Avec une première semaine qui l’a fait entrer dans le top 20 des jeux sur Steam et un nombre de joueurs depuis des dizaines de milliers, il est sûr de dire que le nouveau 4X Humankind a été un succès financier. Le développeur Amplitude a maintenant présenté ses plans de développement pour l’humanité dans un avenir proche, et il semble que les outils de modification retardés soient en haut de leur liste.
« Nous avons déjà parlé de nos intentions concernant les capacités de modding de l’humanité, et bien que la portée de nos plans n’ait pas changé, nous ne pouvons nier que le timing n’a pas fonctionné comme nous l’avions prévu », a déclaré le message d’Amplitude.
Le travail se poursuit sur les outils – qu’Amplitude a décrit plus tôt cette année – et il est dit qu’il « se concentre d’abord sur les outils de modding pour mettre une première version de ces outils entre vos mains dès que possible pour vous permettre de créer vos propres mods. » L’humanité a déjà un éditeur de carte et le développeur organise un concours pour les cartographes.
Les critiques et les avis des utilisateurs sur Humankind ont été mitigés. Notre Fraser Brown l’a trouvé un 4X agréable, mais a pensé qu’il pourrait utiliser « un peu plus de personnalité » dans sa critique.
Un correctif bêta pour le jeu a déjà été publié, corrigeant certains des plus gros bugs et problèmes de gameplay.