Ps5

Revue en cours : Octopath Traveler 2

Gamofun

À mi-chemin, et Octopath 2 a l’impression de surpasser son prédécesseur

Octopath Traveler, et sa suite Octopath Traveler 2, commencent tous deux avec un format narratif intéressant mais stimulant : prenez huit aventuriers, racontez leurs histoires d’origine et tissez leurs destins ensemble dans une plus grande anthologie. Ces huit héros s’imposent dans leurs histoires puis, une fois établis à part entière, s’unissent pour relever le défi ultime qui les attend. Conceptuellement, c’est puissant. En réalité, cela peut être une danse délicate.

Pour une divulgation complète, je n’aimais pas trop le premier Octopath Traveler. Une bande-son époustouflante et une présentation magnifique ne pouvaient pas élever les histoires assez haut pour me donner envie de voir moi-même les choses jusqu’à la finale. Je ne suis donc pas sûr de ce qui m’a attiré, presque à la dernière minute, vers Octopath Traveler 2. Cela aurait pu être la bonne volonté persistante du remake de Live A Live. Ou peut-être était-ce l’idée qu’Acquire et Square Enix pourraient prendre les critiques du premier Octopath et en créer une meilleure version, où l’histoire à huit pattes n’était pas alourdie par son écriture. En fin de compte, je suis content de l’avoir fait, car Octopath Traveler 2 a l’impression de respecter le plan établi par son prédécesseur.

Voyageur Octopathe 2 (PS5[reviewed]PS4, PC, Changer)
Développeur : Square Enix, Acquire Corp.
Editeur : SquareEnix
Sortie : 24 février 2023
PDSF : 59,99 $

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Dès le départ, une grande partie d’Octopath Traveler 2 est la même que la première. Il y a huit voyageurs, chacun avec sa propre histoire et sa propre classe de combat, ainsi que des actions de chemin. Parcourez la ville, combattez occasionnellement dans les donjons et les combats de boss, et utilisez les actions de chemin sur les PNJ pour faire avancer l’histoire. Le cadre est très familier. C’est la façon dont Square Enix et Acquire se sont construits sur le dessus qui m’impressionne.

Jour et nuit

L’ajout d’un cycle jour et nuit signifie que tout le monde a désormais deux actions de chemin. Alors que Throne peut assommer quelqu’un la nuit, elle doit être un peu plus polie au soleil et simplement faire ses poches. Osvald peut scruter quelqu’un, parier sur une chance de découvrir ses secrets les plus profonds, pendant la journée. La nuit, il les agresse. Les interactions avec les PNJ se répartissent en quelques catégories : obtenir des informations, me suivre, obtenir des objets ou éliminer. (Pour Hikari, c’est KO et voler vos compétences, à la Rogue.)

L’équipe d’Octopath a fait un très bon travail, cependant, en s’assurant que vous faites beaucoup de choses différentes avec le vocabulaire présenté devant vous. Certains chapitres peuvent ne jamais vous voir vous engager dans un combat. D’autres pourraient vous faire essayer de résoudre un petit mystère. Et encore, d’autres pourraient simplement patauger dans un combat de gladiateurs après un combat. J’écris cette revue en cours à mi-chemin, car nous avons reçu le code juste avant le lancement. Mais même après environ 35 heures, j’ai trouvé que je faisais quelque chose d’un peu différent dans chaque chapitre, pour chaque personnage. Les histoires se sentent rarement trop monotones.

Capture d’écran par Gamofun

Cela aide que le casting d’Octopath Traveler 2 soit, dans l’ensemble, beaucoup plus attachant que le premier jeu. Surtout, vous n’avez pas besoin d’avoir joué le premier match pour suivre tout ce qui se passe ici. Et ce saut permet à ces histoires, en dehors de quelques rares gestes vers des événements antérieurs, de raconter une histoire qui se trouve dans un état mondial très différent.

Brave nouveau monde

Plutôt qu’un simple tarif fantastique, Octopath Traveler 2 voit un monde fantastique approcher de l’industrialisation. Les pionniers et les marchands s’aventurent dans la ville minière d’argent d’Oresrush, stimulés par les rumeurs d’un changement de norme monétaire. Agnea, la danseuse d’une petite ville forestière, est émerveillée en voyant les lumières et les sons de la New Delsta animée. À un moment donné, un constructeur naval déplore la façon dont les investisseurs ont quitté son travail, proclamant que les moteurs à vapeur pourraient être l’avenir.

Ce monde est fascinant et les personnages qui vous donnent leur point de vue sur le monde vous offrent une grande variété de points de vue. Partitio le marchand a du mal à obtenir des salaires et des revenus équitables, car son désir de rémunérer les travailleurs de manière honnête conduit à des tensions avec les supérieurs qui veulent tirer le maximum de profit pour eux-mêmes. Hikari se retrouve pris dans une lutte pour le trône, alors que sa nation s’attaque à son histoire de conquête et d’effusion de sang.

Capture d’écran par Gamofun

Mon préféré est Temenos, l’inquisiteur douteux de l’église de la Flamme Sacrée. Une série de malchance le voit pris dans un mystère de meurtre, et il se met donc au travail, enquêtant sur son chemin à travers l’équivalent JRPG du film Seven. Mais ce que j’apprécie, ce ne sont pas seulement les vibrations de détective, mais toute la nature inquisitoriale de Temenos; son travail, comme il dit, est de douter. Il dénonce la façon dont les responsables de l’église exercent leur pouvoir sur les plus naïfs.

Plusieurs chemins, une seule route

Cette curiosité se prête bien à l’approche très ouverte du jeu de rôle d’Octopath Traveler 2. Partout dans le monde, il y a des quêtes secondaires. Ils fonctionnent de manière similaire à Octopath 1, en ce sens qu’ils nécessitent généralement un peu de résolution de problèmes et l’utilisation d’actions de chemin. Pourtant, dans la suite, je les trouve tellement plus gratifiants. Ils vous donnent juste assez de fils pour vous permettre de résoudre quelque chose par vous-même, sans être trop difficiles à discerner.

Capture d’écran par Gamofun

De plus, il y a des donjons partout sur la carte. Des autels vous attendent, offrant des capacités supplémentaires à vos huit voyageurs. Les guildes des villes proposent désormais des options de sous-classes, et les sous-classes elles-mêmes sont disponibles plus tôt et semblent plus intéressantes à explorer. Je ne me suis pas encore aventuré sur les chemins croisés, qui voient deux voyageurs passer du temps ensemble, une demande commune de ceux qui estimaient que la fête d’Octopath 1 était trop éloignée. Mais même au sein des chapitres, la fête aura des moments de plaisanterie facultatifs, rappelant les sketches de la série Tales Of. Certains m’ont vraiment fait rire ou m’ont donné une pause pour réfléchir à ce qui se passe en ce moment.

Tout cela crée un monde qui semble tellement plus vivant dans Octopath Traveler 2. Il y a toujours de nouveaux sites à voir, des villes à explorer, des quêtes à entreprendre et des objectifs à réaliser. Je suis sûr qu’il y a ce que certains pourraient considérer comme du broyage, mais c’est sous suffisamment de couches de méta-interactions et de systèmes intéressants que je le remarque à peine.

Emmenez sur le terrain

Même le combat a connu un changement assez notable. Bien sûr, les huit personnages conservent les mêmes classes et dispositions générales depuis le premier jeu. L’érudit lancera de la magie, le guerrier brandira des armes et le clerc soignera et lancera de la magie de lumière sacrée. Mais à côté d’un ensemble assez diversifié de capacités et de compétences de soutien qui peuvent changer la façon dont chaque personnage aborde un combat, chaque voyageur a son propre pouvoir latent. Cette compétence adjacente à Limit Break permet à un voyageur de faire ce qu’il fait le mieux. Castti peut librement mélanger une concoction massive et renversante, sans utiliser d’ingrédients. Hikari puise dans un puits de pouvoir probablement-certainement-corrupteur pour déclencher des tas de dégâts.

Encore une fois, je reviens à Temenos, dont le pouvoir latent garantit que tout coup qu’il distribue brisera les points de bouclier sur l’ennemi. Octopath Traveler 2 utilise toujours les systèmes Boost et Break, vous encourageant à briser les ennemis en frappant leurs faiblesses, en les ouvrant aux attaques et en utilisant des points Boost pour chronométrer ces pauses ou en tirer parti avec des dégâts massifs. Eh bien, sous-classer Temenos en érudit signifie que je peux lui donner la capacité Elemental Barrage, qui distribue de trois à cinq explosions de magie en une seule rafale, et plus si je le booste. Couplé à son pouvoir latent, il déchire les boucliers en un seul tour.

Capture d’écran par Gamofun

De petits ajustements et optimisations comme celui-ci rendent le combat Octopath Traveler 2 beaucoup plus vivant dans ses premières heures que le premier jamais géré. Les batailles peuvent constituer un défi décent, mais un joueur intelligent et tactique pourrait affronter des ennemis bien au-dessus de son niveau s’il planifie et se prépare correctement. C’est le signe d’un système de combat au tour par tour engageant pour moi, au moins.

Tous les chemins mènent à la maison

Comme je l’ai déjà dit, je suis encore à peu près à mi-chemin. J’ai effacé la moitié de tous les chapitres de personnages disponibles, mais j’ai encore du chemin à faire pour aller jusqu’au bout, et comment exactement tous ces voyageurs se réuniront. Mais là où Octopath Traveler 2 réussit, c’est que le voyage en vaut la peine. Je pense qu’avec Octopath 1, je me suis surtout concentré sur la destination. Ce n’est pas vraiment dans mon esprit dans le deuxième match.

Au lieu de cela, je parcoure la carte pour plus d’opportunités pour Partitio de conclure une bonne affaire. J’essaie d’arracher toutes les sous-classes de guilde et les statues de classe que je peux localiser. À chaque nouvel écran, je remplis les contours vierges sur ma toile vierge de carte, tout en invitant de nouveaux dangers à chaque virage. Le thème en plein essor d’Octopath Traveler me fait toujours penser à une grande aventure, s’étendant sur des terres et des villes. Avec Octopath Traveler 2, ce monde semble vibrant, excitant et prêt à être exploré.

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