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Retour 4 Blood bots et niveaux de difficulté s’améliorant pour le lancement

Gamofun

 

Back 4 Blood améliorera ses robots et ses niveaux de difficulté d’ici son lancement en octobre.

La nouvelle vient d’une session de questions-réponses pour les développeurs avec VG24/7, plus tôt dans la journée du 13 août. Le point de vente a demandé si les bots (qui peuvent être assez stupides dans Back 4 Blood) seraient améliorés à l’avenir, et le producteur principal Matt O’Driscoll a confirmé que c’est l’un des grands projets de l’équipe de développement en ce moment, et que les bots seraient beaucoup plus intelligents le jour du lancement.

De plus, O’Driscoll a confirmé que les niveaux de difficulté de Back 4 Blood verraient des améliorations avant le lancement. Bien que le producteur n’ait révélé aucun changement spécifique pour les niveaux de difficulté, O’Driscoll a déclaré que le développeur Turtle Rock utiliserait les commentaires des joueurs de la période bêta en cours pour apporter des modifications, et les niveaux de difficulté examinés sont principalement le Survivor et Niveaux de cauchemar.

Ce n’est qu’une bonne nouvelle de savoir que Turtle Rock écoute les commentaires des joueurs tout au long de la période bêta de Back 4 Blood. En fait, la période bêta dure encore quelques jours jusqu’au 15 août, et au lieu d’être limitée aux clients en précommande comme la bêta de la semaine dernière, cette période bêta est ouverte à tous sur toutes les plateformes.

Back 4 Blood sera lancé plus tard cette année le 12 octobre, pour PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X et Xbox Series S. Pour ce que nous avons fait du successeur spirituel de Left 4 Dead lorsque nous l’avons essayé nous-mêmes plus tôt ce mois-ci , consultez notre aperçu complet de Back 4 Blood.

 

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