Fin août, Electronic Arts nous a donné notre premier aperçu du redémarrage de Dead Space, avec un accent particulier sur sa nouvelle technologie de tranche et de dés. « La technologie de destruction du corps que nous développons, qui nous permet de vraiment retirer la chair des os de l’ennemi, et de vous donner une bonne idée non seulement du sang… mais aussi des dégâts que je subis. faire à l’adversaire », a déclaré à l’époque le directeur créatif Roman Campos-Oriola.
Cela semble définitivement prometteur. Malheureusement, il semble que notre premier aperçu sera également le dernier avant un bon bout de temps. Dans une mise à jour publiée aujourd’hui, le développeur EA Motive a déclaré qu’il allait « tête baissée » sur le développement, et nous ne le reverrons pas avant 2022.
« Tout ce que nous avons montré était un travail en cours, ce qui signifie que nous allons travailler sur des choses comme le costume d’Isaac, l’esthétique et l’ambiance de l’Ishimura », a écrit Caden House, responsable de la communauté EA Motive, sur Reddit. « Nous travaillons pour nous assurer qu’il a le bon niveau d’usure. Par exemple, voici un premier clip de travail en cours montrant certaines des façons dont l’équipe va donner ce look usé à l’Ishimura. »
« Nous allons maintenant travailler tête baissée sur le jeu, en prenant le temps d’examiner toutes les pensées, théories et suggestions que vous avez tous partagées avec nous. Nous sommes impatients de vous montrer comment vous avez contribué à façonner le jeu l’année prochaine quand nous serons plus en développement ! »
Le redémarrage de Dead Space n’a aucun signe de date de sortie à ce stade, mais il est juste de dire que c’est encore très loin. Comme un peu de consolation, Motive a également partagé une brève vidéo pour les fans qui, comme House Mets-le, » soulignaient que l’Ishimura avait l’air un peu » trop propre » sur le ruisseau. »