler sans être vu, et donc plus qu’assez de temps pour plonger votre poignard dans le dos sans méfiance de votre ennemi. En ce qui concerne votre deuxième meilleure statistique avec cette version, nous vous recommandons la sagesse. La sagesse renforce la perception, une chose utile à avoir pour détecter les pièges à désarmer en premier lieu. La dextérité et la sagesse sont des statistiques parfaites pour votre voleur, car elles vous permettent de jouer davantage un rôle de soutien sans vous rendre inutile lorsque vous vous lancez dans un combat en tête-à-tête. Nous recommandons d’abord ce type de Rogue, car il est très amusant à jouer, et si vous appréciez de vous faufiler, vous adorerez le plus cette version.
Bien sûr, si vous préférez être un voleur plus magique – comme dans, vous voulez prendre la sous-classe Arcane Trickster lorsque vous atteignez le niveau 3 – alors nous vous recommandons de garder la dextérité comme statistique numéro un pour mettre des points, mais choisissez l’Intelligence plutôt que la Sagesse. En effet, l’intelligence est beaucoup plus utile pour faire en sorte que les sorts causent plus de dégâts, ce que vous devriez sérieusement considérer pour une version plus magique de Rogue.
Quant à la race de votre personnage, cela n’a pas vraiment d’importance en termes de jeu de rôle, mais en termes de statistiques ? Nous vous recommandons de choisir des races comme les Halflings et les Elfes pour l’une ou l’autre des versions, car ces deux races ont des bonus décents en Dextérité et/ou Sagesse/Intelligence.
démoniste
Dans Dungeons & Dragons, le patron choisi par un Warlock – une entité qui vous accompagne – change souvent votre style de jeu, mais la classe Warlock dans Baldur’s Gate 3 est actuellement assez simple, car il n’y a que deux patrons différents à choisir. Pour cette raison, il n’y a vraiment qu’une seule version de Warlock que nous pouvons recommander et c’est le Warlock avec The Fiend comme patron.
Un Warlock patron Fiend devrait choisir la statistique Charisma pour sa statistique numéro 1, car le Charisma est ce qui alimente les dégâts, ainsi que les jets de sauvegarde, des sorts d’un Warlock. Plus il est élevé, mieux c’est, car avec ce patron vient la capacité « The Dark One’s Blessing ». Cette capacité confère au Démoniste des points de vie avec chaque ennemi abattu. Les sorciers sont connus pour être assez spongieux, même si leur deuxième meilleure statistique est Constitution, alors une capacité à les aider à obtenir plus de HP ? Rien à redire, c’est sûr !
En ce qui concerne les capacités offensives de Warlock, la majorité des Warlocks ont le sort mineur Eldritch Blast (un sort qui ne prend pas d’emplacements de sorts et peut être utilisé tout le temps) qui est un donneur de dégâts incroyablement efficace qui devient plus fort à mesure que vous montez de niveau. Vous avez également Hellish Rebuke lorsque vous êtes un Fiend patron Warlock, un sort défensif et offensif qui a le potentiel d’infliger une énorme quantité de dégâts si un personnage vous frappe.
Si vous recherchez une race qui aide à créer un démoniste puissant, nous vous recommandons de choisir Tiefling en raison de son charisme élevé. Les elfes et les humains sont également une option, mais n’ont pas un charisme aussi élevé.
Ranger
Soyons francs en disant que Ranger est peut-être la classe la plus faible de Dungeons & Dragons. Alors, soyez reconnaissant que ce ne soit pas le cas avec Baldur’s Gate 3 et qu’avec la bonne préparation, vous puissiez faire de votre Ranger une force avec laquelle il faut compter.
En termes de statistiques, nous dirions que la dextérité et la force pourraient être votre principale statistique dans laquelle pomper vos points. Si vous cherchez à être un Ranger à double maniement, nous dirions Force, mais si vous préférez les armes à une main et un arc, optez pour la Dextérité, surtout si vous cherchez aussi à être un peu furtif. Cela dit, si vous voulez le meilleur des deux mondes, vous pouvez simplement faire de la force ou de la dextérité votre deuxième meilleure statistique, bien que nous recommandons également la sagesse, car cela correspond davantage aux compétences d’un Ranger, telles que la manipulation des animaux et la survie.
La sous-classe d’un Ranger que vous devez essayer lorsque vous atteignez le niveau 3 est Beast Master. Bien que The Hunter vous donne plus de bonus de compétence, vous pouvez invoquer des animaux comme alliés dans un combat qui, avec la hauteur de HP de certains animaux, peut renverser la vapeur très rapidement dans un combat. Les animaux à des fins de jeu de rôle sont également utiles, car certains animaux comme les rats et les corbeaux sont capables de se faufiler d’une manière que même un voleur ne peut pas faire.
En termes de race, les elfes sylvains sont les meilleurs pour Ranger en raison de leurs statistiques élevées de sagesse et de dextérité. Bien que n’importe quel vieil elfe fasse l’affaire !
Magicien
Les sorciers sont chétifs dans un combat au corps à corps en tête-à-tête, mais ils sont ridiculement puissants sur le champ de bataille lorsqu’ils ont la possibilité de faire des ravages à l’arrière. Et soyons honnêtes, c’est pourquoi nous avons choisi une configuration qui récompensera vraiment toute personne désireuse de devenir le plus gros donneur de dégâts du groupe.
Les deux statistiques que tout sorcier digne de ce nom devrait consacrer son temps et son énergie à améliorer sont l’intelligence et la sagesse, sans doute la Constitution pour les sorciers qui veulent que leur personnage se sente moins comme du verre. La raison de l’Intelligence est que tous vos jets de sauvegarde de sorts sont basés sur cela, et plus la statistique est élevée, plus il sera important pour vos ennemis d’échapper à votre magie et à ses effets. En ce qui concerne les sous-classes – qui commencent au niveau 2 pour les sorciers – nous recommandons la capacité Abjurers plutôt que la capacité Sculpt Spell de l’évocateur. Les abjurateurs accordent la priorité à la protection, ce dont un sorcier a désespérément besoin lorsqu’il s’agit de situations délicates. Plus important encore, parfois la meilleure attaque est une excellente défense.
Les hauts-elfes sont considérés comme la course idéale pour les sorciers en raison de leur intelligence élevée, mais les humains fonctionnent tout aussi bien car, comme prévu avec les humains, ils sont bons dans presque tout. Les autres races à considérer sont les Asmodeous Tieflings, mais elles ne fonctionnent pas aussi bien que les Hauts-elfes ou toute autre sous-race elfe.
Clerc
Les clercs sont une classe très intéressante dans Baldur’s Gate 3 car, comme son homologue D&D, vous pouvez jouer la classe de différentes manières grâce aux trois domaines différents qui vous sont proposés. Au moment de la rédaction de ce guide, cependant, le domaine qui se démarque comme étant le meilleur pour un clerc est le domaine de la vie – un domaine qui permet aux joueurs de lancer des sorts de guérison plus efficacement et, avec votre Channel Divinity, de soigner des alliés sans utiliser un emplacement de sort. Nous disons ce domaine plutôt que les autres car, à moins que vous ne préfériez amener Shadowheart partout, vous n’obtiendrez pas la guérison dont vous avez besoin à moins de dépenser une tonne d’argent en potions de santé. Dans cet esprit, il va sans dire que la meilleure construction pour le clerc en ce moment est une construction de guérisseur.
La première statistique que vous devriez rechercher pour en faire votre principale statistique est la Sagesse. La sagesse est essentielle pour les Clercs, car votre capacité à lancer des sorts et vos jets de sauvegarde dépendront de cette statistique plus que de toute autre chose. La prochaine statistique devrait être soit en Constitution, soit en Force, selon que vous voulez que votre clerc soit toujours une force avec laquelle il faut compter en matière de combat au corps à corps. Nous recommandons la force, car si vos sorts mineurs peuvent vous aider, une sauvegarde d’une masse / épée et d’un bouclier vous sera grandement bénéfique si votre statistique de force est bonne.
La meilleure race pour le clerc est celle des nains d’or, en raison de leurs statistiques élevées de sagesse et de constitution. Mais ne comptez pas sur les demi-elfes ou les humains si vous préférez jouer autre chose – tant qu’ils ont une grande sagesse, ils seront un clerc efficace !
Combattant
Les combattants sont de loin la meilleure classe pour les joueurs qui veulent juste se rapprocher et se frayer un chemin à travers les ennemis. C’est une classe qui combine force brutale et tactique, et pour ce guide, nous allons vous montrer la construction ultime pour faire un guerrier que les ennemis feront tout leur possible pour éviter.
Comme vous vous en doutez, la meilleure statistique pour les combattants est la force. La force aide à endommager les armes, en particulier si vous préférez les armes à deux mains comme les grandes haches et les grandes épées, et avec quelques coups (et, espérons-le, beaucoup d’excellents lancers de dés), vous pouvez réduire vos ennemis assez rapidement. La statistique suivante peut être soit la dextérité, soit la constitution. Dextérité si vous préférez avoir une plus grande chance d’être le premier au combat, ainsi que des bonus dans des compétences telles que l’acrobatie et le tour de passe-passe, ou la constitution pour aider à rendre votre bouclier de viande, eh bien, plus charnu !
En ce qui concerne la sous-classe du Fighter, vous ne devriez vraiment choisir Eldritch Knight que si vous avez besoin de plus de puissance de feu magique dans votre groupe. Par exemple, si votre principal groupe de prédilection est Lae’zel, Astarion et Wyll, alors peut-être qu’un Eldritch Knight conviendrait parfaitement. Mais, étant donné que seuls Astarion et Lae’zel sont des combattants de « mêlée » typiques, nous doutons que cela convienne. être le cas, et à la place, vous devriez choisir la sous-classe Battle Master à la place. Avec Battle Master, vous obtiendrez 4 dés de supériorité qui sont des d8. Vous pouvez dépenser ces dés pour faire des capacités spéciales comme Menacing Attack, qui a la chance d’effrayer les ennemis et de les faire courir.
Enfin et surtout, la course pour un combattant varie, car les humains et les demi-elfes ont une statistique de force décente. Cependant, si vous voulez être le combattant ultime, nous vous suggérons de jouer en tant que Githyanki, juste pour les bonus de force supplémentaires.