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NetherRealm a terminé avec Mortal Kombat 11, passe à de nouveaux projets

Gamofun

Cetrion a entendu un rire maniaque

Un peu plus de deux ans après son lancement, NetherRealm Studios a annoncé qu’il cesse de soutenir davantage son chasseur le plus vendu Combat mortel 11. Le studio a annoncé sur Twitter qu’il était désormais engagé dans de nouveaux projets.

Combat mortel 11 a reçu un camion plein de contenu DLC après sa sortie initiale. Cela comprenait l’arrivée de personnages DLC payants tels que Shang Tsung, Sindel et Mileena, ainsi que des stars invitées Joker, Terminator et Rambo. De plus, le Conséquences Le contenu téléchargeable a apporté une énorme extension de l’histoire, se terminant une fois de plus par une gifle sourde sur le bouton « Lore Reset » bien usé. Il y a aussi eu des costumes amusants, en particulier les skins de films. Personne ne peut prétendre que MK 11 n’a pas eu sa juste part de DLC.

Concernant les rééquilibrages et les patchs… Bon, c’est une autre histoire. Mes réflexions sur la décision de NRS de se coucher MK 11 sont longs – mieux vaut les garder pour un autre jour et un autre article. Alors qu’il y a un parcelle aimer MK 11, à la fois comme jeu de combat et comme chapitre de Combat mortelhéritage historique de , il a souffert de problèmes techniques frustrants dès le premier jour – des problèmes qui n’ont jamais été abordés malgré le fait qu’il s’agissait de préoccupations prioritaires pour tout combattant compétitif. Parmi eux, d’horribles problèmes de hit/hurtbox, des décisions d’équilibrage des caractères étranges et un manque de fonctionnalités très demandées, telles qu’un filtre Wi-Fi. Il y avait d’autres problèmes irritants concernant le jeu en ligne. Punir les joueurs simplement ne pas jouer le jeu, par exemple, est l’une des décisions les plus hostiles à la communauté dans l’histoire des jeux de combat.

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Ces frustrations et d’autres ont terni MK 11′sa réputation et repoussé certains de ses acteurs – et il semble que ces problèmes ne soient désormais probablement pas résolus.

Malgré ces irritants, Combat mortel 11 construit une communauté compétitive forte et dévouée. C’est extrêmement dommage que le titre ait été lancé à l’époque de la pandémie de COVID-19, ce qui a entravé sa présence sur la scène des tournois hors ligne. Cela me brise le cœur de n’avoir jamais pu m’aventurer à jouer cette entrée régulièrement lors de rencontres et de championnats nationaux à son apogée. Enfer, c’est le premier combattant depuis 2013 Instinct de tueur où je koulda été un kontender…

Mais rassurez-vous, (pas littéralement, Kano), car il y a encore beaucoup de la vie laissée en compétition Mortal Kombat 11, il semble juste que cette entrée est ne pas devrait recevoir le même soutien et le même engagement à long terme que Capcom offre à Combattant de rue V ou par Bandai Namco aux deux Dragon Ball FighterZ et Tekken 7 — ce qui est décevant. Quoi qu’il en soit, moi et beaucoup d’autres MK Ventilateurs sommes reconnaissant pour les bons moments – à la fois au cours des deux dernières années et à l’avenir.

Combat mortel 11 n’a jamais atteint un niveau d’excellence technique à la hauteur de ses visuels attrayants, de son action palpitante et de sa narration ambitieuse. Le combat, cependant, reste la chose. Et une fois la scène du tournoi rouverte, moi et la reine vous attendons sur les champs de bataille ensanglantés d’Outworld.

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