Tu peux aussi aller « à plat ventre » maintenant, et j’aime bien ça
Ce n’est pas ma façon idéale d’aborder un simulateur apaisant comme Simulateur PowerWash, mais si vous avez besoin de ce crochet supplémentaire pour vous empêcher de faire exploser la crasse, il existe désormais un mode défi.
Pour commencer, c’est une camionnette qui doit être nettoyée aussi rapidement et efficacement que possible pour une médaille de bronze, d’argent ou d’or, même si FuturLab dit que ce n’est « que le début » pour « le plaisir [extra] modes. Sur ce front, les développeurs « veulent souligner que l’accent principal du gameplay sera toujours sur le nettoyage zen, mais avec ces modes, nous voulons ajouter une rejouabilité supplémentaire aux niveaux ». C’est la bonne décision, et l’originalité peut les distinguer.
J’aime aller lentement et j’aime utiliser de grandes quantités d’eau, alors je vais m’asseoir celui-ci.
Le mode défi est apparu dans la mise à jour 0.4 — rappel : Simulateur PowerWash est encore beaucoup dans Early Access, même si c’est assez amusant tel quel – et ce n’est pas tout. Plus substantiellement, il y a de nouveaux niveaux à nettoyer (un hélicoptère de pompiers, un camping-car et une cabane dans les arbres), une refonte du système de savon, qui semblait insuffisamment cuit et trop vague auparavant, et la possibilité d’aller « couché » si le « accroupi » de base n’est pas suffisant pour les dégâts difficiles à atteindre. J’aurais pu utiliser ça !
Les meilleurs changements, cependant, ont à voir avec ces taches finales embêtantes qui sont inévitablement manquées même après avoir soigneusement nettoyé chaque surface une section à la fois.
- Ajout d’une liste « À faire » au HUD lorsque trois objets/groupes d’objets sont laissés dans un travail.
- Ajout d’une option pour mettre en évidence les objets restants dans le monde qui ont encore de la saleté (accès via l’onglet Détails).
- Seuils améliorés pour éliminer la saleté à très faible opacité.
Dans l’état actuel des choses, « la saleté qui est pratiquement invisible à l’œil nu » devrait être automatiquement nettoyée une fois qu’elle atteint un certain seuil, et il y a plus d’informations pour vous aider à passer de 99 % à 100 % de nettoyage.
Quelques autres notes de la mise à jour méritent d’être mentionnées :
- Ajout d’une option pour laisser le réticule activé afin de réduire potentiellement le mal des transports pour certains joueurs.
- Ajout de la prise en charge des fréquences d’images plus élevées.
- Ulysse Le Chat doit toujours s’enfuir lorsqu’il est approché.
« Dans une future mise à jour, nous ajouterons également plus d’options de champ de vision et étudierons d’autres solutions potentielles pour contrôler la laveuse/caméra », a déclaré FuturLab. « Il y a beaucoup plus à venir pendant l’accès anticipé, et je tiens à mentionner qu’en particulier, nous cherchons à ajouter le remappage des contrôles comme notre prochaine priorité la plus élevée. »
Simulateur PowerWash est le bon type de simulation de niche. C’est bon, et j’espère que ça deviendra grand. Cela dit, je trouve toujours amusant que Square Enix publie ce jeu.