Choisir les bonnes compétences Sifu vous donnera certainement l’avantage au combat, en débloquant des mouvements qui peuvent rendre l’élimination des ennemis beaucoup plus facile, tout en vous armant de moyens de contrer les attaques plus dures lancées contre vous pendant les combats de boss. L’arbre de compétences propose 24 entrées différentes, ce qui peut vous sembler quelque peu intimidant lorsque vous décidez où dépenser votre XP limité sans en gaspiller. Nous sommes là pour vous aider à affiner cette sélection, en mettant en évidence les compétences Sifu que nous pensons que vous devriez cibler en premier, ainsi que des détails sur le moyen le plus efficace de les déverrouiller de manière permanente.
N’oubliez pas de consulter également nos 12 conseils Sifu essentiels, pour des conseils sur la façon d’améliorer rapidement votre maîtrise du kung-fu.
Comment débloquer définitivement les compétences Sifu
Pour déverrouiller définitivement les compétences Sifu, vous devez dépenser de l’XP, qui n’est gagné qu’en battant des ennemis. En accédant à l’arbre de compétences via les sanctuaires ou la mort, vous pouvez d’abord déverrouiller une compétence, après quoi vous devrez ensuite investir cinq fois le coût XP d’origine pour y avoir accès en permanence. L’information cruciale ici est que le nombre d’investissements XP que vous effectuez pour le déverrouillage permanent se poursuit entre les parties, ce qui signifie que vous pouvez continuer à rejouer la même zone pour cultiver des ennemis pour XP, puis le dépenser en compétences Sifu dans un sanctuaire (ou en mourant) puis répétez jusqu’à ce que vous ayez toutes les capacités que vous voulez.
Soyez conscient du système d’âge Sifu, car une fois que vous aurez dépassé un certain âge, vous ne pourrez pas débloquer certaines compétences. Cependant, si vous l’avez fait quand vous étiez encore assez jeune, vous pouvez continuer à investir XP dans le déverrouillage permanent même une fois que vous avez dépassé l’âge limite.
Focus de balayage fort
Attaque concentrée – Coût 1 barre
Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP
La compétence Strong Sweep Focus vous permet de mettre instantanément n’importe quel ennemi au sol, qu’il s’agisse d’adversaires plus coriaces ou même de boss. Une fois qu’ils sont à terre, vous pouvez soit tourner votre attention vers d’autres ennemis dans la zone, soit maintenir Circle / B pour lancer une attaque ennemie abattue et infliger des dégâts supplémentaires avant de les mettre sur leurs pieds pour lancer votre prochaine attaque. Utilisez les récompenses du sanctuaire pour augmenter votre barre de concentration, afin que vous puissiez obtenir plusieurs de ces balayages en réserve pour le moment où vous en avez le plus besoin.
Coup de poing chargé
Tenez Triangle/Y à mains nues et avec une chauve-souris/des armes blanches
Déverrouillage permanent – 5 x 1 000 XP
La compétence Charged Backfist est mieux utilisée contre les ennemis qui ne lancent pas d’attaques rapides à distance, car elle vous permet de charger un coup de poing lourd et de le déclencher pour infliger des dégâts importants une fois que votre ennemi est à portée. Parce qu’il faut du temps pour se recharger, cette compétence est moins utile lorsqu’il s’agit de plusieurs ennemis à la fois, mais dans des situations individuelles où vous avez plus de temps, cela peut faire une réelle différence. Il a également un effet très utile lorsqu’il est chargé avec certaines armes, car les chauves-souris seront utilisées pour un puissant balayage des jambes et les armes blanches tuent en un coup – bien que cela les laisse enfoncées dans l’ennemi, vous perdrez la lame dans le processus.
Lancer inversé
R2/RT et joystick gauche sur un ennemi touché
Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP
La compétence Invert Throw peut vous aider à vous sortir d’un blocage, si vous avez affaire à une foule d’ennemis et que vous commencez à être entouré par eux. Cherchez un adversaire avec lequel il serait avantageux de changer de place pour vous éloigner du reste d’entre eux, puis portez un coup et esquivez immédiatement vers eux afin que vous puissiez inverser les positions et vous échapper du groupe.
Prise d’arme
L1/LB sur le chronométrage
Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP
La compétence Weapon Catch a un double avantage, car non seulement elle vous empêche d’être étourdi par une arme lancée lancée sur vous, mais elle met également l’arme immédiatement dans votre main prête à être retournée et utilisée sur un ennemi. Nous ne voulons pas trop nous éloigner du territoire des spoilers, mais nous dirons qu’avoir cette compétence Sifu particulière est particulièrement utile une fois que vous atteignez le troisième combat contre le boss.
Annuler le refoulement
L1/LB en étant poussé
Déverrouillage permanent – 5 x 500 XP
La compétence Pushback Cancel est particulièrement utile lorsque vous êtes repoussé par des ennemis, car elle vous permet de retrouver rapidement votre équilibre et de vous défendre contre la prochaine vague d’attaques qui pleuvent sur vous. C’est également très bénéfique car si un refoulement vous fait trébucher dans un obstacle, vous subirez des dégâts supplémentaires, et si vous tombez d’un rebord (aussi bas qu’il soit), il peut vous tuer instantanément, vous voulez donc absolument éviter cela si vous le pouvez.