Un nouveau fil à tirer
Une autre exclusivité PlayStation fait bientôt son chemin vers le PC. Sackboy: A Big Adventure obtient un port PC le 27 octobre.
Le jeu de plateforme filaire de Sumo Digital est sorti sur PlayStation 4 et PS5 en 2020, dans le cadre de la gamme de lancement PS5. Maintenant, il reçoit le traitement PC, avec quelques nouvelles fonctionnalités en remorque.
Le nouveau port de Sackboy permettra une résolution 4K avec un objectif de 120 FPS, si vous avez le matériel pour cela. Le jeu de plateforme prendra également en charge une gamme de ratios d’affichage, y compris des options plus larges comme ultra large ou 21:9.
Sackboy: A Big Adventure aura également NVIDIA DLSS2, ou Deep Learning Super Sampling, pour ceux qui ont des cartes graphiques compatibles. La prise en charge du taux de rafraîchissement variable aidera également avec toute cette plate-forme.
Bien que ce soit tout pour le matériel haut de gamme, le Le blog PlayStation met également en évidence options bas de gamme. Il semble que les propriétaires de matériel relativement ancien puissent toujours faire fonctionner ce jeu, mais avec des paramètres inférieurs.
La prochaine grande aventure
Sackboy obtient également des options de personnalisation. A Big Adventure prendra entièrement en charge le contrôleur DualSense, de sorte que vous pouvez obtenir ces effets haptiques et de déclenchement dynamiques, comme sur PlayStation 5.
La souris et le clavier seront également pris en charge, à la fois dans le gameplay et dans l’interface utilisateur. Les réalisations sont également incluses, tout comme les sauvegardes dans le cloud sur Steam et Epic Games Store.
Cela semble être une bonne chose pour les gens qui aiment la coopération en particulier, mais qui n’ont peut-être pas le matériel le plus récent. Selon notre critique, Sackboy: A Big Adventure semble être un jeu de plateforme coopératif assez agréable à parcourir avec un ami ou un membre de la famille.
Sackboy marque également un autre jeu exclusif à PlayStation dirigé vers PC. Et compte tenu de la qualité de ceux-ci, comme avec Spider-Man et God of War de Marvel, j’espère en voir d’autres continuer à progresser.