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Où les vents se rencontrent vous permettront de gagner votre vie dans la Chine du Xe siècle

Gamofun

L’action-RPG Where Winds Meet ne concernera pas seulement le combat mais vous permettra d’exercer un métier dans la Chine ancienne.

Où les vents se rencontrent vous permettront de gagner votre vie dans la Chine du Xe siècle

Le RPG fantastique chinois en monde ouvert Where Winds Meet a été annoncé lors de la Gamescom Open Night Live. Le jeu propose des combats de style wuxia, mais met également l’accent sur la vie quotidienne dans différentes professions dans la Chine du Xe siècle.

Dans une session de questions-réponses, le développeur Everstone a révélé quelques détails sur ce que les joueurs vivront lorsqu’il s’agira d’accepter des emplois dans le jeu et la vie quotidienne lorsqu’il s’agira de vivre dans la Chine ancienne. La productrice principale Amber, le chef de produit Beralt Lyu et le concepteur principal Chris Lyu ont expliqué comment votre personnage gagnerait sa vie. Dans une interview avec PCgamer, ils ont partagé qu’en dehors des quêtes principales, il existe d’autres activités pour occuper votre temps.

Afin de gagner de l’argent, les joueurs peuvent « gagner leur vie en guérissant, en échangeant des biens, en construisant des bâtiments et en faisant un certain nombre d’autres travaux pour les PNJ ». Cela donne l’impression que les joueurs feront plus que de simples quêtes parallèles, mais répondront aux besoins des personnes qui habitent la terre et seront payés pour le faire.

Alors que Where Winds Meet a des combats, les joueurs se plongeront également dans des professions

Ne quittez pas votre travail de jour

Dans la bande-annonce, nous avons pu voir une grande catastrophe se dérouler, « une météorite peut être vue tomber du ciel », cela signifie que la situation aura un impact sur les PNJ ainsi que sur les joueurs. C’est là que les joueurs devront participer afin de résoudre les problèmes. Ils peuvent venir en aide aux citoyens en exerçant différentes professions. « Par exemple, les médecins devront soigner les blessés, les pompiers devront lutter contre les incendies, les architectes devront reconstruire des maisons, etc. aspects de survie du jeu.

Les joueurs peuvent «attraper un rhume» s’ils sont exposés à des températures froides et chaudes pendant une période prolongée. Cela donne un peu plus d’impact à votre rôle car vous pouvez découvrir le côté très humain de la vie dans ce monde fantastique. Vous devrez appeler un médecin pour être soigné ou souffrir, car « les maladies peuvent s’aggraver » si elles ne sont pas vues à temps.

La ville se sentira vivante car les PNJ réagiront à vos actions.

Si jouer au docteur ne ressemble pas à votre tasse de thé, il y a d’autres professions à entreprendre, comme un orateur, pour influencer les PNJ à suivre leurs conseils. Ou devenez un architecte qui peut utiliser sa créativité pour concevoir des bâtiments. Ou assumez un rôle plus dangereux en tant que garde du corps qui « protège les joueurs ou les PNJ des assassins ». Plus j’en apprends sur ce monde fantastique, plus il semble réel. Le développeur a promis que le bâtiment aura un système très détaillé avec « plus de 600 composants authentiques ».

Les PNJ ont l’énergie du personnage principal

Même les PNJ semblent avoir leur propre autonomie lorsqu’ils se heurtent à des éraflures et se blessent au cours du processus. Tout un « système de contrôle du comportement des PNJ » utilise leur intérêt et leur « prise de décision objective ». Cela commence à ressembler un peu à ce que Cyberpunk 2077 avait initialement promis en ce qui concerne les interactions avec les PNJ. Dans Where Winds Meet, les PNJ réagiront même aux influences environnementales telles que la pluie, cherchant un abri pour éviter d’être trempés. Ces petits détails font sonner le jeu comme un monde vivant et respirant. Si le développeur peut le retirer, cela pourrait être très immersif.

Voler des PNJ provoquera une alerte et les rendra hostiles.

Le fait que les PNJ auront des réactions différentes aux événements personnels avec le joueur. Ils ont leurs propres identités et personnalités uniques, ce qui m’intéresse de savoir s’ils n’aimeront pas vos comportements. Ils réagiront même si vous choisissez de balancer une épée près d’eux et même d’avoir des cris émotionnels. On a déjà vu dans le trailer le personnage principal voler et une sorte de système d’alerte. Quelque chose me dit que tuer des poulets ne volera pas dans cette ville.

Alors que les MMORPG tels que Elder Scrolls Online ont des compagnons qui peuvent suivre et même ne pas aimer certaines actions, je me demande à quel point Where Winds Meet sera étendu avec les PNJ. Pourrez-vous les recruter pour certaines activités peut-être ? Ou même avoir une sorte de relation qui les fera vous éviter si vous faites trop de choses qu’ils n’aiment pas.

Emplacement Emplacement Emplacement

Quant à la taille de ce monde, la ville de Bianjing est une « taille totale de la carte de 20 kilomètres carrés ». Pas tout à fait aussi grand que Skyrim en comparaison, mais possède également des zones souterraines et des régions plus montagneuses. L’exploration comprend l’équitation, la montée à bord d’un bateau, l’alpinisme et bien plus encore. J’ai hâte de voir plus de ce paysage fantastique, qui pourrait donner des vibrations Elden Ring si l’équitation est à la hauteur de l’expérience.

Where Winds Meet n’a pas encore de date de sortie officielle. Il n’est actuellement prévu que pour une version PC. Le titre est encore un autre titre à venir qui est fondé sur le mythe et l’histoire chinois, les autres étant Wo Long : Fallen Dynasty et Black Myth : Wukong.


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