La quête Genshin Impact Caribert, également connue sous le nom d’Archon Quest Chapter 6, Act 3, vous emmène dans une partie reculée de Sumeru. Après avoir rencontré le bon vieux Dainsleif, vous devrez découvrir les secrets du domaine du sanctuaire inconnu. Peut-être en découvrirons-nous plus sur le sort de Khaenri’ah en cours de route…
Les parties les plus délicates de la quête Caribert Archon sont le casse-tête du domaine du sanctuaire inconnu et la recherche des ingrédients de la médecine. Si vous avez besoin d’aide, cette procédure complète de Genshin Impact Caribert vous aidera.
Comment démarrer la quête Genshin Impact Caribert
La quête Caribert Archon se déroule après les événements de l’histoire de Sumeru. Vous devez répondre aux exigences suivantes :
- Atteindre un rang d’aventure d’au moins 35.
- Terminez Archon Quest Chapitre 3, Acte 5 : Akasha Pulses, the Kalpa Flame Rises.
Il n’est pas nécessaire de faire d’abord le chapitre Sumeru Interlude (Inversion de la Genèse). Si vous êtes éligible, la quête Caribert apparaîtra automatiquement dans votre Journal.
Caribert Première partie : Rencontre destinée
La quête Genshin Impact Caribert commence à Port Ormos, la partie sud de Sumeru. Cette partie de la quête comprend les étapes suivantes :
- Parlez au PNJ appelé Masrur.
- Réglez votre minuteur de jeu sur 16h00 le lendemain, puis visitez la taverne Djafar pour rencontrer Kaeya.
- Allez au prochain lieu de quête, entre le village de Gandharva et la falaise de cinabre.
- Cherchez les trois indices. Ils sont à l’intérieur de la petite maison (voir photo ci-dessus).
- Quittez la hutte et préparez-vous à combattre deux vagues de Slimes : quatre Pyro slimes et trois Geo Slimes.
- Allumez un feu sous la station de cuisson. C’est dans le champ à côté de la hutte (utilisez une attaque Pyro). Après la prochaine scène de dialogue, la première partie de la quête Genshin Impact Caribert est terminée.
Caribert, deuxième partie : Pedigree moqueur de fortune
La deuxième partie de l’histoire de Caribert se déroule sur une carte restreinte. Si vous partez prématurément, vous devrez peut-être rejouer une partie de l’histoire. Au cours de la deuxième partie de Calibert, complétez ces objectifs :
- Allez à la cabane à la recherche de Paimon.
- Rejoignez « l’homme intimidant » à l’intérieur de la cabane. La scène de dialogue suivante est assez importante pour l’histoire de Caribert.
- Rencontrez Eide. Il attend dans le champ à l’extérieur de la hutte.
- Fabriquez le médicament. Vous avez besoin d’un Kalpalata Lotus et d’un Sumeru Rose. Au cas où vous ne les auriez pas sous la main : il y a une Sumeru Rose juste à l’ouest de la table d’artisanat. Deux lotus Kalpalata se trouvent au bord de la falaise (voir photo ci-dessus).
- Glissez vers la Statue des Sept à proximité. Vous pouvez utiliser les sceaux à quatre feuilles au nord-est de la statue pour traverser les falaises.
- Retournez à la cabane et donnez le médicament à Caribert.
- Allez à la cascade. Puisez de l’eau et retournez voir Eide.
- Défendez la hutte après le départ d’Eide. Vous devrez vaincre quatre Pyro Fungi, deux Dendro Shrooms, un Electro Fungus et un Anemo Fungus.
- Choisissez deux champignons étranges sur le terrain, puis fabriquez à nouveau le médicament. Si vous avez besoin d’une rose Sumeru supplémentaire, vous pouvez en trouver une dans l’herbe juste au nord-est de la table d’artisanat (voir photo).
- Parlez à Eide et retournez à la Statue des Sept.
Caribert, troisième partie : un lamenteur jusqu’au bout du destin
La troisième partie de la quête Genshin Impact Caribert se déroule à l’intérieur du domaine du sanctuaire inconnu. Cette quête utilise également une carte restreinte.
- Suivez le Hilichurl. Continuez à traverser la caverne vers le sud jusqu’à ce que vous trouviez l’entrée du domaine du sanctuaire inconnu.
- Entrez dans le sanctuaire inconnu. Si vous souhaitez changer d’équipe, vous pouvez le faire à une porte de la résurrection. Vous en trouverez un après le premier groupe de Hilichurls (ils ne vous attaqueront pas si vous ne les engagez pas); en haut des escaliers, côté gauche (voir photo ci-dessus). Attention, vous devrez combattre un boss Cryo plus tard.
- Touchez le mur violet translucide. Cela vous téléportera dans la zone suivante.
- Combattez deux vagues de Slimes. Le premier a deux gros Hydro Slimes, le second deux gros Electro Slimes.
- Touchez à nouveau le mur violet. Continuez à suivre le chemin.
- Franchissez les grandes portes en pierre. Soyez prêt à vous battre contre deux gros Hydro Slimes et un gros Pyro Slime.
Cela vous mènera au casse-tête du domaine inconnu du sanctuaire, que nous décrirons plus en détail ci-dessous :
Puzzle Caribert : Sceaux du Sanctuaire Inconnus
- Ramassez le sceau jaune devant vous (juste après le combat de Slime). Vous en aurez éventuellement besoin pour accéder à la zone en haut sur votre droite, là où se trouve le marqueur de quête. Vous ne pouvez pas encore atteindre cet endroit.
- Traversez le mur violet translucide. C’est sur votre gauche (voir photo ci-dessus).
- Prenez le deuxième sceau jaune. C’est juste devant vous après avoir traversé le mur violet.
- Utilisez le mécanisme de porte carré sur la gauche.
- Traversez le même mur violet.
- Prenez le chemin à droite et traversez le prochain mur violet. Assurez-vous d’ouvrir le coffre exquis avant de vous téléporter !
- Ramassez le troisième sceau jaune devant vous.
- Descendez à travers le trou dans le mur. C’est à gauche (voir photo).
- Allez au milieu de l’étage inférieur. Insérez les joints jaunes, ouvrez le plancher, puis glissez vers le bas.
- Battez le boss Abyss Herald Frost Fall. Comme son nom l’indique, il inflige des dégâts Cryo.
- Passez les portes en pierre jusqu’à ce que la prochaine cinématique commence à jouer. Cela vous ramènera automatiquement à Caribert et terminera cette partie de la quête Archonte.
Caribert Quatrième partie : le destin annoncé
La dernière partie de la quête Caribert Archon vous emmène à nouveau dans le sanctuaire inconnu :
- Entrez dans la caverne et suivez le chemin à travers le domaine du sanctuaire inconnu. Comme avant, vous pouvez changer d’équipe à la Porte de la Résurrection si vous le souhaitez.
- Combattez les Slimes. Ils sont tous Electro, y compris le jaune.
- Franchissez les portes de pierre. Cela lancera la prochaine scène de dialogue et vous ramènera à la cabane de Caribert.
- Interagissez avec la boîte en bois à l’extérieur, puis suivez le chemin vers le nord. Après avoir parlé avec les gardes forestiers, continuez plus au nord. Une fois que vous approchez de Caribert, la cinématique finale commence. Cela terminera la quête.
Et cela complète la procédure complète de Genshin Impact Caribert! Nous aurons besoin d’un moment pour nous en remettre…
© GamesRadar +. Ne pas reproduire sans autorisation.