Inégal, c’est le moins qu’on puisse dire
Ce fut un lancement difficile (accès anticipé) pour Battlefield 2042 pour de nombreux joueurs, ce qui n’est pas surprenant. Même lorsque cela fonctionne et que vous n’êtes pas aux prises avec des erreurs en ligne qui vous ramènent au menu principal, les résultats sont mitigés parmi les fans, moi y compris.
Mais après la baisse de la bêta ouverte, c’est en fait plus fluide que ce à quoi je m’attendais.
Nous avons décidé de refuser l’événement d’examen d’EA pour Battlefield 2042 en partie parce qu’il s’agit d’un jeu multijoueur sans aucune campagne, donc je viens vers vous avec environ cinq heures de jeu réel contre d’autres joueurs et l’IA. Les matchs d’hier soir ont fonctionné à merveille, une bonne partie de la journée d’aujourd’hui a été consacrée uniquement aux problèmes de serveur, et je suis toujours en train de comprendre ce que je pense de la conception de ce jeu et de sa vision à long terme.
Je veux dire, c’est un Battlefield lancement. Les choses ne peuvent que monter à partir d’ici. (J’espère.)
Battlefield 2042 (PC, PS4, PS5 [reviewed], Xbox One, Xbox Series X/S)
Développeur : DICE
Editeur : Electronic Arts
Sortie : 12 novembre 2021 (accès anticipé) / 19 novembre 2021
PDSF : 59,99 $ / 69,99 $
J’aime la version complète de Battlefield 2042 bien plus que la version bêta très limitée en contenu et approximative – la différence a été immédiatement perceptible.
La nouvelle approche de DICE suscite toujours des préoccupations fondamentales, mais par rapport à la version bêta ouverte, le jeu de tir semble beaucoup plus fiable, les cartes ont plus de personnalité et les escarmouches tentaculaires sont plus lisibles. Ce n’était pas aussi difficile de trouver le plaisir.
Il y a trois facettes principales de Battlefield 2042: Total War (avec les modes Conquête et Percée), Portal (avec des types de jeu personnalisés par les joueurs et des recréations officielles de trois classiques Champ de bataille expériences) et Danger Zone (le mode PvPvE « combattez intelligemment et sortez vivant » basé sur l’escouade). J’ai passé le moins de temps avec ce dernier.
Je ne vais pas tourner autour du pot ici : la meilleure partie de Battlefield 2042 est sans doute Portal. Cela peut sembler une évidence pour certains d’entre vous, mais honnêtement, je ne m’attendais pas à ce que ce soit le cas. Contrairement aux cartes gargantuesques de All-Out Warfare, ces modes officiels et non officiels peuvent sembler plus délibérés, gérables et surtout amusants. Ils sont une explosion.
Je n’ai pas encore joué avec les modes funky créés par les utilisateurs (beaucoup moins tenté de créer les miens), mais je reviens sans cesse sur Portal. DICE s’est penché sur la nostalgie avec le gameplay classique de Rush et Conquest sur Battlefield 1942, la bataille des Ardennes et El Alamein, Mauvaise compagnie 2‘s Valparaiso et le port d’Arica, et Battlefield 3la frontière caspienne et les canaux de Noshahr. Si vous avez un faible pour l’un de ces jeux (ou en particulier les trois), vous devriez avoir une émeute avec Portal.
Vous n’avez pas besoin de fouiller dans une liste de serveurs obscure – ils sont juste là dans le menu principal du portail, et ils recréent les armes, les gadgets et, surtout, les classes de ces jeux emblématiques. Ce truc a l’air et se sent bien. Maintenant, je n’irais pas laisser tomber 60 $ ou 70 $ sur Champ de bataille 2042 uniquement pour cette tranche – encore une fois, il ne s’agit que de deux cartes par jeu hérité à ce stade – mais Portal fait déjà beaucoup de travail.
Cela ne veut pas dire le grand nouveau côté semi-futuriste de Battlefield 2042 avec des batailles à 128 joueurs, c’est un échec total ou quoi que ce soit. Ce n’est tout simplement pas le coup de circuit qu’il pourrait et devrait vraiment être.
Le système spécialisé – dans lequel vous choisissez un personnage nommé avec un trait et une spécialité uniques qui peut mélanger et assortir des armes et des équipements, plutôt qu’un archétype strict du tout ou rien – est toujours source de division. Cela ne semble pas tellement motivé par le gameplay, mais plutôt comme un moyen d’injecter un peu de caractérisation (et de monétisation éventuelle?)
Le principal problème que j’ai avec les spécialistes en tant que concept général est que les joueurs ont tellement d’options avec leur équipement, il est difficile d’amener votre équipe à se spécialiser de manière significative, et cela a de grandes ramifications. À titre d’exemple, j’ai eu tendance à jouer le rôle des deux spécialistes actuels de la médecine, y compris Angel, qui est doué pour les réanimations et les recharges de munitions – mais je peux totalement rouler avec un fusil de sniper ou un gadget anti-véhicule si je veux.
Bien que certains spécialistes aient des avantages plus flashy comme une wingsuit ou un grappin, beaucoup d’entre eux sont plus discrets. Certains d’entre eux (il y en a 10 à ce jour avec la programmation de lancement) se brouillent déjà. Et les spécialistes, en général, peuvent en quelque sorte se sentir comme une couche supplémentaire que vous devez franchir en plus de votre chargement et de la personnalisation de vos armes. Les menus s’additionnent.
J’adore le nouveau système Plus dans Battlefield 2042 pour le changement d’accessoire à la volée, au milieu d’un combat, mais je déteste la sensation de changer de spécialiste et/ou de modifier leur équipement pour une situation tactique donnée après que j’ai été retiré et que je recherche un nouvel endroit sur la carte où vous rendre. Il y a suffisamment de bizarreries dans l’interface utilisateur pour que vous ayez presque besoin de développer votre mémoire musculaire avant de pouvoir apprendre à la parcourir rapidement.
Cela peut sembler un pinard grincheux, mais je pense que cela a un impact sur le gameplay d’instant en instant, qui est tout l’attrait du Battlefield séries. Je pense qu’il y a un effet boule de neige entre les rôles de joueurs définis de manière floue, les énormes matchs à 128 joueurs (sur PC, PS5 et Xbox Series X/S), et probablement aussi la nouveauté des cartes.
Battlefield est à son meilleur lorsque vous avez l’impression de faire des frappes petites mais précises pour ébranler les forces adverses, et le reste de votre équipe vous soutient en faisant de même, et toutes les autres équipes de votre côté travaille également l’un des nombreux objectifs. Il ne s’agit pas de gagner, exactement – c’est ce sentiment instinctif que des progrès conscients sont en cours.
D’un autre côté, il y a tout ce qui se passe avec Battlefield 2042, ce que je n’ai pas complètement compris. Je suis tenté de signaler un problème flagrant ou un autre, mais je pense que c’est beaucoup plus nuancé. Je ne pense pas qu’il s’agisse simplement d’espaces ouverts menant à des échanges de tirs futiles et d’un sentiment général de désespoir face à la difficulté de changer le cours de la bataille, même avec une équipe coordonnée, mais c’est peut-être aussi simple. Peut-être qu’avec le temps, nous apprendrons tous à créer une synergie sur ces cartes tentaculaires avec des spectacles de temps frais comme toile de fond chaotique. En l’état, je me sens nostalgique de Battlefield V et Battlefield 1, et bien que ces jeux prennent généralement du temps pour atteindre leur plein potentiel, il n’y a aucune garantie.
Il y a des problèmes à nettoyer, des ajustements de gameplay à apporter, des tas de commentaires de fans à prendre en compte ou à ignorer, et du nouveau contenu à créer pour que le pipeline de services en direct continue de fonctionner. J’espère que DICE est prêt. Sur un plan purement technique, la version PS5 a été relativement bonne pour moi, à part les problèmes de connexion à accès anticipé le jour du lancement qui n’étaient pas vraiment une surprise.
À ce stade – et il est encore trop tôt pour appeler – je ressens trop rarement cette chaleur et ce flou Champ de bataille sentiment en Conquête sur le 2042 Plans. Quand je suis passé à Portal pour un tour de Rush à plus petite échelle avec le Bad Company 2 préréglé, le contraste était indéniable. Soudain, il a de nouveau résonné. Les deux équipes jouaient à Battlefield les points forts de.
Je n’ai pas complètement pris ma décision sur All-Out Warfare dans Battlefield 2042, et j’ai aussi besoin d’investir plus de temps dans Hazard Zone (même si ce n’est pas vraiment ma scène), donc nous verrons comment se passe la semaine prochaine. À ce stade, je recommanderais de jouer à l’essai si possible. Il existe des moyens pour DICE de changer ce jeu, mais en ce moment précis, je ne me sens pas très confiant sur 2042les perspectives à long terme de. Les meilleurs moments sont toujours une explosion – c’est une joie de sauter en parachute d’un gratte-ciel pendant que des hélicoptères, des chars et même des aéroglisseurs sèment le chaos en dessous – mais ce jeu ne clique pas sans effort comme il se doit./