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Notes de mise à jour de Fallout 76 du 24 janvier 2023

Gamofun

Mettre à jour la version 1.7.2.18

Vous devez le remettre à l’équipe de développement de Fallout 76. Malgré chaque nouveau patch ajoutant son propre ensemble de bogues et le lancement incroyablement difficile, ils continuent de se brancher avec des mises à jour. Et les grands aussi ! S’il n’y a pas de correctif de contenu majeur au cours d’un mois donné, une autre mise à jour importante sera généralement mise en ligne pour améliorer les choses : dont celui-ci pour janvier 2023.

En direct maintenant sur toutes les plateformes (y compris Steam, où le jeu est passé au lieu du lanceur Bethesda), le patch contient plus de 100 ajustements d’art et d’animation, audio, mécaniques et de qualité de vie. L’un des principaux objectifs est un changement d’arme qui supprime les « combinaisons de pièces jointes illégales qui violent le CLUF », ce qui est un endroit incroyablement difficile à vivre ! Ce correctif (qui a eu un impact sur la communauté PC et concernait des armes qui n’étaient pas censées être présentes dans le jeu) avait déjà été retardé en raison du verrouillage d’autres types d’armes légitimes, alors allez comprendre.

Vous pouvez trouver le récapitulatif complet ci-dessous. Si vous êtes curieux de savoir comment Fallout 76 se déroule ces derniers temps, c’est un bon aperçu.

Notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.7.2.18 de Fallout 76

CHANGEMENTS ET AMÉLIORATIONS DE CONCEPTION

CHANGEMENTS D’ARMES

Bien que nous jouions dans un monde post-apocalyptique, nous voulons toujours garder ce monde juste, amusant et invitant pour tous. Pendant que vous exploriez et reconstruisiez, nous avons travaillé sur un nouveau système qui fonctionne dans les coulisses pour supprimer les combinaisons de pièces jointes illégales qui violent le CLUF afin de garantir que chaque joueur utilise et échange les mêmes objets et a les mêmes avantages que vous .

Dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous mettons en place un système qui supprimera les mods illégaux attachés aux armes qui ne peuvent pas être obtenues dans le jeu. La plupart des joueurs ne remarqueront aucun changement à leurs armes existantes, cependant, les joueurs qui sont en possession d’une arme avec un mod qui ne peut pas être équipé naturellement à l’arme peuvent remarquer une diminution des dégâts à l’arme, et le mod n’existera plus.


CORRECTIFS DE BUG ET AMÉLIORATIONS

ART & ANIMATION
  • Flairs de sac à dos : divers ajustements de la vue des flairs de sac à dos dans le menu de fabrication.
  • Cryolater : ajustements de la texture givrée sur le modèle d’arme.
  • Flairs : Augmentation du zoom arrière des sacs à dos pour permettre plus de visibilité sur les flairs.
  • Sacs à butin : divers correctifs apportés aux skins des sacs à butin qui manquaient de collision.
  • Armure assistée : ajustements de la vue à la première personne du joueur tout en portant la peinture d’armure assistée Alien Invader et en utilisant une arme lourde.
  • Power Armor : Correction d’un problème où la peinture du prototype X-01 ne pouvait pas être réappliquée après avoir changé de peinture ou de skin.
  • Power Armor : Correction d’un problème qui pouvait changer la couleur des pièces d’armes en surbrillance sur un établi d’armes après être entré et sorti de Power Armor.
  • Fusils : L’application du mod Aligned Stock à un fusil laser ou à un fusil Ultracite change désormais son apparence pour refléter le mod.
  • Machine de bras de fer Vault-Girl : le personnage du joueur ne passe plus à travers la machine pendant son animation.
  • Peinture d’arme : La peinture Nuka-Dark pour les fusils à pompe s’affiche désormais correctement.
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L’AUDIO
  • Bannière d’éclaireur : l’utilisation d’une bannière d’éclaireur joue désormais l’effet sonore correct lorsqu’elle est utilisée.
  • Armes : L’effet sonore du tonneau tournant des Miniguns, Gatling Plasmas, Gatling Lasers et Pepper Shakers s’arrête désormais lorsque vous entrez dans l’eau.
CAMPS & ABRIS
  • Alliés : le nom approprié est désormais affiché pour Sam, Katherine et Xeno lors de l’inspection ou du placement des alliés dans le CAMP des joueurs.
  • Buffs : la table à 9 balles fournit désormais correctement un buff de charisme de +2 aux joueurs après avoir été utilisée.
  • Buffs : Le lit de plantes à spores donne désormais correctement le bonus « Bien reposé » après avoir été utilisé.
  • Présentoirs : Le coupe-soif peut maintenant être affiché sur le porte-armes mural grandeur nature.
  • FreeCam : les joueurs ne peuvent plus placer d’objets au sol au-dessus de leur personnage en mode FreeCam.
  • Message Board : Les lettres néon peuvent désormais être appliquées au kiosque Message Board.
  • Toits : le toit du kit CAMP de la mine abandonnée utilise désormais correctement le même budget que les autres variantes d’angle de toit.
  • Trophées : correction d’un problème qui empêchait la construction de trophées et de statues Nuclear Winter dans les camps et les abris.
  • Bateau pirate : ajustements de la collision et de l’accrochage sur le bateau pirate Landlubber et le bateau pirate Sea Legs.
  • Arbre de vacances radioactif : Correction d’un problème où l’arbre de vacances radioactif laissait un rayonnement persistant lorsqu’il était stocké dans un Blueprint.
  • Recettes : les joueurs qui ont appris la recette du signe du couple de Cappy et Bottle peuvent désormais construire correctement l’objet.
  • Tente de survie : Correction d’un problème qui pouvait empêcher les joueurs de se rendre rapidement à la tente de survie APC de leur membre d’équipe.
  • Watch post Prefab : Correction de la collision sur l’escalier du haut.
DÉFIS
  • Nuka-World on Tour : les événements terminés dans Nuka-World on Tour comptent désormais correctement pour le défi « Terminer les événements dans le tas de cendres ».
ENNEMIS
  • Mad Dog Malone : Lorsqu’il est abattu, Mad Dog Malone n’apparaît plus dans le menu du cadavre à proximité.
ENVIRONNEMENT
  • QG de la mine de Garrahan : résolution d’un problème qui empêchait les joueurs d’entrer dans le quartier général de la mine de Garrahan depuis le hall de la mine de Garrahan.
  • Nuka-World on Tour : le stand de Lady G est désormais à sa place.
ÉVÉNEMENTS
  • Invités distingués : les joueurs recevront désormais des récompenses appropriées pour chaque étape de réalisation de cet événement.
  • Nourrir les gens : Les bidons de nourriture ne disparaîtront plus pendant Nourrir les gens lorsqu’un joueur entre dans le quai de chargement.
  • Nuka-World on Tour : Tous les événements publics Nuka-World on Tour lâchent désormais correctement des cœurs légendaires à la fin de l’événement.
  • Nuka-World on Tour : « What Slept Beneath » accorde désormais la bonne quantité d’XP.
  • Nuka-World on Tour : « Activité sismique » accorde désormais correctement la ferraille d’Ultracite comme récompense d’événement.
  • Nuka-World on Tour : Le compteur « Déposer des buckaroos » dans Most Wanted affiche désormais le nombre de buckaroos nécessaires au lieu d’utiliser une barre de progression.
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ÉLÉMENTS
  • Junk : Les cuillères de table en or fournissent désormais de l’or au lieu de l’argent lorsqu’elles sont mises au rebut.
  • Poudre à canon : La poudre à canon est désormais classée comme un objet indésirable/rebut.
  • Nuka-Cola : Nuka-Grape affiche désormais la valeur correcte des rads retirés après avoir bu.
  • Armure assistée : le bras droit du T-65 nécessite désormais correctement de l’aluminium pour la fabrication, pour correspondre au bras gauche.
  • RadAway Diluted : réduction du débuff de 2 heures à 7 minutes pour mieux s’aligner sur RadAway, qui a un débuff de 15 minutes.
  • Huile solaire : Ajustement de l’huile solaire pour utiliser le bon effet de résistance aux dégâts. La réduction des dégâts est désormais également augmentée par la mutation Herbivore.
LOCALISATION
  • Localisation : divers correctifs de localisation.
AVANTAGES
  • Quack Surgeon: Mire Magic Moonshine et Vintage Mire Magic Moonshine fonctionnent désormais avec l’avantage Quack Surgeon.
  • Partage d’avantages : ajout d’un paramètre de gameplay permettant aux joueurs de rejeter les avantages partagés des membres de l’équipe.
QUÊTES
  • Découverte désarmante : la dague ne deviendra plus prématurément hostile au joueur.
  • Flavors of Mayhem : les joueurs ne recevront plus de munitions Syringer lors de la reconnexion.
STABILITÉ
  • Stabilité du client : résolution d’un plantage du client qui pouvait parfois se produire lors du retour au menu principal à partir d’une expédition.
INTERFACE UTILISATEUR
  • Pillage local : les alliés à terre n’apparaîtront plus dans le menu du cadavre à proximité.
  • Fanfare : Ajustement de la bannière de démarrage de l’événement « Activité sismique » pour ne pas chevaucher les animations.
  • Pip-Boy : Bobblehead : Big Guns affiche désormais son buff dans le Pip-Boy.
ARMES
  • Munitions : le préfixe explosif sur les armes ne s’applique qu’aux balles (à l’exception des pointes de chemin de fer).
  • Munitions : Les projectiles récupérables des armes du joueur ne peuvent plus être récupérés par les autres joueurs.
  • Lance-flammes : résolution d’un problème qui faisait que le lance-flammes donnait des nombres de dégâts faussement positifs lorsqu’il touchait des ennemis dans le VATS. Le lance-flammes frappera désormais plus efficacement les ennemis pendant le VATS.
  • Mods : l’Auto-Axe et la tronçonneuse affichent désormais le nombre de mods déverrouillés sur les établis.
  • Corps à corps : La dague de sectateur et le couteau Bowie peuvent désormais être modifiés.
  • Corps à corps : le gantelet Griffemort et le crochet à viande n’utilisent plus les avantages d’arme à une main. Ils bénéficient toujours des avantages non armés.
  • Mods : L’effet Sleek Mod se cumule désormais lorsqu’il est appliqué à deux pièces d’armure de jambe.
  • M. Handy Buzzblade : réduction du coût des points d’accès VATS pour M. Handy Buzzblade.
  • Fusils : Les fusils d’assaut ont désormais correctement la classification des fusils, quelle que soit la façon dont ils sont modifiés.
  • Fusils : les fusils Radium ont désormais plus de chances d’apprendre des mods lorsqu’ils sont mis au rebut.
  • Thirst Zapper : Correction d’un problème qui provoquait un nombre illimité d’objets jetables avec un Thirst Zapper équipé.
  • Thirst Zapper : Correction d’un bug où les munitions d’eau pour le Thirst Zapper apparaissaient dans la roue des favoris.
MONDES
  • Mondes privés : correction d’un problème qui faisait que plusieurs PNJ liés à des quêtes et à des événements n’étaient pas présents sur les mondes privés.
  • Mondes privés : correction d’un problème qui faisait que les stations d’échange légendaires et le terminal Encryptid n’apparaissaient pas dans les mondes privés.
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