Harvestella présente l’été et l’hiver, quatre nouvelles catégories d’emplois et des tonnes d’autres dans leurs dernières mises à jour.
Les mises à jour de Harvestella montrent un hiver enneigé et un été brûlant
- Genre: RPG, Life Sim, Bac à sable
- Développé par: Square Enix
- Publié par: Square Enix
- Date de sortie: 4 novembre 2022
- Prix: 59,99 $
- Plateformes : Windows (Steam), Nintendo Commutateur
La dernière entrée dans le genre life-sim de Square Enix approche à grands pas. Harvestella, une toute nouvelle adresse IP du légendaire développeur / éditeur, sortira le 4 novembre 2022. Entre-temps, une démo jouable est sortie sur la Nintendo Switch il y a quelques semaines.
Square nous a également taquiné avec quelques informations, les dernières étant les saisons d’hiver et d’été. Parallèlement à ces mises à jour, vous trouverez les taquineries habituelles sur les nouveaux personnages, les emplois et la nourriture !
Le coeur de l’été
Les saisons de Harvestella sont assez uniques. Les quatre tempéraments habituels, printemps, été, automne et hiver, sont tous régulés par le Seaslight. Ces monolithes gargantuesques sont chargés d’assurer le bon déroulement des saisons de l’une à l’autre. Cependant, ce cycle naturel est perturbé par le Quietus et annonce d’horribles tempêtes de poussière, entre autres périls.
Harvestella aura quatre grandes villes qui suivent chacune une saison spécifique. La région qui baigne dans les meilleurs étés s’appelle Shatolla, une petite ville balnéaire. Shatolla est une belle petite alcôve qui possède des bâtiments sur le thème de la plage et qui est même construite sur des barrières de corail laissées par les marées.
Comme prévu, la pêche est le moyen le plus important et le plus efficace de gagner un salaire journalier à Shatolla, car elle se trouve juste à côté du vaste océan. Certains marins ont cependant signalé que de gigantesques bulles ont commencé à apparaître à l’horizon en raison de l’arrivée du Quietus.
Tenter de visiter le Seaslight local incitera le joueur à entrer dans le sanctuaire de corail. Il s’agit d’un donjon Harvestella qui ressemble à un palais sous-marin rempli de créatures marines désagréables.
Les hivers les plus rigoureux
À l’extrême opposé du spectre se trouve la capitale hivernale Holy Capital Argene. Cette ville de style médiéval est entourée d’un brouillard éternel, baignant la ville d’une lueur étrange mais apaisante. Argene est extrêmement pieux et a donc érigé des cathédrales massives à l’usage de l’Ordre Seaslight.
En raison de sa température froide, la Sainte Capitale a également la chance d’avoir de fréquentes visites d’aurores boréales, les aurores boréales dans le ciel. A côté se trouve le Winter Seaslight ainsi que la Divine Cave qui l’abrite.
Emplois chez Harvestella
Il a été précédemment confirmé qu’il y aura plusieurs classes d’emploi parmi lesquelles le joueur pourra choisir à Harvestella. Il y aura différentes façons de déverrouiller chaque classe et aura différents types d’exigences. Les plus basiques seront le Fighter, le Mage et le Shadow Walker.
Le Sky Lancer brandissant une lance et le Savant d’assaut infusé mécaniquement ont également été confirmés. Le mécanicien, Woglinde, Avenger et Pilgrim sont maintenant présentés.
Les mécaniciens sont habiles à manier divers gadgets pour pouvoir gêner et affaiblir les ennemis. Puisqu’ils utilisent des objets matériels, ils ont tendance à infliger des dégâts physiques. Le Woglinde est essentiellement la version Harvestella d’un barde, ils utilisent à la fois la magie et le chant pour améliorer leurs alliés.
D’autre part, l’Avenger est une classe à long terme qui utilise des fusils. Ils peuvent également imprégner leurs coups de feu élémentaire et de magie de glace. Le dernier est le pèlerin, un utilisateur magique qui canalise son pouvoir à travers des épées au lieu de bâtons. Ce qui rend le pèlerin unique, c’est qu’il se spécialise dans les dégâts de zone d’effet, qu’il s’agisse d’éclater ou de créer des champs qui infligent des dégâts constants aux tiques.
L’agriculteur qualifié
Une autre mise à jour pour Harvestella était celle de la confirmation d’un conseil de compétences. Chaque classe d’emplois à Harvestella aura un tableau de compétences unique qui contiendra à la fois des capacités actives et passives. Au début, les options disponibles seront assez limitées. Les joueurs devront atteindre des critères spécifiques pour débloquer plus d’options. Celles-ci peuvent aller de la simple progression dans le tableau de compétences respectif à l’augmentation réelle de vos relations avec divers personnages.
Pour pouvoir investir dans le Skill Board, les joueurs devront dépenser des Job Points à allouer aux différents nœuds. On ne sait pas encore comment les joueurs acquerront ces points de travail, mais comme il existe des tonnes de classes, cela pourrait signifier que nous devrons peut-être être économes en les dépensant. Au moins, au début.
Une autre chose intéressante que cette mise à jour a montrée est que l’ensemble du tableau de compétences semble avoir un maximum de 12 tableaux spécifiques à un travail. On dirait que Harvestella a encore 3 classes de plus pour nous surprendre !
Reconnaissance d’assaut de la première rencontre
La dernière des plus grandes fonctionnalités annoncées était la confirmation des ennemis FEAR (toutes les majuscules destinées à une raison quelconque). Bien que cet acronyme en lui-même ne soit pas trop effrayant, les ennemis qu’ils représentent le seront. Certains des donjons que les joueurs exploreront contiennent ces ennemis de niveau FEAR, et seront beaucoup plus forts et visuellement distincts par rapport à leurs frères inférieurs.
Les ennemis FEAR seront un énorme défi à tous les points du jeu, et peuvent même éclipser le niveau de votre groupe dans de nombreux cas. Les abattre récompensera ceux qui relèvent le défi avec des objets et des artefacts puissants.
Les donjons peuvent même sembler impossibles à terminer en raison des ennemis FEAR qui bloquent le chemin. Cependant, il y aura toujours un moyen de procéder sans engager ces cibles. L’environnement aura diverses interactions qui peuvent permettre au joueur de passer, en fonction de l’emplacement.
Harvestella Lune
Comme d’habitude, Square Enix a également offert aux joueurs des aliments appétissants que les joueurs peuvent collecter ou cuisiner à Harvestella. Il y a aussi la confirmation que vous pouvez partager vos repas avec votre groupe, et ceux-ci peuvent aussi parfois déclencher des rythmes d’histoire uniques. Aucune confirmation cependant, s’il y aura des options de romance.
La démo de Harvestella est maintenant en ligne sur la Nintendo Switch. Les progrès dans la démo se poursuivront dans le jeu principal et les fans pourront jouer jusqu’au chapitre 2. Assez généreux.
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