Les critiques de Call of Duty: Vanguard sont arrivées, bien que nous n’ayons pas encore la nôtre: nous ne l’avons pas encore joué, alors attendez-vous à voir notre verdict la semaine prochaine une fois que nous aurons terminé la campagne et passé du temps significatif avec les nouveaux modes multijoueur et Zombie. C’est le 18e jeu de la longue série de tirs (19e si vous comptez Warzone), marque un autre retour à la Seconde Guerre mondiale, et les premiers signes indiquent une autre campagne solo qui ressemble beaucoup aux versements précédents, mais peut-être pas aussi bien.
Dans L’avis de l’IGN, Simon Cardy marque la campagne un 7, écrivant que sa « campagne très soignée offre une bonne dose de plaisir, même si sa brève durée et son manque de variété la conduisent à ne pas être à la hauteur des pièces classiques du cinéma de guerre qu’elle essaie d’imiter ». Ces influences cinématographiques proviennent principalement des Inglourious Basterds de Tarantino, bien que Cardy mentionne également The Longest Day et The Thin Red Line.
PCGamesN décrit la campagne comme « pulpeuse » et, comme c’est souvent le cas, un peu moins sagace par rapport aux premiers supports marketing. Pendant ce temps, Dexerto est assez sans ambiguïté dans son évaluation de l’histoire en solo : « Rien ici ne repousse les limites, cependant, et l’histoire proposée cette fois-ci est l’une des entrées les plus faibles de ces dernières années. » Le critique Brad Norton note que les personnages principaux ne sont pas particulièrement bien étoffés, et « il n’y a pas de battements d’histoire majeurs ou de rebondissements choquants auxquels vous devez simplement assister pour aucun de ces personnages ». Informateur de jeu estime que la campagne est « faible » mais fait l’éloge des composants multijoueurs et zombies.
Wesley Yin-Poole de Eurogamer semble convenir que la campagne de Vanguard ne comptera pas parmi les meilleures de la série, écrivant qu’elle « se sent jetable » malgré des éloges méritants « pour s’attaquer de front au racisme et aux préjugés de l’époque ». Le composant multijoueur brille cependant, selon la même critique, pour sa ressemblance plus étroite avec Modern Warfare et Warzone, ainsi que l’ajout de certains éléments environnementaux destructibles.
Phil Hornshaw de GameSpot écrit à propos de la campagne qui « n’atteint pas vraiment l’objectif de donner l’impression de vivre différents aspects de la Seconde Guerre mondiale, ou d’assumer les rôles de personnages dotés de compétences particulières ». Considérez cela comme une autre réponse moyenne à la campagne, bien que Hornshaw résume le multijoueur comme s’en sortant mieux, un modèle très visible dans ces premières critiques. Il fait l’éloge des surfaces destructibles du multijoueur, qui ajoutent de nouvelles « options tactiques » aux rencontres, ainsi que de nouvelles options de matchmaking.
Dans l’ensemble, cela ne ressemble pas à un Call of Duty qui vous épatera, bien que ces choses soient annualisées, alors c’est peut-être trop demander. Nous aurons notre revue la semaine prochaine, mais en attendant vous pouvez lire le score de 69 de Morgan (sympa) examen de Call of Duty Black Ops Guerre froide. Vanguard s’en sortira-t-il mieux ?